Клеър Редфийлд, сестрата на Крис Редфийлд, от първата част на Resident Evil търси брат си. Тя е отвлечена във Франция в лаборатория на Umbrella Corporation на остров Рокфорд.
Resident Evil: Код Вероника
Английското заглавие на тази игра е Biohazard Code: Veronica (Baiohazādo Code: Veronica - バ イ オ ハ ザ ー ド КОД: Вероника). Играта е пусната през 2000 г. от Capcom разработен и публикуван.
Най -накрая далеч от Raccoon City
Сюжетът започва след бягството на Клер от Ракун Сити. На острова има изследователска лаборатория, като тайно съоръжение на Чадър и затвор. Клер е затворник. Малко след пристигането им група наемници атакуват острова. Клеър се събужда в килия, охранявана от ранения Родриго. Атаката извежда T-вируса извън контрол. След като той освободи Клеър, тя трябва да се справи с зомбита на острова.
Контролът
Контролите не са променени в сравнение с предишната част. Не е съвсем модерно. Героят се изкачва нагоре или надолу по стълбите без отделна последователност. Анимациите на вратите също са представени в тази част, за да се преодолее времето за зареждане и да се поддържа атмосферата на серията Resident Evil.

Машинки и панделки
Премествате кутии и можете да се ориентирате с помощта на карта. В него можете да видите стаи и зони. Ако вече сте посетили място, то ще бъде маркирано в зелено. Там, където все още не сте били, стаята е осветена в червено. Можете да намерите пишещи машини за съхранение в различни помещения. Както в предишните части, ще трябва да съхранявате панделки, които са скрити в стаите.
Инвентаризация и маршрути
Както винаги, боеприпасите и оръжията са в недостиг. Инвентарът е ограничен, така че не винаги можете да вземете предмети, които намерите. Това означава, че трябва да продължите да се връщате на места, за да събирате предметите. Можете да съхранявате вашите предмети в кутии в безопасни стаи. Можете да получите достъп до всички елементи от инвентара от всяка стая. Имате нужда от кутиите не само за оръжия и боеприпаси, но и за куестови предмети, с които трябва да решавате различни пъзели.
Страшна атмосфера
Resident Evil: Code Veronica X има класическата страшна атмосфера от старите игри Resident Evil. Противниците няма да се изправят срещу вас в излишък, но ще нанесат много щети. Поради малкото количество боеприпаси, трябва да се опитате да обърнете внимание на консумацията си. Травмите се лекуват с билки. Ако ги комбинирате, билките увеличават ефекта си. В края на играта имате възможност да отключите скрити герои.
Графика и звук
Светлинните ефекти в Code Veronica са по -добри, отколкото в по -ранните части. Графиките са чисти. Кадровите сцени оставят да се желае. Фоновете вече не се изобразяват, а са многоъгълни. Работата на камерата е естествена и придава на играта добра динамика. Визуалният аспект в тази част като цяло е по -добър. Диалозите на сцените са на английски, а музиката е атмосферна.
Заключение
Resident Evil: Code Veronica X се основава на традиционната концепция на поредицата от игри. HD графиката не е страхотна, тъй като играта е по -стара. Контролирането на по -старите части е малко по -тромаво. Освен това тук не можете да очаквате екшън стрелец, както в по -новите игри. Стратегически оттеглянето и обмисленото действие са по -подходящи от просто стрелба. Това разкрива класическия аспект на оцеляването на ужасите. В крайна сметка не става въпрос само за кръвожадни стрелба по хора, а за оцеляване. В тази част има и много загадки за решаване, които понякога са твърде лесни. Ако искате да разчитате на класически ужас за оцеляване, Resident Evil Code: Veronica X е правилният избор.
Първоначално публикувано 2018-01-09 04:28:00.

