С въвеждането на системата на потребителския интерфейс бяха добавени нови компоненти, които могат да се използват за създаване на специфични за графичния интерфейс функции. Някои от тези елементи включват текст, изображения, бутони и т. Н. Можете да създавате и използвате основни елементи на потребителския интерфейс.
Създайте основни елементи на потребителския интерфейс
Системата за потребителски интерфейс (UI) на Unity ви позволява да контролирате елементи като текст, изображения, бутони и други потребителски контроли, които добавят към вашата потребителска функционалност. Въпреки това, преди да могат да бъдат създадени елементи, те трябва да бъдат добавени към платното.
Създайте текст
Текстовият компонент, известен също като надпис, има зона за въвеждане на текст на дисплея. Възможно е да зададете шрифта, стила на шрифта, размера на шрифта и възможностите за богат текст на текста. Има опции за задаване на подравняването на текста, настройките за хоризонтално и вертикално преливане - вие контролирате какво се случва, ако текстът е по-голям от ширината или височината на правоъгълника - и се коригира най-добрата опция за промяна на размера на текста на правоъгълника към наличното пространство. Изберете платното в йерархията. Щракнете върху Създаване > Потребителски интерфейс > Текст.
Променете текста в текстовото поле.
Шрифтът може да се променя с помощта на радио бутона Font. Променете параметрите на шрифта, за да промените размера, подравняването и цвета.
Текстовият компонент, известен също като надпис, има област за въвеждане на текст на дисплея. Възможно е да зададете шрифта, стила на шрифта, размера на шрифта и възможността за обогатен текст на текста. Има опции за задаване на подравняване на текста, настройки за хоризонтално и вертикално преливане - вие контролирате какво ще се случи, ако текстът е по-голям от ширината или височината на правоъгълника - и опцията за най-добро прилягане за промяна на размера на текста на правоъгълника се коригира към наличното пространство. Изберете платното в йерархията. Щракнете върху Създаване > Потребителски интерфейс > Текст. Променете текста в текстовото поле. Шрифтът може да се промени с помощта на радио бутона Шрифт. Променете параметрите на шрифта, за да промените размера, подравняването и цвета.
Импортирайте изображения на потребителския интерфейс
Изображенията, използвани за компоненти на потребителския интерфейс, се наричат спрайтове. При първото им импортиране те са маркирани като тип текстура по подразбиране. Спрайтовете осигуряват допълнителна функционалност, полезна както за 2D проекти, така и за потребителския интерфейс. Изберете 2D актива в прозореца на проекта. В инспектора променете типа текстура на Sprite (2D и потребителски интерфейс).
Създайте изображения на потребителския интерфейс
Изображението има правоъгълен трансформиращ компонент и компонент на изображението. Спрайт може да бъде приложен към компонента на изображението в полето Target Image и неговият цвят може да бъде зададен в полето Color. Към компонента на изображението може да се приложи и материал. Полето Тип на изображението определя как се показва спрайтът.
Налични са следните опции:
Просто: Мащабира целия спрайт еднакво.
Подразделени: Използва подразделение на спрайт 3×3, така че размерът на ъглите да не е изкривен и само средната част се разтяга.
Плочки: Подобно на нарязани, но централната част е облицована с плочки (повтаряща се), вместо разпъната. За спрайтове без граници, целият спрайт е с плочки.
Попълнено: Показва спрайта по същия начин като Simple, с изключение на това, че спрайтът се попълва от произход в определена посока, метод и количество.
За да създадете изображение на потребителския интерфейс: Изберете платното в йерархията. Щракнете върху Създаване > Интерфейс > Изображение. Променете изходното изображение на желано изображение.
Първоначално публикувано 2020-03-28 15:54:00.