Напред към съдържание
потънал

Игри и поезия

Вдъхновен от игрите

  • Съдържание
  • За нас
  • ПРОФИЛ
    • Моята сметка
    • Касов апарат
    • Пазаруване
  • Подкаст от игри и поезия
  • Пресцентър и медиен комплект
  • Работа
  • Служебна информация
    • условия
    • Защита на лични данни
    • Отказ от отговорност
  • 0 член0,00 €
  • Превключване на формуляра за търсене
Resident Evil - код Вероника X

Resident Evil: Code Veronica X - Вероника в бягство

публикувано на 17. Юни 202518. Юни 2025 By Клаудия Вендт Няма коментари към Resident Evil: Code Veronica X - Вероника в бягство
Resident Evil: Code Veronica X - Вероника в бягство

Клеър Редфийлд, сестрата на Крис Редфийлд, от първата част на Resident Evil търси брат си. Тя е отвлечена във Франция в лаборатория на Umbrella Corporation на остров Рокфорд.

Съдържание

щифт
  • Resident Evil: Код Вероника
    • Най -накрая далеч от Raccoon City
    • Контролът
    • Машинки и панделки
    • Инвентаризация и маршрути
    • Страшна атмосфера
    • Графика и звук
    • Заключение

Resident Evil: Код Вероника

Английското заглавие на тази игра е Biohazard Code: Veronica (Baiohazādo Code: Veronica - バ イ オ ハ ザ ー ド КОД: Вероника). Играта е пусната през 2000 г. от Capcom разработен и публикуван.

Най -накрая далеч от Raccoon City

Сюжетът започва след бягството на Клер от Ракун Сити. На острова има изследователска лаборатория, като тайно съоръжение на Чадър и затвор. Клер е затворник. Малко след пристигането им група наемници атакуват острова. Клеър се събужда в килия, охранявана от ранения Родриго. Атаката извежда T-вируса извън контрол. След като той освободи Клеър, тя трябва да се справи с зомбита на острова.

реклама

Контролът

Контролите не са променени в сравнение с предишната част. Не е съвсем модерно. Героят се изкачва нагоре или надолу по стълбите без отделна последователност. Анимациите на вратите също са представени в тази част, за да се преодолее времето за зареждане и да се поддържа атмосферата на серията Resident Evil.

rezident-evil-code-veronica-x-playstation-2-screenshot-изглежда

Машинки и панделки

Премествате кутии и можете да се ориентирате с помощта на карта. В него можете да видите стаи и зони. Ако вече сте посетили място, то ще бъде маркирано в зелено. Там, където все още не сте били, стаята е осветена в червено. Можете да намерите пишещи машини за съхранение в различни помещения. Както в предишните части, ще трябва да съхранявате панделки, които са скрити в стаите.

Инвентаризация и маршрути

Както винаги, боеприпасите и оръжията са в недостиг. Инвентарът е ограничен, така че не винаги можете да вземете предмети, които намерите. Това означава, че трябва да продължите да се връщате на места, за да събирате предметите. Можете да съхранявате вашите предмети в кутии в безопасни стаи. Можете да получите достъп до всички елементи от инвентара от всяка стая. Имате нужда от кутиите не само за оръжия и боеприпаси, но и за куестови предмети, с които трябва да решавате различни пъзели.

rezident-evil-code-veronica-x-screenshot

Страшна атмосфера

Resident Evil: Code Veronica X има класическата страшна атмосфера от старите игри Resident Evil. Противниците няма да се изправят срещу вас в излишък, но ще нанесат много щети. Поради малкото количество боеприпаси, трябва да се опитате да обърнете внимание на консумацията си. Травмите се лекуват с билки. Ако ги комбинирате, билките увеличават ефекта си. В края на играта имате възможност да отключите скрити герои.

Графика и звук

Светлинните ефекти в Code Veronica са по -добри, отколкото в по -ранните части. Графиките са чисти. Кадровите сцени оставят да се желае. Фоновете вече не се изобразяват, а са многоъгълни. Работата на камерата е естествена и придава на играта добра динамика. Визуалният аспект в тази част като цяло е по -добър. Диалозите на сцените са на английски, а музиката е атмосферна.

Заключение

Resident Evil: Code Veronica X се основава на традиционната концепция на поредицата от игри. HD графиката не е страхотна, тъй като играта е по -стара. Контролирането на по -старите части е малко по -тромаво. Освен това тук не можете да очаквате екшън стрелец, както в по -новите игри. Стратегически оттеглянето и обмисленото действие са по -подходящи от просто стрелба. Това разкрива класическия аспект на оцеляването на ужасите. В крайна сметка не става въпрос само за кръвожадни стрелба по хора, а за оцеляване. В тази част има и много загадки за решаване, които понякога са твърде лесни. Ако искате да разчитате на класически ужас за оцеляване, Resident Evil Code: Veronica X е правилният избор.

реклама

Resident Evil: Code Veronica X - Вероника в бягство
Resident Evil: Code Veronica X - Вероника в бягство
Resident Evil: Code Veronica X - Вероника в бягство
(Реклама)

Първоначално публикувано 2018-01-09 04:28:00.

Публикувайте Прегледи: 1.442
Дял:
Игри и поезия Tags:Capcom, Ужас

пост навигация

Предишна публикация: Кайрн – Върхът зове
Следващ пост: Зелено и Сиво

Подобни публикации

  • красноречие
    красноречие Игри и поезия
  • Sprite редактор
    Редакторът Sprite Игри и поезия
  • Глупави смъртни
    Глупави смъртни Игри и поезия
  • Семейството на Адамс - корица на Quest Festers Quest
    Търсенето на чичо Фестър Игри и поезия
  • Shing екранна снимка
    Шинг! Игри и поезия
  • F-Sim
    Космическа совалка F-Sim Игри и поезия

Оставете коментар Отмяна на отговора

Вашият е-мейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с * маркиран

Този уебсайт използва Akismet за намаляване на спама. Научете как се обработват вашите коментарни данни.

Нашите посетители

089452
Потребители днес: 12
Общо гледания: 408075
Осъществено от WPS брояч на посетители
  • Игри и поезия S
    • действие S
    • приключение S
      • Приключение с насочване и щракване S
    • Загубен ъгъл на игрите S
    • Ужас S
    • Игри, подходящи за деца S
    • парти игри S
    • пъзели S
    • Ролева S
    • Стрелец S
    • Симулация S
    • спорт S
      • Fussball S
      • Състезателни игри S
    • Стратегия S
    • Оцеляване S
    • Скрит предмет S
  • железария S
  • Jump & Run S
  • поезия S
  • игра разработчик S
  • Програмиране на игри S

действие приключение Capcom Daedalic Дек 13 Devcom 2020 Загубен ъгъл на игрите Gamescom 2019 Gamescom 2020 Gamescom 2021 Gamescom 2023 Игри от Испания GB ВЗЕМЕТЕ GBC разширение Ужас Щанд Indie Arena 2022 Jump & Run Калипсо Медиа Mega Man N64 NDS NES Nintendo Switch PC PS1 PS2 PS3 PS4 PS5 PSP Редки Състезателна игра Сега Стрелец SNES Състояние на играта Стратегия прекъсвач Единство Visual Novel VR Windows Xbox Xbox One

Модел за шиене на косплей

  • 60bbf9e41033bbb3f0bbc842ed4ae2ac Проект Хадес #6 № 66 - Карта на Топс - Светът на американската манга 3,24 €
  • 60bbf9e41033bbb3f0bbc842ed4ae2ac Проект Хадес #6 № 66 - Карта на Топс - Светът на американската манга 1,72 €
  • 83ac8b3f3b64b4a712346a997d10cdeb Доминион Танкова Полиция #2 № 76 - Карта на Топс - Светът на американската манга 1,72 €



Можете да намерите повече информация тук.

RSS Lets-Plays.de

  • Усъвършенстване на геймплея на Garena Free Fire
  • Съвети за бързи Only Up speedruns

Ezoic

RSS GameStar – Новини

  • Command & Conquer: Generals Evolution е римейкът, който Electronic Arts не смеят да направят.
  • C&C Generals - Стратегическата игра изглежда страхотно в енджина Red Alert 3 и вече е играема [Най-доброто от GameStar]
  • Играчите на WoW Midnight умишлено си правят живота труден, защото това връща онова добро старо усещане за ролева игра.
TopBlogs.de оригиналната директория на блога | Топ списък на блога
blogwolke.de - Директорията на блога
  • Как да кажем сбогом корици
    Как да се сбогуваме Игри и поезия
  • Корица на TransOcean 2
    TransOcean 2: Съперници – Покорете световните океани с TransOcean 2 Симулация
  • Корица на Tormented Souls
    Tormented Souls - Изживейте най-добрата тръпка! Ужас
  • 2d пакет създател
    Голям 2D Creator Bundle в полза на Украйна Игри и поезия
  • Анима
    Анима приключение
  • Бо Джаксън бейзболна корица
    Бо Джексън бейзбол спорт
  • Пробивно покритие
    BreakThru Стрелец
  • Град на бийтовете
    Град на бийтовете Игри и поезия

Copyright © 2026 Игри и Поезия.

Powered by PressBook News Тъмна тема