VR -i arendamise lubamine Unity'is võtab vaid mõne sammu. Selles töövoos konfigureerime OpenVR platvormi abil eraldiseisva projekti VR-i jaoks.
Aktiveerige VR
Käivitage paketihalduri aken
VR -i kogemuste arendamiseks peate oma sihtoperatsioonisüsteemi ja VR -platvormi jaoks installima VR SDK. VR SDK -d installitakse paketihalduri kaudu.
1. Valige Windowsi ripploendist Package Manager.
2. Klõpsake vasakus veerus OpenVR (töölaud). Klõpsake nuppu Installi.
Teised toetatud platvormid on järgmised: Android Google VR Android Oculus Android Desktop Oculus Desktop OpenVR (töölaud) iOS Google VR iOS
Aktiveerige VR -i tugi projekti seadetes
Kui VR SDK on installitud, saate VR -i aktiveerida.
1. Valige ripploendist Redigeerimine Projekti sätted.
Teised toetatud platvormid on järgmised: Android Google VR Android Oculus Android Desktop Oculus Desktop OpenVR (töölaud) iOS Google VR iOS
Aktiveerige VR -i tugi projekti seadetes
Kui VR SDK on installitud, saate VR-i lubada. 1. Valige ripploendist Redigeerimine Projekti sätted.
2. . Klõpsake nuppu Mängijad.
3. Selle jaotise laiendamiseks klõpsake projekti sätete akna allservas nuppu XR Settings. Märkige ruut Assisted Virtual Reality.
4. Kui VR on lubatud, peate lisama vähemalt ühe VR SDK. Klõpsake märki + ja valige OpenVR, kui see pole veel lisatud.
Teised toetatud platvormid on järgmised: Android Google VR Android Oculus Android Desktop Oculus Desktop OpenVR (töölaud) iOS Google VR iOS
Aktiveerige VR -i tugi projekti seadetes
Kui VR SDK on installitud, saate VR-i lubada. 1. Valige ripploendist Redigeerimine Projekti sätted.
2. Klõpsake nuppu Player (joonis 04).
3. Selle jaotise laiendamiseks klõpsake projekti sätete akna allosas nuppu XR Settings. Märkige ruut Assisted Virtual Reality (Joonis 05).
4. Kui VR on lubatud, peate lisama vähemalt ühe VR SDK. Klõpsake märki + ja valige OpenVR, kui see pole veel lisatud. (Joonis 06).
5. Sulgege aken Player Settings. Nüüd on teie projekt VR -i jaoks valmis.
Algselt postitatud 2020-03-27 21:14:00.