Minge ajalukku ja korrake legendaarseid ajaloolisi lahinguid! Age of Empires on reaalajas strateegiamängude klassika.
Age of Empires 1
Age of Empires Podcast
Age of Empires 1 Ensemble Studios ilmus algselt oktoobris 1997. Nad töötasid selle välja Microsoft Game Studios jaoks. Microsoft oli kirjastaja. Age of Empires Definite Edition on uusversioon vanast Age of Empires klassikast. Soovin tutvustada mängu koos mängimise, kampaaniate ja muuga. See võimaldab teil võrrelda, mida oodata. Väljavaateks on ka mõned ekraanipildid ja videod Definite Editionist.
Kiviaeg kutsub!
Age of Empires algab kiviajast. Sa hakkad ehitama nulliga igas ringis. Võitlus toimub vastavalt ajastule, kus viibite mõõkade, odade ja kirvestega. Teie käsutuses on 12 iidset rahvast. Nende hulka kuuluvad foiniiklased, sumerid või minolased.
Ajaloolised konfliktid
Teid ootavad mitmed kampaaniad, mis võimaldavad teil läbida lineaarselt korraldatud ajaloolisi konflikte. Sellega on seotud kaks kuni kolm inimest. Iga missiooni alguses selgitatakse teile missiooni eesmärke. Missiooni eesmärkideks on vaenlase linnade vallutamine, rünnakute tõrjumine või vastaste alistamine. Missiooni loomise vahel on mitu individuaalset missiooni, mille käigus peate näiteks hiilima läbi vaenlase territooriumi. Sageli ühendatakse mitu missiooni eesmärki.
Armee ja tsiviilisikud
Ükskõik, millist ringi alustad, alustad alati kiviajast. Te ei saa ressursse teistest voorudest üle võtta. Nii et alustate jahimeeste ja kogujatega, kelle saadate toitu koguma ja loomi jahtima. Hiljem ehitad puidust onne. Alguses kasutate kirvesid, et end vaenlase rünnakute eest kaitsta.
Teie sõdurid on relvastatud kõigi võimalike relvadega, vastavalt teie arengutasemele ja vanusele. Lühikeste, pikkade või laiade mõõkadega saadate oma lähivõitlejad sõtta, samal ajal kui vibulaskjad katavad nad lühikeste, pikkade või liitvibudega.
Teile on saadaval üle 40 erineva üksuse, mida saate varustada relvadega ning tugevdada kilbi ja relvade täiendustega. Nii saab parandada rünnaku- ja kaitseväärtusi. Lisaks on meditsiinilisi üksusi, mis tervendavad teie armeed. Ta võib isegi välismaiseid sõdureid kaitsma panna.
Teised teile kättesaadavad üksused on laevad. Nende hulka kuuluvad kalapaadid, transpordilaevad, kauba- ja sõjalaevad. Kasutage neid sadamalinnade vallutamiseks ja oma üksuste saatmiseks meritsi!
Juhtimine
Age of Empires tugineb hiire toimimise kaudu minimalismile. Saate üksikuid üksusi valida vasakklõpsuga, mis annab teile võimaluse valida ekraani servas. Hiire paremat nuppu on lihtsam kasutada. Kui valite sellega vaenlase üksused, ründab teie armee kohe. Kui klõpsate kaardil suvalist kohta, annate automaatselt marssimiskorralduse. Teie tsiviilelanikkond lõikab puid, kui valite need või kaevandate maaki. Samuti remonditakse kahjustatud hooneid. Kui valite rühmi, saate kaks võimalust. Saate valida üksiku üksuse või kogu rühma.
Ressursside nappus
Age of Empiresi jaoks on toit, puit, kivi ja kuld olulised toorained. Toitu kogute marju korjates, loomi jahtides, kalastades ja põlluharides. Mängu pikkuse kasvades muutub põllumajandus toiduainete tootmisel üha olulisemaks. Teist toorainet saate metsade raiumisega või kivipuru hunnikutelt kivi eemaldamisega. Kuna teie elanikkond vajab palju toitu, on oluline olla ressurssidega ettevaatlik.
Lisateavet selle kohta Ensemble Studios välja!
Tehnoloogia on areng!
Eriti oluline punkt on Age of Empiresi tehnoloogia. Edusammude nimel peate ohverdama ressursse. Ühest küljest kaotate ajastu tõustes ressursse ja teisest küljest uurimistööd tehes. Teaduskeskused on temaatiliselt levinud üle linna. Kesklinn võimaldab näiteks uuringutega ehitada aitasid, laohooneid, laevatehaseid jne, samas kui turuplats edendab tootmistalusid. Tehnilised täiustused on eelduseks ressursside soodsamale kaevandamisele, parematele kilpidele, tugevamatele relvadele ja uutele üksustele. Samuti saab suurendada sõdurite nägemisraadiust, kiirust ja täpsust.
Graafika
Uus Age of Empires kuvatakse 4K -s. Mängus Old Age of Empires oli saadaval kolm graafilist eraldusvõimet. Tegelased on oma vanuse kohta hästi animeeritud. Need jätavad mulje, et olete osa realistlikest jahistseenidest. Jahimehed viskavad ulukile väikseid oda, mis kohe metsiku galopi eest põgeneb. Kui teie jahimehed tapavad looma, lõikavad nad selle mitmeks osaks, mille nad linna viivad. Näete, kuidas töötajad saagivad, koristavad ja kaevavad. Kaardil pole seisakut. Arvud on alati liikumises. Elevandid trompeti ja ratsaväe hobused kriimustavad kannatamatult oodates oma esikülge.
Maastik
Age of Empires'is pole midagi ühtset. Kas nooled või lendavad tõrvatükid, kõik on kujundatud erinevalt. Katapuldid kukuvad tolmupilvedesse, samal ajal kui hobused viimast korda üles tõusevad. Surevad üksused asuvad seal ja mädanevad, kuni nad kaovad. Erinevaid kliimavööndeid iseloomustavad palmipuud, lehtmetsad ja männimaastikud. Näha saab maastiku erinevaid kõrgusi. Ülesmäge minevaid vägesid aeglustatakse. Kaamera perspektiiv on fikseeritud. Avastamata maastiku mustad alad on näidatud ruudukujulise väljana. Kui te pole mõnda piirkonda pikka aega ületanud, katab seda sõja udu. Selles udus pole näha vaenlase vägesid.
(Allikas: Age of Empires Press Kit)
Muusika
Heliriba meenutab vanu monumentaalfilme. Kokku kestab muusika vaid 35 minutit. Mängu valmimiseks võib kuluda kuni 20 tundi. Heliefektid tulevad hästi ka ilma muusikata. Röövlinnud karjuvad, meri tormab ja lõvid möirgavad. Kui puulõikaja tsentreerida, on temalt kuulda kirvehoope ja lahingumürinas mõõgad ragisevad.
Raskusaste
Age of Empires pole lihtne mäng. Harjuge palju kokku hoidma. See võib kohati masendav olla. Raskusastmeid on mitu. Mänguredaktoris saate luua oma stsenaariume ja kampaaniaid või lasta arvutil kaardil arvutada. See võimaldab erinevaid mängurežiime ja stsenaariume.
Rooma tõus
Rooma tõus on täiendus ajalehele Age of Empires. Definite Edition sisaldab laienduspaketti. Mängu jaoks on vaja põhimängu. Laienduses on saadaval uued tsivilisatsioonid, üksused, hooned, tehnoloogiad ja kaardid. Rooma impeerium on laienduspaketi põhiteema. Lisaseadmes on saadaval uued seadmed ja tehnoloogiad. Lisaks on mitmeid uusi kultuure: roomlased, süürlased, makedoonlased ja kartaagolased.
Fazit
Age of Empires on väljakutsuv reaalajas strateegiamäng. See on disainitud armastava tähelepanuga detailidele ja pakub palju tehnoloogia ja üksuste laiendamise võimalusi. Soovitav on eelarvestada vahendeid ja peaksite hoolikalt läbi mõtlema, milliseid valdkondi te laiendate. Maastik ja kampaaniad on mitmekesised. Mõnevõrra summutav on see, et järgmisesse vooru ei saa ressursse võtta ja alustate iga vooru kiviajal. Sellest hoolimata on Age of Empires strateegiažanri klassika ja jääb selle klassikaks.
Algselt postitatud 2017-10-28 19:55:00.