Ако сте фен на магьосникигри и книги, може би сте чували за The Witcher Battle Arena. Това е безплатна мобилна MOBA игра, която се развива в богатия свят на The Witcher. Той предлага девет начални героя с различни способности и възнаграждаваща система за отключване за RPG надстройки и козметични артикули. За съжаление, на 31 декември 2015 г. играчите трябваше да се сбогуват с Witcher Battle Arena, тъй като тя беше прекратена. Разработчиците бяха CD Project Red и Fuero Games.
Историята в The Witcher Battle Arena
Историята на The Witcher Battle Arena се развива в тъмен и изпълнен с насилие свят, опустошен от война и хаос. Войната между Северните кралства и Нилфгаардската империя е разкъсала земи и е унищожила стари съюзи. Конфликтът в света на The Witcher е белязан от безпрецедентна бруталност и опустошение и е оставил безброй души без дом. Търсейки нова цел, някои от тях се озовават в Nilfgaard Arena - кърваво място, където гладиаторите се бият за живота си, борейки се за златото и уважението на императора.

Имате възможност да играете ролите на добре познатите магьосник- Герои като цареубиецът Лето, воинът-джудже Золтан Чивай, мистериозният пазител или могъщата магьосница Филипа Ейлхарт. Можете да се биете за слава, чест и справедливост или за това, за което винаги сте се борили. Арената ви предлага възможност да подобрите бойните си умения и да намерите своето място в света на The Witcher да се намери.
Въпреки че историята на The Witcher Battle Arena е доста неясна и обща, тя все пак предлага интересна Фон за игра. в The Witcher ще се натъкнете на свят, пълен с война и насилие, в който героите трябва да се борят за оцеляване. Имате възможност да изберете любимите си герои от магьосник-Играйте епизоди и се състезавайте в изпълнени с екшън битки за злато и слава.
Играта
Геймплеят на The Witcher Battle Arena е проектиран да ви предложи разнообразие от предизвикателства и задачи. Целта на играта е да се изпълни определена задача и се играе от 3 срещу 3 героя.
На разположение са различни режими на игра. В режим Deathmatch първият отбор, който победи 20 противника, печели. Режимът на завладяване е за завладяване на възможно най-много обелиски, поставени на арената, и задържането им възможно най-дълго. PvP режимът ви позволява да играете срещу реални противници, докато класираният режим играе класирани мачове. При безплатна игра арената може да се избира свободно, докато в режим CO-OP срещу AI играете с отбор срещу противници с AI. Режимът на обучение ви позволява да тренирате офлайн срещу опоненти с изкуствен интелект.
Както режимът CO-OP, така и тренировъчната игра на The Witcher Battle Arena са налични в три нива на трудност, а именно лесно за начинаещи, средно за опитни играчи и трудно за експерти. За всяка игра, текущият герой печели точки опит, с които той увеличава определени нива и може да бъде допълнително разширен, особено в уменията и познанията за предмети.
След завършване на битка има награди под формата на предмети като бомби или еликсири, които могат да бъдат присвоени на герой или друг герой за следващата битка. Това ви позволява да се подготвите за следващите битки и да развиете героите си. Като цяло, The Witcher Battle Arena предлага голямо разнообразие от опции за игра и награди, които ви предлагат тактическо и забавно игрово изживяване.

герои и умения
Едно от най-добрите неща за The Witcher Battle Arena са деветте героя от магьосник-Вселената, която можете да играете. Всеки герой има уникални способности и се вписва в определена роля. От брутален танк до умел стрелец, играта има по нещо за всеки. Способностите на персонажите се чувстват подходящи и техните умения са задоволителни, когато се изпълняват последователно. Ако играете достатъчно дълго, можете да отключите всички герои, без да харчите нито стотинка.

Има девет начални героя, от които да избирате в The Witcher Battle Arena:
Гералт от Ривия: Гералт е вещица и главният герой на магьосник- Серия. В играта той е пъргав боец, който може да модифицира своите стилни атаки с магия със знаци. Той е в състояние да зашеметява, забавя и нанася щети на враговете.
Лето от Гулет: Letho е брутален танк, който може да нанася и получава тежки щети за сметка на мобилността. Той може да изпадне в кратка лудост, което му нанася допълнителни щети, но също така нарушава способността му да се движи.
Филипа Айлхарт: Филипа е могъща магьосница и политическа фигура в света на The Witcher. В играта тя е нападател от разстояние, който може да използва мощни заклинания, за да забави или зашемети врагове.
Eithne vom Brokilon :: Eitné е кралица на елф и шаман, който владее природната магия. В играта тя е опора, която може да лекува и нанася щети на своите съюзници.
Йорвет: Йорвет е ловец на елфи и водач на група бунтовници в The Witcher. В играта той е умение стрелец, способен да атакува и забавя врагове отдалеч.
Саския от Едирн: Саския е убиец на дракони и лидер на група бунтовници. В играта тя е нападател от разстояние, който може да използва мощни заклинания, за да зашемети или забави врагове.
Золтан Чивай: Золтан е джудже и приятел на Гералт. В играта той е подкрепа, която може да лекува и нанася щети на своите съюзници.
Голем: Големът е мощно изкуствено същество, създадено от магове. В играта той е танк, който може да нанася и получава много щети.
Охраната: Пазителят е мистериозен герой и малко се знае за него. В играта той е умение стрелец, способен да атакува и забавя врагове отдалеч.
сукуб: Демонична изкусителка, способна да манипулира опонентите си с чара си. Тя също може да използва своите нокти и магически способности, за да убива враговете си.
Трол: Масивен, но бавен воин, въоръжен с мощен боздуган. Той може също да смаже опонентите си с теглото си и да използва способностите си за регенерация, за да се възстанови в битка.
Ваджорн: Изкусен викингски войн, който е непобедим на бойното поле. Той е в състояние да смаже враговете си с мощните си умения и да вдъхнови съюзниците си със своята смелост и решителност.
Йенефер от Венгерберг: Тя е могъща магьосница и бивш член на Съвета на маговете. Тя беше любовница на Гералт от Ривия и изигра важна роля в отглеждането на Цири. Връзката й с Гералт е свързана с магическо желание, което свързва завинаги съдбите им. Въпреки уменията и характера си, Йенефер си създаде много врагове по време на престоя си в ложата на магьосниците.
Цири: Цири е централен герой в магьосник-Сага и един от главните герои в The Witcher Battle Arena. Принцеса на Цинтра и внучка на кралица Каланте, тя е от кралска кръв. Цири обаче е и вещица със свръхестествени способности, обучена от Гералт от Ривия. В цялата история Цири е преследвана от различни фракции, които искат да използват нейните сили за собствените си цели. Въпреки това, тя е силен и независим герой, който използва способностите си, за да победи враговете си и да запази свободата си.
Режими на игра и карти
Има само две карти при стартирането в The Witcher Battle Arena и двете са твърде сходни, за да се открояват. Играта включва и два режима: Deathmatch и Target Lock. Режимът Deathmatch е много прост и битките се свеждат предимно до обикновени Deathmatch мачове, които не предлагат стратегически опции. Режимът на прицелване е по-ориентиран към целта, но битката все още може да бъде хаотична и няма начин да се координирате с другите играчи. Също така, липсата на комуникация между играчите затруднява тактическото поведение.

Картите
В The Witcher Battle Arena има две карти. Това са:
- Кхаер Морхен: Тази карта е снежна зона, открита в магьосник- игрите и книгите са известни. Това е средно голяма карта с три контролни точки. Целта на режима на игра е да превземете и защитите контролните точки, за да спечелите точки за вашия отбор.
- Nilfgaardian Keep: Тази карта е нилфгардска крепост, открита също в магьосник- Появяват се игри и книги. Това е по-малка карта само с две контролни точки. Целта на режима на игра е да превземете и защитите контролната точка на врага, за да спечелите точки за вашия отбор.
И двете карти имат подобен дизайн, така че може да изглеждат малко еднакви. Има обаче разлики в пейзажа, които могат да повлияят на начина, по който играете. Картите също имат препятствия и капани, които могат да направят играта по-тактична.
Режимите на игра
Има два режима на игра, които можете да играете в The Witcher Battle Arena:
- Режим Deathmatch: Режимът Deathmatch е прост режим, в който два отбора от трима играчи се състезават един срещу друг. Целта на режима е да получите повече убийства от другия отбор. Режимът е много прост и битките се свеждат най-вече до светски смъртни мачове, които не предлагат стратегически опции.
- Режим на насочване: Режимът на насочване е по-ориентиран към целта от режима Deathmatch. В този режим има три контролни точки на картата, които трябва да бъдат превзети и задържани от двата отбора. Отборът, който вкара най-много точки чрез улавяне и задържане на контролните точки, печели играта. Режимът изисква повече работа в екип и тактическо мислене, тъй като всичко е свързано с превземането и защитата на контролните точки, за да печелите точки за вашия отбор.
И двата режима на игра са режими на игра 3 на 3, където се състезавате с други играчи срещу други отбори. Въпреки това, няма начин за координация или комуникация с други играчи, което ограничава тактическия компонент на играта. Също така е важно да се отбележи, че има само две карти, което може да направи играта да се повтаря.

Технически проблеми на The Witcher Battle Arena
Witcher Battle Arena има много технически проблеми, които правят играта невъзможна за игра. Играта е известна с проблеми със свързаността, досадни грешки и сривове. Понякога мачовете не могат да бъдат завършени и играчите губят шанса да получат наградите за игра. Също така няма опция за игра с приятели, което прави играта по-малко привлекателна. Играчите, които се предадат по средата на играта, не се наказват, което насърчава предаването и нарушава груповата игра на отбор.
Списък с проблеми
Ето някои от най-често срещаните проблеми:
- Технически проблеми: Някои играчи съобщават, че играта се срива или замръзва, което ги кара да губят напредък и да не получават никакви награди.
- Проблеми с връзката: Някои играчи имат проблеми със свързването към играта или излизат от системата по време на игра.
- Липса на комуникация между играчи: Няма начин за комуникация с други играчи в играта, което ограничава тактическата игра.
- Повтаряща се игра: Има само две карти в игра, което може да направи играта да се повтаря.
- Липса на разнообразие: Въпреки че има девет героя, способностите и стиловете на игра на героите могат да се почувстват много сходни, което може да направи играта монотонна.
- Нечестни мачове: Някои играчи съобщават, че системата за намиране на мачове в играта е неточна и понякога води до нечестни мачове.
Тези проблеми могат да повлияят на игровото изживяване и да доведат до това, че играта не е толкова приятна, колкото би могла да бъде.

Напрежение между тактически битки и смъртоносни битки
Тактическите битки и смъртните битки в играта са в напрежение помежду си. Докато тактическата битка разчита на екипна работа и стратегическо мислене, смъртоносните битки се фокусират основно върху получаването на убийства.
Режимът Deathmatch е свързан с убиването на повече врагове от другия отбор. Няма контролни точки или стратегически цели, върху които да се фокусирате. Резултатът от играта зависи единствено от това колко убийства сте постигнали. Следователно този режим е по-подходящ за вас, ако искате да се съсредоточите върху стрелба и убиване, без да се притеснявате за тактически аспекти.
Режимът на прицелване, от друга страна, изисква тактически подход за победа. В този режим играчите трябва да работят заедно, за да превземат и защитават контролните точки. Изисква стратегическо мислене и работа в екип за постигане на целта. Играчите трябва да вземат решения кои контролни точки да превземат и кои да защитават, като същевременно следят движенията на врага. Ето защо този режим е по-подходящ за вас, ако обичате да мислите тактически и да работите в екип.
Въпреки че двата режима на игра в The Witcher Battle Arena имат различни фокуси, те могат да си влияят един на друг. Практикуването на тактическа битка в режим на прицелване може да ви помогне да подобрите стратегическото си мислене, което също може да ви бъде от полза в режим Deathmatch. И в двата режима можете също да подобрите уменията си с различните герои, което ще ви помогне да постигнете успех и в двата режима.
Deathmatch и тактики в The Witcher Battle Arena
В The Witcher Battle Arena липсата на комуникация между играчи може да ограничи тактическата игра в режим на прицелване. Когато играчите не могат да комуникират помежду си, е по-трудно да се вземат решения за това кои контролни точки да се превземат или защитават. Играчите трябва да разчитат на собствените си умения, за да спечелят играта, което ограничава тактическите възможности.
Що се отнася до режима Deathmatch, липсата на тактически елементи в играта може да направи играта монотонна в дългосрочен план. Когато играчите търсят само убийства, играта може бързо да стане предсказуема. Липсата на стратегически опции също може да направи играта по-малко интересна за играчи, които обичат да мислят тактически и да работят в екип.
Важно е да се отбележи, че The Witcher Battle Arena също има технически проблеми, които могат да повлияят на игровото изживяване. Ако играта се срине или се прекъсне връзката с играта, това може да доведе до загуба на напредъка на играчите и липса на награди. Тези проблеми могат да направят игровото изживяване разочароващо и да накарат играчите да изоставят играта.
Като цяло, тактическият компонент на The Witcher Battle Arena разчита до голяма степен на това колко добре играчите могат да работят заедно, за да превземат и защитават контролните точки. Ако играта можеше да осигури по-добра комуникация между играчите и да разреши технически проблеми, тя можеше да се превърне в още по-забавна игра, която успешно съчетава както тактически битки, така и смъртни битки.
Заключение за The Witcher Battle Arena
Въпреки че The Witcher Battle Arena е безплатна мобилна MOBA, тя има много непростими проблеми, които правят играта невъзможна за игра. Битката е проста, но удовлетворяваща, а възнаграждаващата система за отключване има известна привлекателност. Но те са засенчени от игра, която е бъги в най-лошия и плитка в най-добрия. Многобройните технически проблеми на Witcher Battle Arena допринасят за дълъг списък от проблеми в играта. Успешен на ниско ниво, той е почти компетентен на абсолютния си връх. Ако сте фен на The Witcher може да искате да потърсите друга игра, която е по-добре внедрена.
Закриването на играта
За съжаление, това беше тъжна новина за феновете на The Witcher Battle Arena. Играта MOBA, създадена от CD Projekt RED и Fuero Games бяха прекратени на 31 декември 2015 г. Играта даде възможност на играчите да поемат ролите на добре познати герои от магьосник-Вселена за излюпване и състезание в стратегически игри в реално време.
Играта е разработена като безплатна игра, която може да отключи всичко в играта само като я играете. Имаше и опция за закупуване на артикули на разумна цена, ако ги искате рано. Системата беше балансирана и справедлива и играчите не трябваше да играят с часове, за да отключат нещо.
Феновете бяха натъжени от новината и закриването на играта. Тези, които вече са направили покупки в играта, можеха да ги осребрят на gog.com до 31 декември 2015 г. Въпреки че разработчиците на CD проект не посочи конкретни причини за затварянето на играта, имаше съмнения, че тя е прекратена поради технически проблеми и липса на интерес от страна на играчите.
Разработчиците на CD проект обаче увериха, че ще продължат да правят страхотни игри в бъдеще. Те бяха помолили играчите да посетят уебсайта им, за да научат повече за бъдещите си проекти.
Затварянето на The Witcher Battle Arena показа колко е важно разработчиците да слушат своите играчи и да актуализират своите игри. Беше тъжно да се види как игра, която имаше толкова голям потенциал, не успя и трябваше да бъде прекратена.
Повече информация можете да намерите в Witcher Wiki
