Mega Man 5 - Blue's Trap
Mega Man-serien fortsætter med Mega Man 5 - Blue's Trap. Igen sender Capcom den blå robot for at redde verden fra Dr. for at redde Willy.
Games & Lyrik Podcast: Mega Man 5
Mega Man 5 blev udgivet i Japan under titlen Rockman Blues no Wana!? (Rockman 5: Blues's Trap!? - ロ ッ ク マ ン 5 ブ ル ー ス の 罠?!?
Historien om Mega Man 5
Igen har Mega Man planerne om Dr. Wily folieret. Og igen er der ny robot -irritation. Dr. Lys blev kidnappet og kan ikke findes igen. Robotter løber amok og vil jævne Monsteropolis til jorden. Mega Man går på jagt efter Dr. Lys. Han kaster sig ud i kamp med robotcheferne.
Niveauet design
I begyndelsen er der en lille intro. Du lærer, at Proto Man blev brugt til at kidnappe Dr. Lys er ansvarligt. I begyndelsen foretager du udvælgelsen af robotmestrene. Hver modstander har sine særlige egenskaber, som kamptaktik og våben er skræddersyet til. Niveauerne er designet, så modstanderens karakter kommer til sin ret. Niveauerne er varierede, men er lidt anderledes end i de foregående dele.
Sejren over modstanderen
For hver sejr over en sidste chef får du sit våben, som du kan bruge mod andre modstandere. Derudover har modstanderne styrker og frem for alt svagheder, som du kan udnytte. I forhold til de tidligere dele er våbnene ikke designet særligt innovativt. Cheferne er også lettere at besejre i denne del.
Mega Mans tilhængere
Da Dr. Hvis du ikke kan hjælpe dig denne gang, har du din robothund Rush og Eddy til at støtte dig, som vil give dig nye varer i ny og næ. Mega-buster er ikke så irriterende i femte del. Mega Man har også en superpil, som han kan bestige vægge eller overvinde afgrunde. Mega -tanken fylder hele Mega Man's energi såvel som hans våbenenergi. Dette gør spillet lidt lettere. Hvis du formår at finde og samle bogstaverne MEGAMANV i de foregående 8 niveauer, får du fugleslaget til at hjælpe dig.
Proto mand
Når du har gennemført niveauet, bliver udsigten til Proto Mans slot klar. Der skal du kæmpe dig igennem yderligere 4 niveauer. Designet ændrer sig, men de er meget ens. Cheferne ligner hinanden. Har du besejret dem Proto Man venter på dig.
Dr. Hilsen fra Wily
Derefter skal Mega Man gå til fæstningen Dr. Wily. Som før venter der yderligere fire niveauer på at blive bestået. Disse niveauer er ikke så ensformige som i Proto Man. I slutningen af hvert niveau skal du besejre en chef, før du skal besejre alle 8 chefer fra begyndelsen igen i slutningen. Derefter kan du spille mod Dr. Wily stiller op.
grafik
Grafikken er ikke helt så farverig som i del 4. Der er tilføjet nogle meget flotte grafiske effekter til spillet. Modstanderne og baggrunde er veldesignede og varierede.
musik
Musikken er blevet ændret i forhold til tidligere spil. Ikke desto mindre passer det til de tilsvarende niveauer. I femte del er der meget god musik, der bliver en rigtig iørefaldende melodi.
Konklusion på Mega Man 5
Mega Man 5 bringer lidt nyt til spillet. Grafikken og lyden er af høj kvalitet. Spillet blev designet lidt anderledes. Modstandernes monotoni kan kritiseres, da der kunne have været bedre ideer. Den femte del kan stadig varmt anbefales. Sværhedsgraden er ikke helt så høj som i andre spil. Spillet er velegnet til begyndere.
Lad os gå til NES spil
Klik her for at Mega Man 5 wiki artikel