Xenobilade Chronicles 3 ви отвежда във фантастичен и странен свят с епична история.
Подобрения в Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3 видя огромни подобрения в битките, дизайна на куестовете и RPG пясъчника. Абсурдната и фантастична среда и лазерният фокус върху страхотни герои и впечатляваща история са запазени в третата част. Играта обаче има и своите слабости. Това включва слаба история, босове и графики.

Един странен свят
В сърцето на всяка игра Xenoblade е фантастично странен свят и епична история, която в крайна сметка ви подлудява. Xenoblade Chronicles 3 не е изключение. Всичко в разкъсвания от войни свят на Айониос е напълно чуждо, от 10-годишната продължителност на живота, до постоянната война за захранване на „огнени часовници“, от които всяка фракция черпи живота си, до странника, който свири на флейти, за да освободи мъртви като духове на светлината. Всички тези озадачаващи елементи се разкриват в хода на обширното приключение и да бъдеш част от това пътуване е уникално удовлетворяващо по начин, с който само Monolith Soft изглежда може да се справи.
Затворена история
Дори тези, които никога не са играли Xenoblade игра, ще могат да се насладят на самостоятелната история. Определено има препратки и връзки към Xenoblade Chronicles 1 и 2, но те не са решаващи за нищо, така че вероятно изобщо няма да ги забележите, освен ако не знаете какво да търсите.
дължини на знаци
Но докато историята и светът са възхитително странни, те не винаги се използват ефективно. Концепциите и героите почти никога не спират да блестят, но не винаги е разказано с финес и често се използват три дълги кътсцени, за да се постигне това, което може също толкова лесно да бъде покрито с един ред диалог. Някои секции имаха толкова много изтощителни кътсцени, които се случваха една след друга, че създаваха усещане за дежавю и забавяха иначе интересното развитие. Да не говорим за факта, че почти всяко клише от историята на анимето в книгата е включено в максималната разрешена доза. Добавете някои сериозни проблеми с темпото, като секция, в която изпълнявате скрити куестове, или друга, в която тръсате из света, за да събирате парчета метал. Има много пълнител, който изпълва приключението. Някои от тях са добре, но в игра, която отне 150 часа за завършване, може би е по-добре да изрежете някои от несъществените части.
Лъчезарни герои
Добрата новина е, че с много малки изключения, героите блестят ярко дори когато историята се проточи малко. Независимо дали излизате с нахалния главоблъсканик Ланц и неговите прости чарове или прекарвате времето си с трудолюбивия книжен червей Тейон, трудно е да не обичате дрипавата банда от неподходящи и нищожни хора, които хващат цаката. Те не са най-оригиналните герои, но след толкова много часове с тези симпатични злодеи, те са като семейство. Това е особено вярно, когато всеки герой има толкова много време в светлината на прожекторите, като всеки член на групата получава обширни лични истории и незадължителни странични куестове с пълен глас, които изясняват техните предистории и добавят допълнителен цвят. Дори някои от по-малко интересните членове като Sena, непредставящият се спортист, успяват да ви спечелят благодарение на цялото време и внимание, посветени на тяхното развитие.
Странни места
Разбира се, Xenoblade не би бил пълен без странни, неземни места за приключения, а средите в това са подходящо странни. Има една зона, която се развива вътре в гигантски изхвърлен меч, и друга, която ви отвежда покрай клоните на масивно дърво. Ако изследвате тези области, докато разкривате мистериите на Aionios, вие допринасяте за непредсказуемостта и странността на света по наистина страхотен начин. В сравнение с някои от лудите дестинации от предишните игри на Xenoblade, местата, които посещавате в тази одисея, са сравнително скучни. Има няколко акцента, но нищо подобно на лакът на гигантски мъртъв робот или гърчещо се в тялото на древно създание. Вместо това най-често изследвате настройките по подразбиране като заснежена зона, голяма пясъчна пустиня или голямо водно тяло с няколко малки острова. Той все още улавя духа на изследване и откритие, с който е известен Xenoblade, и със сигурност има няколко изненади.
Средите в Xenoblade Chronicles 3
Също така е жалко, че макар и страхотна за роуминг наоколо, средата на Xenoblade 3 рядко изглежда красива, тъй като такова амбициозно пътуване тласка Nintendo Switch до абсолютните му граници. Има чести изскачания и излизания. Светът е малко размазан. Добрата новина е, че бързо свиквате с тези визуални недостатъци. За щастие, поне кътсцените са остри и честотата на кадрите е солидна 30, дори когато десетки неща се случват на екрана наведнъж, но все пак е разочароващо да се видят толкова очевидни хардуерни ограничения в едно приключение, което е достатъчно за звезди в толкова много други области.
Същества
Докато изследвате света, ще набирате нови членове на групата за вашия екип, ще се биете със странни създания и ще се разсейвате с десетки часове странични мисии, повечето от които си заслужават. Ако сте били раздразнени от куестовете за извличане от предишни игри, можете да очаквате с нетърпение Xenoblade 3 да подобри значително нещата в това отношение, като много незадължителни куестове се разширяват чрез въвеждането на нови герои и някои ценни сюжетни откъси, които всъщност се чувстват съществени. Въпреки това, все още има много мисии, които се чувстват много като пълнител и които изискват да тичате наоколо и да събирате горски плодове и камъни или други подобни глупости.
странични куестове
Особено впечатляващо е, че някои странични куестове са толкова въздействащи, че почти се чувстват като задължителни. Някои завършват с получаване на нов член на групата или задействане на кътсцена, която изяснява важна област от предисторията на героя. И за щастие, повечето от тези мисии дори са съответно маркирани, така че можете лесно да видите кои са особено важни и кои можете да пропуснете.
Подобрения в бойната система
По подобен начин бяха направени многобройни подобрения на бойната система, което я направи много по-малко повтаряща се и по-ангажираща от своите предшественици. Докато основата за комбиниране на автоматични атаки, изкуства със суперсила и комбинации от атаки остава до голяма степен непокътната, бяха добавени множество опции, които успешно отблъскват стагнацията за над 100 часа. Работа с шест персонажа, които могат да се играят, плюс сменяем гост NPC и нови трансформации.
зверове
Докато пътувате през Aionios, ще срещнете всякакви свирепи зверове, легендарни същества, кръвожадни хора и гигантски роботи, с които да се биете. Не всички врагове са създадени еднакви и битката с подобни на жирафи същества, които лениво ви ритат, не е съвсем наравно с роботизирани опоненти, чиито набори от движения и анимации ви карат да се чувствате като много повече работа. Но разнообразието от неща за лов ви дава много нови преживявания по време на пътуването.
механика
Има и страхотна нова механика, която позволява на героите да разменят класове помежду си и с гостуващи NPC, които имат изключително различни способности. Всъщност това е невероятно важно за напредъка, тъй като придобивате нови способности, като овладявате класовете на вашите другари бойци. Бихте могли да станете страхотен лечител с лазерен пистолет или боксьор, който краде душа, като вземете способности от мощни създания, които сте изпуснали. Играта с всички класове не само служи като пристрастяващ цикъл, който ви държи заети през цялото приключение, но също така помага да разбиете част от монотонността, която трябваше да изтърпите в предишни повторения на бойната система.
учебни карти
Недостатъкът е, че с толкова много нови механики и цялата сложност на всичко, което Xenoblade Chronicles 3 жонглира, ще бъдете прекъсвани, за да четете карти с уроци доста често. Това не само забавя пътуването по дразнещ начин, но също така може да бъде направо непосилно да следите някои много механики наведнъж.
бойни викове
Друго голямо недоволство, което имах с поредицата, което продължава да бъде проблем в Xenoblade 3, е, че героите продължават да крещят едни и същи реплики отново и отново. Няма начин да изключите бойния диалог. Битките с босове също са малко неприятни, тъй като се биете с много от същия клас босове, които рядко могат да бъдат разграничени.
Заключение
Xenoblade Chronicles 3 е друга отлична JRPG игра със страхотни герои, уникален свят и увлекателни тактически битки, които остават забавни дори след 150+ часа, които е продължила. За първи път в поредицата, страничните куестове са наистина забавни, а смяната на класовете и механиката на Interlink Ouroburos поддържат обновената бойна система свежа още през приключението. Също така си струва да изиграете историята до края. В същото време има доста странни решения за дизайн на играта, като нейните досадни и повтарящи се бойни гласове и безинтересни битки с босове. Жалко е, че красотата на Aionios изглежда се възпрепятства от хардуера на Switch. Но нищо от това не трябва да ви спира да участвате в поредната фантастична одисея от поредицата.
Първоначално публикувано 2022-12-14 08:36:00.
