Sredinom 80-ih ICOM Simulations razvio je niz avanturističkih igara za Apple Macintosh pod zajedničkim imenom MacVentures. Igre su prebačene na nekoliko modernih kućnih računara i sistema za video igre. Grafički korisnički interfejsi su se malo razlikovali u zavisnosti od platforme, bilo mišem ili džojstikom / džojstikom. 8-bitne avanture sadrži emuliranu NES-Luke prva tri MacVenturea: detektivska priča Deja vu , horor triler Nepozvan i fantazijsku avanturu Shadowgate . Nažalost četvrti i posljednji MacVenture Naslov, Deja Vu II, nije uključen u zbornik jer nikada nije pretvoren u NSZ. Amiga verzije igara bi imale Déjà Vu II uključen (iako bi to zbirku pretvorilo u 16-bitnu avanturističku antologiju).
Sve tri igre imaju slično korisničko sučelje. Zaslon je podijeljen na grafički prikaz trenutne lokacije, malu ravnu kartu koja prikazuje izgled, popis dostupnih naredbi i ekran inventara. Ove avanture datiraju još prije nego što su video igre postale zanimljivije ljudima, pa sve što je važno i s čime se može komunicirati na ekranu mora biti samo po sebi razumljivo. Grafika je dovoljno jasna da to ne bi trebao biti problem. Zadnja korištena naredba ostaje aktivna. Ovo je korisno ako želite ponoviti radnju, npr. B. Pregledajte više objekata ili ih premjestite na nekoliko ekrana.
Uspjeh se ne postiže napredovanjem avanture, već umiranjem na različite načine. Budući da igrača u mnogim prilikama, često na duhovit način, proganja smrt, bog je dar da se igre mogu sačuvati u bilo kojem trenutku. Ovo je bila važna opcija u MacVentures -u od samog početka.
Za zaista drevno uranjanje, postoji nekoliko filtera koji se mogu primijeniti na oponašanje starih CRT ekrana. NES portovi se malo razlikuju od ostalih verzija. Zbog niže rezolucije ekrana, neki tekstualni opisi su izrezani i uređeni. Originalne igre su također imale vrlo malo ili nimalo muzike, ali verzija NES -a ima više melodija koje mogu dodati iskustvo. Konzola je bila poznata po slabom zvučnom čipu, pa su rezultati vrlo različiti.
Deja vu dešava se u Čikagu 1941. Probudite se u kupatilu, a da se ne sećate ko ste ili zašto ste tamo. Mantil i pištolj u futroli u vašem ormaru sugeriraju da ste privatni istražitelj. Sa ovom pretpostavkom hodate gradom i rješavate misteriju, ne samo o sebi, već i o lešu koji otkrijete. Ubrzo se nađete uhvaćeni u mrežu ucjena, otmica i obmana. Deja vu tvrdoglavi film noir atmosferu prati ironičan humor. Područje za igru možda nije veliko, ali ima neke čari kad sjednete u taksi (i platite svako putovanje). Muzika je iznenađujuće lepa i ćudljiva.
In Nepozvan igrač se budi nakon nezgode. Vaš automobil se zabio u drvo, a vaša starija sestra je nestala. Međutim, bolje je ne čekati u automobilu u praznom hodu jer je u plamenu i uskoro će eksplodirati. Gdje je nestala tvoja sestra? Možda u zloslutnu vilu u blizini. Uskoro ćete i vi biti izgubljeni u tome. Vila je uzbudljiv labirint isprepletenih soba s mnogo zadataka. Scenarij, iako uređen, inteligentan je i neočekivano detaljan. Inače port NSZ ima Nepozvan većina razlika u odnosu na druge verzije. U početku je vaš mali brat nestao, a igra je imala vremensko ograničenje da pronađe brata i riješi zagonetku. Vremensko ograničenje je tu, ali samo ako sakupite određeni dragulj. Čak i ako ga uzmete, uvijek ga možete ostaviti i slobodno krenuti dalje. Osim toga, neke grafike su promijenjene, poput pentagrama i drugih okultnih simbola, koji su zamijenjeni zvijezdama i drugim neutralnim imaginarnim simbolima. Za razliku od Deja vu može li muzika Nepozvan budi super.
Shadowgate vidi igrača kao posljednjeg od kraljeva koji ima zadatak spasiti svijet pobijedivši zlog čarobnjaka koji želi pozvati demona Behemotha iz pakla. Područje za igru veće je nego u prethodnim igrama i opremljeno lukavim zamkama, ali često je zbunjujući labirint. Takođe, većina zagonetki može biti prilično teška. Igra uglavnom pada na metodu slučaja i suđenja kako bi se na kraju pobijedio vještica. Ipak, postoji tipičan suhi humor koji karakterizira avanturu. Postoji više animiranih sekvenci nego prije koje prikazuju smrt nekoliko čudovišta koja stoje junaku na putu. Shadowgate ima neku vrstu vremenskog ograničenja. Kada vaša baklja izgori, vrijeme je žetve za Grim Reaper. Muzika se pojačava kako plamen nestaje, tako da ćete znati kada je vrijeme da zapalite novi. Ne zaboravite uzeti svaku baklju koju vidite!
zaključak
Uzbudljivo Zbornik 8-bitnih avantura: prvi tom je da igre koje sadrži nisu samo nostalgične. Dobre avanture mogu izdržati test vremena bolje od mnogih drugih žanrova jer ih drže priče i zagonetke, a ne otmjena prezentacija ili stroge kontrole. Naravno, MacVentures su kratki po današnjim standardima, ali nisu linearni. Postoji iznenađujuća količina slobode za izvršavanje potrebnih zadataka u svakoj igri, što igraču otvara uzbudljive perspektive. Igra može biti spora. Iznad svega Zbornik 8-bitnih avantura: prvi tom pokazuje koliko je malo potrebno za stvaranje dubokih iskustava.
Prvotno objavljeno 2020-11-28 09:15:00.