Por komenci, vi kreas novan projekton en RPG Maker. En tiu kazo, la ekrano ankoraŭ estas sufiĉe malplena.
La RPG-Faristo - Kreu Novan Projekton
Per dosiero vi ordonas la novan projekton, determinas la lokon de stokado kaj la RPG-Kreinto kreas viajn unuajn projektajn dosierojn. Ĝenerale, ĝi ankoraŭ aspektas sufiĉe malplena. Vi jam povas vidi ĉi tie, ke la programo funkcias kun kvadratoj. Meze estas la ebla ĉefrolulo. Ekstere ankoraŭ estas nenio. Vi estas en reĝimo pri redaktado de mapoj. Maldekstre montriĝas la naturo, kiun vi povas enkonstrui.
Maldekstre malsupre vi povas vidi la ĉefan dosierujon kaj sub ĝi la unuan karton.
La supraj literoj (A, B, C kaj R) prezentas malsamajn aktivaĵojn kaj nivelojn, en kiuj ili povas situi. De la tero, ekzistas jam plantoj aŭ vegetaĵaro, konstruaĵoj kaj urboj en la havaĵoj. La pli grandaj konstruaĵoj konsistas el ĝis 4 kuboj, kiujn vi povas kunmeti laŭbezone.
La menuo
La menuo ĉefe dividiĝas en Dosiero, Redakto, Reĝimo, Desegno, Skalo, Iloj, Ludo kaj Helpo.
dosiero
Nova projekto: Kreu novan projekton.
Malfermu projekton: Malfermu ekzistantan projekton. Ĉi tio malfermos la dosieron [Ludo] sub kiu konserviĝas via projekto.
Fermi projekton: Fermu malferman projekton. Vi devas doni ekstran konfirmon en fenestro, se vi ankoraŭ ne konservis ŝanĝojn al la projekto. Se vi alklakas [Jes] vi konservos la dosieron. Se vi alklakas [Ne], nenio estos konservita.
Konservu projekton: Anstataŭigu malnovajn projektajn datumojn per la novaj ŝanĝoj kaj konservu ilin.
Provizo: Konservu vian projekton en la formato de la elektita platformo.
Ĉesu RPG Maker MV: Fermas la programon. Oni demandos vin, ĉu vi volas konservi ŝanĝitajn datumojn, se vi ŝanĝis ion.
Redakti
Nuligi: Permesas malfari ŝanĝojn, kiujn vi ĵus faris. La ŝanĝoj estas retropaŝitaj. Ĉi tiuj povas reiri ĝis 20 fojojn.
Eltranĉu: Forigas datumojn elektitajn de vi, kiel mapajn datumojn kaj eventojn, kaj kopias ilin al la tondujo.
Kopiu: Kopias datumojn kiel mapajn datumojn kaj eventojn al la registrado.
Enmetu: Enmetas la enhavon de la stokado kiel novajn kartajn datumojn kaj eventojn sur la karto.
Estingi: Forigas elektitajn mapajn datumojn kaj eventojn.
modus
Mapo: Ŝanĝas al la redaktilo por la karto-projektado
Okazo: Ŝanĝu al la reĝimo, kiu permesas krei kaj redakti kartokazaĵojn. Ĉi tiu reĝimo estas reprezentata per linioj, kiuj dividas la mapan vidon en kahelojn.
En la langeto [R] de la mapa superrigardo maldekstre malsupre, vi alvokas la regionan redaktoran reĝimon. Tie vi povas difini ĉiujn regionojn, en kiuj aperas malamikoj.
Desegni
Ilo por krei desegnojn sur la mapo en redakta reĝimo.
skalo
Pligrandigi: La mapo pligrandiĝos ĉiufoje, kiam vi elektos ĉi tiun opcion
Ŝrumpi: La mapo malgrandiĝas ĉiufoje kiam vi malpligrandiĝas.
Fakta grandeco: Montras la mapon laŭ norma grandeco.
Iloj
Datumbazo: Malfermas malfermas la agordan fenestron por la datumbazo, kie vi redaktas aŭ kreas elementojn kiel signojn aŭ erojn.
Kromprograma administrilo: Vi administras viajn kromprogramojn ĉi tie.
Sono-testo: Vi povas ludi sonojn, kiujn vi enmetis kiel aktivaĵojn en via projekto.
Eventa serĉilo: Serĉu eventojn per specifaj malsamaj kondiĉoj.
Figuro Kreinto: Kombinu antaŭfaritajn pecojn por krei vizaĝajn grafikojn, rolulojn kaj batalantojn.
Rimedmanaĝero: Vi povas uzi ĝin por administri la rimedojn en via projekto.
Iloj de RPG Maker MV: Administru ilojn por helpi vin krei ludojn en RPG Maker.
Spiel
Ludotesto: Komencas ludoteston de via ludo.
Malfermu dosierujon: Malfermas la dosierujon en kiu estas konservita via projekto. Uzu ĉi tiun opcion se vi volas kontroli la lokon de via projekto aŭ se vi volas mane movi dosierojn al via projekta dosierujo.
Helpu
enhavo: Montras la helpfenestron
Lernilo: Uzantoj povas kompletigi lernilojn.
Helpo iloj por la RPG Maker
Diversaj helpiloj estas haveblaj por la RPG-Kreinto, kiun mi prezentas ĉi tie:
Kromprograma administrilo
La aldonaĵa administrilo helpas vin administri viajn aldonaĵojn por la RPG-Kreinto. Ĉi tio signifas oficialajn kaj memkreitajn kromaĵojn. La kromprogramoj estas montritaj en listo kaj vi povas ŝalti aŭ malŝalti ĝin de ĉi tie.
Se vi elektas kromprogramon kaj dekstre alklakas ĝin, vi povas elekti redakti por malfermi redaktan fenestron. La kromprogramaj parametroj troveblas dekstre. Kaj la [nomo], kiun vi volas la taŭgan aldonaĵon, de kiu vi volas redakti.
Sono-testo
Vi povas uzi la Soundtest-ilon por testi la sonojn por via projekto. La muziko daŭre sonas kiam vi fermas la fenestron. Do vi ankaŭ povas uzi ĝin kiel fonan muzikon dum kreado de via ludo.
La fenestro dividiĝas en 4 langetoj: BGM (fona muziko), BGS (fona sono), ME (muzikaj efikoj) kaj SE (sonefektoj). Alklakante la langetojn, vi povas vidi, kiuj sonoj estas atribuitaj al kie. La reprodukta volumo povas esti pliigita de 0 al 100%, la tonalto de 50 al 150% kaj la panorama sono de -100 al 100. La sono povas esti ĝustigita laŭbezone per glitiloj.
Origine afiŝita 2019-09-17 10:26:00.