Blair Witch VR on ettevõtte Blair Witch VR-sadam. Tegevus toimub 1996. aastal või 2 aastat pärast filmi. Ellis Lynch on sõjaveteran ja tuleb Black Hillsi metsa. Ta otsib kadunud poissi.
Saates Blair Witch VR
Tema kaaslaseks on saksa lambakoer nimega Bullett. Ta võtab poisi lõhna üles ja hoiatab Ellist või sind ohtude eest. Eelkõige on need ohud üleloomulikku laadi. VR-rakenduses saate koera oma kätega juhtida ja teda ka paitada. Kuid sellel pole mängule erilist mõju.
Blair Witch VR-i rakendamine
VR-rakenduses saate haarata esemeid, avada uksi ja kasutada taskulampi. See tagab mängija suurenenud sissetungi. Mäng ise on äärmiselt lineaarne. Kuigi teedel on hargnemisi, mida jälgida, viivad need kõik samadesse kohtadesse. Nähtamatud seinad moodustavad mängus piirid. Lõpmatult sügava metsa tunne on kadunud.
Peategelane Ellis
Peategelane Ellis on Iraagi sõjast traumeeritud sõjaveteran. Pärast koju naasmist tegi ta saatusliku vea ja tema suhe ebaõnnestus. See sobib metsa kurjadele vaimudele hästi. Selle probleemiks on Ellise vaimne ebastabiilsus, kes läheb poissi otsima.
Kaamera
Ellis leiab kämpingust kassetiga videokaamera. Hiljem leiab ta veel kassette, mis näitavad, et päritolukoha metsaelaniku võimuses on poiss. See meenutab väga Blairi nõia filmi. Kaameral on teatud maagilised omadused. Näiteks kui röövija kallutab üle suure kivi, teeb Ellis selle kaameraga tagasi, kerides selle tagasi. Tänu sellele meeldejäävale mehaanikale läheb üllatuse element mängus palju kaduma. Peamiselt otsib Ellis metsast objekte.
Otsingul
Ainuüksi esemete otsimine võib olla masendav kogemus, kuna sageli ei tea te, mida otsite. Mõnikord tundub ruum lummatud. Mõnikord satute alati samasse kohta, isegi kui soovite teist teed. Aja jooksul võib see muutuda pisut tüütuks.
Graafika
Bloober Team kasutab oma mängus fotorealistlikku graafikat. Kahjuks tuli see PS2 tasemele langetada, et VR-i kohandamine oleks võimalik. Selle tulemusena läheb palju atmosfääri kaduma. Taimestik ja valgusefektid ei tule nii hästi välja kui originaalis. See kehtib ka hallutsinatsioonide ja tohutute.
Järeldus Blair Witch VR-i kohta
Kui soovite mängida Blair Witchit, ei pea te seda tingimata VR-versioonis tegema. Rakendamine ei läinud nii hästi, kui oleks võinud. Selle põhjuseks on kohati graafika vaiksemaks keeramine, aga vahel ka tüütu tasemeehitus, sest alati tullakse samale rajale tagasi. Kui see teid liiga ei häiri, võite heita pilgu Blair Witchi VR-rakendusele.
Jätka Artikkel Bloober Teami kohta
Klõpsake siin Bloober Teami veebisait