Solu vaghi ricordi sò ancurati in a memoria di Anna. Chi hè successu?
U svegliu
Un ghjornu Anna si sveglia in un asiliu cù ricordi nebulosi di u so passatu. Diventa prestu chjaru chì qualcosa ùn va micca cù l'istitutu BYERS. In verità, un assassinu hè à pena di male! Mentre Anna prova à fughje, una zitella misteriosa cumencia à cumparisce cun avvisi utili. Hè a zitella un caratteru di l'illusioni di Anna? O ci hè più di u passatu d'Anna ch'ella sà?
cunchiusioni
U ghjocu presenta grafiche disegnate a manu è hè un ghjocu di sala di fuga da Haiku Games. Si compone di 10 capituli in i quali i puzzle devono esse risolti, oggetti raccolti è identificati per avanzà. Se vi piacenu i puzzle è site preoccupatu di e camere di fuga, questu hè u locu ghjustu.
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