SOMA е друг ужас за оцеляване от Frictional Games. За разлика от другите игри на Frictional Games, които се играеха в миналото, SOMA ви отвежда във футуристичен свят. SOMA е за хуманността или нечовечеството на машините. Издърпвате ли щепсела, когато машината ви помоли да я оставите да живее и в крайна сметка изкрещи? Развивате отношения с механичните същества по време на историята. Те искат вашата помощ и ви молят за нея.

Диалозите в SOMA са линейни. Въпреки това историята има силни драматични моменти. В момента се занимавате и с етични въпроси, свързани с машините.
Студиото ви предлага интересна история, която е разказана с бележки като в другите им игри. Диалози, имейли, аудиологи и бази данни са нови. Гласовият изход на английски беше субтитриран на немски. Играта стимулира мисълта и прониква във философските области на мислене. Главният герой Саймън иска да се подложи на мозъчен експеримент. Нещо не е наред с този експеримент. Саймън се събужда и вече не е в офиса. Къде или кога е той?

И тук разработчиците си играят с мисли „какво ли“. Шумовете ви стряскат, гледайте как миналото минава и се опитайте да разберете какво се случва. Заобиколени сте от оплакващи се машинни същества. Има обаче и някои, които ви преследват. Ужасът за оцеляване изпраща своите поздрави. Студиото Frictional Games отлично приспособява промъкващи и шокови моменти. Няма оръжия и ти се промъкваш наоколо или бягаш, когато съществата те намерят. Има и някои загадки, които трябва да бъдат решени. Дизайнът на нивото е линеен.
Заключение
Frictional Games показва своите силни страни в създаването на игралния свят и историята. От друга страна, пъзелите, задачите и по -нататъшното развитие на уменията отпадат. Играта става драматична, когато надникнете над машината. Ударните моменти могат да бъдат по -интензивни. За съжаление липсват възможности за вземане на собствени решения. Иначе Frictional Games представят отличен хорър за оцеляване с атмосфера.