William Pendragon parte en la segunda parte del Rey Arturo. A su padre le ocurrió un accidente en el altar del Santo Grial. El grial estalló y el Rey Arturo yace gravemente herido en la cama del hospital.
Por lo general, King Arthur es un juego de estrategia. Sin embargo, la segunda parte trae consigo una gran historia. El juego trae consigo muchos elementos de un juego de rol. Como en la primera parte, tus héroes y tropas pueden subir de nivel. Hay un árbol de habilidades con talentos divididos en activos, pasivos, mágicos y orientados al combate. Los héroes recolectan elementos y mejoran a medida que se actualizan.
Las tareas de la misión se dividen en batalla, diplomacia y aventura. En el campo diplomático, hay que poder negociar. En la batalla te mueves al campo abierto. En la segunda parte del Rey Arturo también se le preguntan sus decisiones, que influyen en su actitud. Puede ser tiránico, justo, cristiano y pagano. La orientación determina las habilidades especiales de tus tropas.
En combate avanzas con tus tropas en rondas, como en la guerra total. La complejidad de la administración Privinz ha disminuido en comparación con su predecesora. Tus recursos son oro y comida. En total, hay menos elementos estructurales en la segunda parte. Los requisitos de diplomacia aumentaron para ello. En invierno, sus tropas están en el campamento y no pueden moverse. Durante este tiempo, investigas los tipos de tropas y edificios.
Las batallas tienen lugar en tiempo real en campos de batalla en 3D. Los gráficos podrían haber sido mejores. La cámara se puede mover de forma flexible. Le das a tus tropas órdenes de formación, posición y ataque. Aquí necesitas tácticas, magia y habilidades especiales.
Conclusión
La segunda parte del Rey Arturo puede seguir a la primera. Sin embargo, no es tan bueno como Total War. Sin embargo, con los elementos de juego de rol, el juego tiene sus propias fortalezas. Además de las batallas, las misiones ofrecen mucha variedad. Tus decisiones afectan la aventura y la moral y disposición de tu tropa. Las batallas podrían ser más elaboradas. Las peleas a veces son demasiado fáciles y no requieren demasiadas tácticas. Los elementos de fantasía relajan todo un poco. Para los fanáticos de los juegos de rol de estrategia y amigos de la primera parte, definitivamente se recomienda la segunda parte.