Ако броячът не скочи до 0 в Сусуватари
В Susuwatari логиката работеше. Въглищата бяха преброени правилно, пещта регистрира количеството и зададе coalAmount на 0. Въпреки това, дисплеят в играта остана непроменен. Причината не беше в геймплей системата, а в липсващата връзка между логиката и потребителския интерфейс. Истинският проблем е, че Unity не актуализира автоматично елементите на потребителския интерфейс, когато...
