Katkulugu – Reekviem on turvaline, kuid põnev järg muljetavaldavalt murettekitava rottide hulgaga.
Rottide parved katkuloos – Reekviem
Kas teile meeldisid suured rotiparved? Täiustatud stealth action-mehaanika, fantastilise ja sügavalt masendava loo ning suurepärase graafikaga A Plague Tale: Requiem on aukartust äratav sähvatus, mis on väärt tohutuid õudusi.
Tume seiklus
Järgides oma eelkäija A Plague Tale: Innocence jahmatavaid jälgedes, on Requiem terav kolmanda isiku põnevusmäng, mille tegevus toimub 14. sajandi Prantsusmaa alternatiivses ajaloos saja-aastase sõja ajal. Mängid Amicia rollis, kes on probleemse poisi Hugo vanem õde. Reisite läbi nii kaunite kui ka düstoopiliste maade, põgenete katkurottide tsunami eest ja veedate oma aega hiilides või mõrvades läbi armee sõdurite armee, kes suudavad teid kompetentse, kuid ebaoriginaalse varguse käigus peaaegu kohe tappa. päästa oma vend.
Aeg-ajalt kohtate rotte ja piisava hulga valgusallikate leidmine või kaasas kandmine on võtmetähtsusega nende hordide läbimiseks paljudes meeldejäävates mõistatuspõhistes piirkondades. Parimad jaotised ühendavad aga mõlemad elemendid, samal ajal kui teid ümbritseb probleem, mille peate lahendama.
Sinu venna haigus
Kogu selle tegevuse vahel avastate oma venna haiguse uskumatult veidra ja liiga keerulise müsteeriumi, kohtudes samal ajal kohutavate tegelastega. Mõned neist on nüansirikkad ja hästi kirjutatud, teised aga tahavad sind lihtsalt mõrvata. Hullud sotsiopaadid ootavad teid ja kõik siin maailmas on kohutav. Kui arvasite, et algne Katkulugu oli sünge, siis see järg on nii sünge ja pessimistlik, et selle eelkäija tundub sellega võrreldes optimistlik. Kuigi Amicia, Hugo ja kaaslased, kellega nad teel kohtuvad, ei paista kunagi kaotavat lootust ja loovad südantsoojendavaid sõprussidemeid, kui maailm nende ümber mureneb, on unistuste purunemine 20 tunniks siiski väga kurnav, samas kui neid pidevalt reedetakse, pannakse tahad olla sandistatud, sunnitud vaatama, kuidas inimesed, kellest hoolid, surevad ja saada osaks õudustest, mis purustaksid normaalse inimese mõne minutiga.
Hästi jutustatud lugu
Sellele vaatamata on lugu siiski väga hästi jutustatud, täis unustamatuid hetki, mis jätavad suu lahti. Teid ootab vastupidav ja halva iseloomuga Amicia. Tahad tõesti võidelda, et kaitsta tema armsat venda Hugot, nagu oleks ta sinu enda sugulane. Lugu ja esitused on ümberringi nii tugevad, et raske on mitte midagi positiivset või negatiivset tunda. Mõned osad sellest meelelahutuslikust teekonnast võivad veidi segadusse minna või aeg-ajalt hetkeks vingerdada. Sellegipoolest ootab teid teie suur seiklus.
Graafika ja heli
Seda mängu toetab täiesti vapustav graafika, muusika ja häälnäitlemine, mis paneb sind lihtsalt investeerima aega selle hävitatud maailma avastamiseks ja oma tegelaskujudega aega veetmiseks. On tõesti raske üle hinnata, kui hea Reekviem välja näeb ja kõlab, eriti kui see kurnab ära iga untsi olemasolevast töötlemisvõimsusest, et saata miljon rotti sind tulistama. Katkulugu – Reekviem on nii ambitsioonikas, et mõnikord on teie Xbox Series X-l raskusi, et sammu pidada ja see tardub mõneks sekundiks, eriti kui ekraanil toimub palju rotilugusid.
mängimist
Reekviem ei erine mängu poolest kuigi palju Innocence'ist, kuid täiustab olemasolevat kavandit suurepäraselt. Mõned nõrgemad hetked on tavalised vargsi tegevuste jadad, kus hiilite ümber või strateegiliselt kõrvaldate sõdurid, töötades sihtmärgi poole. Amicia käsutuses oleva kada, amb ja alkeemiliste trikkide koti kasutamine pole sugugi igav, kuid sellest pole ka palju kasu. Saate vaenlaste tähelepanu kõrvale juhtida, loopides kive, kasutada tuld piirkonnas ohtlike esemete süütamiseks, et ähvardusi eemaldada, ja hiilida vaenlaste juurde, et neid tappa. On mitmeid huvitavaid viise, kuidas oma alkeemiakotti kasutada vaenlaste rottidele loopimiseks, näiteks Extinguise pulber, mis võib tulekahjusid kustutada, muutes läheduses olevad pahalased haavatavaks tuhandete pisikeste hammaste poolt, kuid enamik nippe pole uued. sarja juurde.
Liitlastegelased (NPC liitlased)
Ainus tõeliselt silmapaistev lisand, mille Requiem toob, on see, et NPC liitlased saavad nüüd segada teie vargsi valikuid oma eriliste võimetega. Liitlane Lucas suudab vaenlasi uimastada oma Stupifacio Powderiga, samas kui sõdur nimega Arnaud saab määrata vaenlastega silmitsi seisma avavõitluses. Ükskõik milline tegelane on teiega loo mis tahes punktis, mõjutab tõenäoliselt teie strateegiat teatud takistustele lähenemisel ja see teeb imesid, et hoida teie muidu kena numbrite kamuflaaži veidi huvitavamaks.
Sektsioonid ilma vargsi
Samuti on käputäis sektsioone, mis väldivad vargsi ja panevad teid otsesesse võitlusse vaenlaste lainetega, kuid need ei tööta üldse. See pole mitte ainult naeruväärne, kuidas teismeline kasutab kivikotti, et maha võtta kümmekond täielikult soomustatud, lahingus karastunud sõdurit, vaid ka teile antud varguskesksed tööriistad piiravad nende stsenaariumide puhul koheselt. See tähendab, et tavaliselt mängite pahalastega eemale, kuni näete ava, kust üks välja võtta, visates sageli purgi pihta kivi, mille abil saate nad põlema panna.
Rotid – kohutav loodusjõud
Alles siis, kui mängu tulevad kuulsusrikkad ja lausa kohutavad rotid, lööb Reekviem tõeliselt särama ja see järg paneb sind kahtluse alla seadma kõik, mida arvad teadvat oma punasilmsete vaenlaste kohta. Süütuses katsid rotid põrandad ja mängu The Floor is Lava loomingulise pöördena, samas kui Reekviemis on nad loodusjõud, kes suudab läbi kiviseinte purustada, kõrgetele pindadele jõudmiseks üksteise otsa kuhjata ja isegi alla neelata. terved linnad. Teil on endiselt probleeme paljude aladega, kus peate liikuma mööda räpase jalakäijaga kaetud põrandat, kasutades loominguliselt rotte tõrjuvaid tulesid, kuid teil on ka kohti, kus vähe valgust ei hoia teid sõna otseses mõttes üleujutuse eest. Teie poole kihutab rottide laine. Sind ootab ees kohutav õudusunenägu.
roti pusle
Kuid teie ja teie eesmärgi vahel seisvate rotikesksete mõistatuste lahendamine on peaaegu alati imelihtne, isegi kui need on väga lahedad. Lihatükkide tulistamine, et näiteks rottide rühma tähelepanu hajutada piisavalt kaua, et saaksite näiteks mööda joosta, on kindlasti rahuldust pakkuv, kuid lahendused on peaaegu alati kohe nähtavad või selgitatakse teile otse läbi kampaania ulatusliku õpetuse. Mõned uued nipid muudavad meeldejäävad hetked, näiteks need, kus saate oma amb abil tulistavaid nooli ümbruskonnas tulistada, et luua rottide eest väikseid turvakohti, või kuidas visata tõrva tulle, et see kaua kestaks. lühikese aja jooksul heledamaks, laiendades teie turvamulli. Kuid isegi sellistel juhtudel tunnete end harva mõne nende takistuste ees väljakutsena ja enamasti kihutatakse teid kõigist nendest piirkondadest läbi, ilma et te tunneksite end kontrolli alt väljas.
Rotid ja sõdurid
Osades "Katkujutt - Reguiem" hõivavad rotid ja sõdurid sama ruumi. See sunnib teid kasutama vargsi ja mõistatuste lahendamist samal ajal. On hetki, mil peate proovima leida ideaalset akent, et mõnest valvurist kõrvale hiilida, kuid teie ees ootavad pimeduses rottide armee, mis panevad teid uuesti peitma, enne kui ärkate õues paanikasse. Teisest küljest on nutikaid viise, kuidas rottide rühmast mööda pääseda lihtsalt selleks, et juhtida valvuri tähelepanu, kes siis torkab noole läbi rinna just siis, kui arvate, et olete võidu saavutanud. Nende kahe mõtteviisiga tegelemine pole mitte ainult väljakutsuv ja ainulaadne, vaid ka väga lõbus ning paneb proovile teie loovuse piirid ja paneb proovile teie julguse.
mängustiilid
Varjamise asemel võite kasutada ka avavõitlust. Iga valitud mängustiil annab teile teada, kuidas teie tegelane kogu reisi jooksul areneb. Vargsi mängimine suurendab teie nutikust ja avab kasulikud võimed, mis muudavad teid paremini hiilimiseks, näiteks kiirem liikumiskiirus hiilides. Oportunismi puhul kasutate paremini keskkonda vaenlaste tapmiseks või agressiivsust, mis võimaldab teil teha ebaviisakaid asju, nagu B. surub sõduri rottide hulka. Oportunism või agressiivsus vabastab hiilimisraskustest.
Kampaania
Kampaania kestab umbes 20 tundi. Teel otsite väärtuslikke kogumisobjekte, mis premeerivad teid väikese loohetke ja puuduliku dialoogiga, samuti huvitavaid tööriistauuendusi, mis võimaldavad teil kaasas kanda näiteks rohkem alkeemilisi koostisosi või olla tõhus palgamõrvar. On isegi mõned peidetud külgülesanded, mis avavad täiendavaid tarvikuid või olekut muutvaid vahendeid. Uudishimu on premeeritud. See lisatöö on end ära tasunud, kuna Requiem sisaldab režiimi New Game+, mis suurendab raskusi ja pakub uusi põnevaid väljakutseid neile, kes soovivad süveneda.
Fazit
Katkulugu – Reekviem on muljetavaldav märuli-seikluslik järg, mis annab sellele peaaegu igas mõttes tippu. See ei erine palju oma eelkäijast oma tegeliku mängumehaanika poolest, kuid masendava, kuid suurepärase loo, fantastilise graafika ja rotirohkete hetkedega, mida te kunagi ei unusta, väärib see ainulaadne seiklus teie tähelepanu. See mäng toob teieni meeldejäävaid mälestusi ja korduvaid õudusunenägusid. Sellepärast on kindlasti mängusoovitus olemas.
Kas soovite rohkem seiklusi tundma õppida?
Siin see läheb: