Съдържание
Pokémon-Legenden Arceus ist eine ganz neue Art der Pokémon-Games. Bisher waren die Pokémon-Spiele der „Hauptserie“ streng rundenbasierte Rollenspiele, in denen ein junger Protagonist auf dem Weg zu einem mächtigen Pokémon-Trainer begleitet wurde. Mit jedem weiteren Spiel wurden neue Pokémon hinzugefügt, die es zu bekämpfen galt, und in letzter Zeit wurden immer absurdere und aufgeblähte Mechanismen eingeführt, um ein System aufzupeppen, das im Grunde unverändert geblieben ist. Und jetzt haben wir endlich Pokémon-Legenden Arceus: die Neuerfindung, um die wir gebeten haben.
Pokemon Legends Arceus преоткрива Pokemon
Разработчикът Game Freak се отказа от почти всичко, което бихте очаквали от типична игра на Pokémon, като фитнес зали, случайни срещи, елитен четирима играчи, битки на треньори в надземния свят, зъл отбор, целящ световно господство, и разполага дори с най-основните системи като Срещи с покемони и еволюция, преосмислена от нулата. Много от тези впечатляващи промени в Pokémon Legends Arceus се изплащат от гледна точка на възможността да взаимодействат със същества, които никога не са се чувствали толкова живи и динамични, но еволюцията на Pokémon все още не е приключила, тъй като изглежда полуотвореният свят около всичко това поради безвкусната си празнота се усеща като незабележим аксесоар.

Нова концепция
Има много и разнообразни причини, поради които хората се връщат към Pokemon година след година, но в основата си може да е забавлението да се събере истинска армия от интересни чудовища, да се създаде специален екип от мощни чудовища и да се използват за завладяване на все по-трудните за преодоляват предизвикателствата. В това отношение Pokémon Legends Arceus все още е Pokémon, който познавате и обичате. Но всичко свързано с това как да се срещнем и научим за тези същества, как да се борим срещу и с тях и какви предизвикателства да преодолеем заедно, е обърнато наопаки.

Вашият герой и покемоните
Начинът, по който Pokémon Legends Arceus напълно преработва начина, по който хващате и се биете с Pokémon, е образцов. Покемоните бродят из земния свят като в Let's Go и Sword and Shield's Wild Area, но вместо да ги докосвате, за да започнете всяка битка, тук имате набор от опции за това как да подходите към всяка среща. Например в Pokémon Legends Arceus можете незабавно да хвърлите PokeBall, за да ги хванете, или да изпратите един от вашите Pokémon в битка, или да играете на сигурно и да използвате предмети като горски плодове, за да ги разсеете, или кални топки, за да ги убиете и зашеметите. Някои покемони ще избягат веднага щом ви видят и ще трябва да се скриете във високата трева, за да направите добър изстрел. Други може да ви атакуват директно с вашия герой, а не с вашия покемон, и може да се наложи да избягвате или да получите удар върху ограничената си лента за здраве. Разбира се, това не звучи като радикална идея, ако сте играли екшън игра преди, но за Pokemon RPG, това ниво на действие и опасност в реално време е нова и добре дошла промяна, която вижда Pokemon в Pokemon Legends Arceus като истински, опасни същества, каквито са.

Нов начин да откриете Pokémon
Начинът, по който Pokémon Legends Arceus напълно преработва начина, по който хващате и се биете с Pokémon, е образцов. В съчетание с това са много от впечатляващите иновации, въведени от Pokemon Legends Arceus, особено начинът, по който дивите покемони реагират на вас или просто съществуват в света като истински същества със специално поведение. Например Nasgnet винаги заспива с лице на север, Shamrock ще замръзне в поза на дърво, когато си помисли, че сте го забелязали, а Magikarp глупаво се хвърля право към вас, защото няма представа, че сте екип от гиганти от ниво 80, които могат изяжте десет от тях на една хапка. Не всеки Pokémon в Pokémon Legends Arceus има това ниво на индивидуалност, но многото, които се чувстват истински по начин, по който Pokémon в никоя друга основна серия игри не го имат, макар и не толкова ярко, колкото в Pokémon Snap.

Пространствено-времеви изкривявания и алфа покемони
Noch aufregender sind die gelegentlichen Raum-Zeit-Verzerrungen, die in Pokémon-Legenden Arceus auftreten: Arceus in fünf separaten, in sich geschlossenen Biomen auftauchen und eine Schar seltener und mächtiger Pokémon mit sich bringen, die in Windeseile auftauchen und für ein herrliches Chaos sorgen. Und dann ist da noch der pure, köstliche Schrecken, wenn du in der Wildnis auf ein riesiges, rotäugiges „Alpha“-Pokémon triffst und es dich durch die halbe Karte jagt. Du hast Pokémon erst dann richtig erlebt, wenn dich ein Chaneira mit einem gut platzierten Hyperstrahl direkt ins Meer geschleudert hat. All das lässt die Kreaturen in Hisui viel lebendiger und dynamischer wirken als in den Vorgängerspielen, auch wenn sie natürlich nicht an den Detailgrad von Breath of the Wild heranreichen.
Битките
Битките също са преработени в Pokémon Legends Arceus, добавяйки нов слой стратегия към срещите, най-вече добавянето на силни и ловки движения. Ако сте играли някоя от игрите Bravely Default, това ще ви звучи познато: освен основните атаки, можете също така да изберете или да жертвате силата на атака, за да завършите хода си по-рано с умел ход, или да се откажете от бъдещи ходове, за да получите изключително мощен удари сега. Системата обаче има някои слабости: от една страна, повечето диви срещи приключват толкова бързо, че не винаги си струва да се занимавате с тях. Второ, стратегическият елемент на жертване на сила за ходове или завои за сила не работи толкова добре, когато или вие, или опонентът ви постоянно включвате и изключвате Pokémon, което изисква от вас постоянно да пренареждате хода си. Това прави по-трудно изработването на стратегия, когато сте ритнат в задника от мощно чудовище, и почти невъзможно в битките за треньори, когато и двамата просто си стреляте с покемони един на друг. Като цяло това е добра идея, но битките в Pokémon Legends Arceus не винаги се появяват в битките.
Незначителни промени
Was viel in Pokémon-Legenden Arceus besser funktioniert, sind die subtileren Änderungen daran, wie verschiedene Moves und Statuseffekte in Kämpfen eingesetzt werden. Wenn du schon seit Jahren ein Pokémon-Fan bist, wirst du sofort bemerken, dass Moves wie „Ausrollen“ nicht so funktionieren, wie du sie in Erinnerung hast, oder dass Statuseffekte wie „Schlaf“ anders aussehen als sonst. Die allermeisten dieser Änderungen sind jedoch positiv, denn sie straffen die Kämpfe und fügen sich gut in das schnellere, schadensintensive System ein. Auch außerhalb der Kämpfe gibt es wichtige Änderungen, denn sowohl die Entwicklung von Pokémon als auch die Änderung ihrer Movesets sind jetzt bequem direkt über das Menü möglich, sobald bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind. Du musst nicht mehr zu einem Move-Tutor gehen und ihn mit seltenen Gegenständen bezahlen, um ältere Moves neu zu lernen. Jede Attacke, die ein Pokémon jemals erlernt hat, kann jederzeit außerhalb eines Kampfes ausgetauscht werden.
Всички атаки
Всяко движение, което някога е научил покемон, е винаги достъпно. Легенди: Arceus също така избягва основните елементи на поредицата от държани предмети, развъждане, яйца и способности и няма еквивалент на мега еволюционни z-движения, гигантски максимизъм или каквито и да било други глупости. Няма нужда и от това. Не е толкова Legendary: Arceus не е сложна игра. Точно обратното, но тази сложност е преместена в стратегически подходи към срещи, уловки и изграждане на екип, а не във все по-висока кула от подредени системи.
пространство и време
Pokémon Legends: Arceus се развива в света на Pokémon, преди да бъдат направени много от технологиите и откритията за Pokémon, на които сте започнали да разчитате в основните игри. Например вашият PokeDex е ръкописен бележник, а не цифров индекс. Тъй като няма персонални компютри за съхранение на Pokémon, те се оставят на пасище в Jubilife Village, въпреки че съхранението и извличането им все още е удобно и бързо. Отглеждането на покемони и яйцата все още не са били открити, така че тази система не е налична. Също така все още не е известно, че Pokémon може да носи предмети. Търговията с Pokémon все още е възможна в Pokémon Legends Arceus, както локално, така и онлайн, но Pokémon, които обикновено се развиват чрез търговия, сега се развиват просто чрез използване на определени елементи, които можете да намерите в нормална игра. Миналото със сигурност беше по-лесно, но в много отношения е много по-удобно!
Нивото на трудност
Също така не боли, че Pokémon Legends Arceus е много по-трудна от която и да е игра на Pokémon в скорошна памет, особено когато комбинирате походовата бойна механика с по-ориентираното към действие движение, необходимо, за да я настроите на първо място. Дивите покемони просто изглежда нанасят повече щети като цяло и още от началото на играта можете да срещнете много мощни покемони, които ще унищожат целия ви екип и характер, ако не внимавате. Например, ако вървите по определена пътека в първата зона, ще бъдете точно насочени от гигантски галоп с червени очи на неоправдано високо ниво. Можете да избягате, ако искате, или да се опитате да го хванете и рискувате да загубите, но не може да се отрече, че това е отрезвяващ първи момент за тези, които са свикнали игрите на Pokémon да са лесни. Това е добре дошло отклонение от историческите тренировъчни колела на Pokémon, особено за феновете, които жадуват за повече предизвикателства в Pokémon от години. Въпреки това, Pokémon Legends Arceus губи много от по-ранната достъпност на поредицата и й липсва лесен режим, което е нещо, което трябва да имате предвид предвид широката й, независима от възрастта фенбаза.
вашия ранг
Das Ausfüllen des PokeDex in Pokémon-Legenden Arceus verbessert deinen Rang im Expeditionsteam, was für bestimmte Meilensteine und Belohnungen erforderlich ist, aber es ist auch eine wunderbar erfüllende Aufgabe für sich, weil sie so offen ist. Es kommt oft vor, dass du vom Hauptstorypfad abweichst und in Wäldern, Höhlen, Bergen und Flüssen nach neuen Monstern suchst, die du katalogisieren kannst, sie beobachtest und Zeit damit verbringst, sie kennenzulernen, damit du herausfinden kannst, wie du jede neue Forschungsaufgabe am besten angehst. In Kombination mit den neuen Fang- und Kampfsystemen ist Pokémon-Legenden Arceus‘ Hauptschleife, bei der man ein neues Gebiet besucht, am PokeDex arbeitet, seine Fortschritte einträgt und das Ganze stundenlang wiederholt, sehr unterhaltsam und verlockend.
Надолу
Aber so viel Spaß es auch gemacht hat, Pokémon in Pokémon-Legenden Arceus zu fangen und zu fangen und zu fangen, Pokémon-Legenden Arceus‘ brillante neue Systeme haben einen großen Nachteil: Sie existieren alle in einer hässlichen, leeren Welt. Das Ausfüllen des PokeDex ist eine wunderbar erfüllende Aufgabe für sich allein. Jetzt, wo es auf der Switch mehrere schöne, stilisierte Open-World-Spiele mit großen Grasflächen und umherstreifenden Monstern gibt, ist diese spezielle Welt besonders enttäuschend. Mit der einzigen Ausnahme des angenehmen Himmels ist sie einfach nicht schön anzuschauen. Die fünf Gebiete, zu denen die Obsidian Fieldlands, die Crimson Mirelands und die Cobalt Coastlands gehören, sehen sich oft auf deprimierende Weise zum Verwechseln ähnlich. Die Texturen in Pokémon-Legenden Arceus sind hässlich und wiederholen sich, Gras und Bäume sind zu simpel und offensichtlich, und die Wassereffekte sind völlig bizarr, besonders wenn Pokémon schwimmen. Objekte springen aus nächster Nähe ein und aus, und große wilde Pokémon, die in der Ferne gesichtet werden, laufen mit einer quälend langsamen Framerate, die sie wie Stop-Motion-Animationen aussehen lässt. Und um es ganz klar zu sagen: Nichts davon ist eine Seltenheit. Es sieht ständig so aus, sowohl im angedockten als auch im Handheld-Modus, wobei der Handheld-Modus etwas besser ist, und zerstört oft das Gefühl, in einer aufregenden natürlichen Welt voller Pokémon herumzulaufen.
Празен свят
Ако не друго, нещата изглеждат по-зле, колкото повече стигате в Pokémon Legends Arceus: когато започнете да отключвате Pokémon, които позволяват на човек да галопира, сърфира и лети по света с висока скорост, визуалните разочарования и тромавите се поставят, изкуствени бариери на краища на света още по-очевидни и трудни за пропускане. Освен това, докато надземният свят на Арцеус е масивен, голяма част от него е функционално празна. Разбира се, преданията обясняват, че регионът Хисуи все още е до голяма степен необитаем, така че няма смисъл да има огромни, оживени градове. Светът е празен. В Pokémon Legends Arceus дори няма интересни природни феномени или крайпътни любопитства. Каква част от този свят е просто дълги участъци трева или голи празни планини, покрити с геодуди, особено в по-късните райони. Тук всичко е покемон, докрай. Има редица места на картата, които препращат към градове или забележителности в Diamond and Pearl, които очевидно са предназначени като предшественици, но освен може би с няколко допълнителни цветя или дървета или малко по-различно оцветена трева, има малко Причина наистина да изследвате или оцените тях. Просто хванете своя покемон и тръгвайте, няма какво да видите тук. Докато земният свят на Арцеус е огромен, голяма част от него е практически празна.
забележителности в света
Освен това малкото забележителности в Pokémon Legends Arceus, които Hisui има, често са разочароващи. Толкова много пъти в Pokémon Legends Arceus ще видите нещо, което според вас може да е страхотна планинска пещера, интересен каньон или остров, само за да откриете, че е обитавано от същите Combee и Buizels, за които говорите, че съм срещал в него, откакто пристигнах в Хисуи. Няколко малки населени места, разпръснати из региона, нямат какво да предложат освен един или два странични мисии. Не можете дори да ги използвате като хранилище, за да лекувате екипа си. Дори музиката, която придружава вашето приключение, е неясна и странно непоследователна. Заглъхвайки и затихвайки в странни моменти, това е смесица от успокояващи мелодии на пиано Breath of the Wild и енергични ремикси на теми от Diamond и Pearl Route. Изследването и опознаването на Hisui е основно свързано с каталогизирането на Pokémon. Регионът, светът, музиката и самият пейзаж са ненатрапчив, неелегантен страничен аспект.
Без подземия
Ohne interessante Orientierungspunkte gibt es in Hisui auch nichts, was an Dungeons oder gar Rätsel erinnert. Nach etwa 20 Stunden gibt es eine Art Dungeon mit ein paar extrem einfachen Rätseln zur Formerinnerung, aber danach sieht man nie wieder etwas Ähnliches. Ein Teil davon ist wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass das Reiten auf Pokémon das alte System der „Versteckten Maschine“-Moves, die sowohl zum Reisen als auch zum Lösen von Rätseln in der Oberwelt verwendet werden können, vollständig ersetzt hat. Es ist zwar zu begrüßen, dass du nicht ständig einen Bidiza mit dir herumtragen musst, um Felsen zu zerschlagen, aber Pokémon-Legenden Arceus fühlt sich an, als hätte es ein wenig zu viel von sich selbst verloren, wenn es keine coolen Ruinen-Rätsel zu lösen gibt oder keine interessanten Höhlenforschungsreisen. Da es keinen geeigneten Ersatz für die traditionellen Turnhallen, Raketenverstecke und dergleichen gibt, gibt es keinen sinnvollen Aufbau für wichtige Begegnungen und keine befriedigenden Momente, wenn du einen langen Ausflug an einen gefährlichen Ort mit einem mächtigen Feind am Ende überlebt hast. Es ist einem gar nicht bewusst, wie viel Adrenalin es mir die Eroberung einer Siegesstraße gibt, bis sie plötzlich fehlt.
хванете и се бийте
All dies bedeutet, dass du fast die gesamte Zeit von Pokémon-Legenden Arceus‘ erster Akt aus Fangen und Kämpfen besteht, immer und immer wieder. Und dieses System ist stark genug, um die Dinge die meiste Zeit über interessant zu halten, obwohl du zugegebenermaßen nach den ersten 20 oder so Stunden der Wiederholung anfängst, nachzulassen. Die eingestreuten Bosskämpfe mit mächtigen Pokémon-Lords und -Damen, die die Action-Spielmechanik ihrer Kämpfe aktiv aufmischen, bringen etwas Abwechslung ins Spiel, auch wenn ich ein paar anspruchsvollere Trainerkämpfe hätte gebrauchen können als die, die mir die Geschichte vorsetzte. Aber dann erreiche ich Pokémon-Legenden Arceus‘ Ende oder Enden.
Сега наистина започва
Wenn nach etwa 30 Stunden der Abspann läuft, ist das „Ende“, das du gesehen hast, in Wirklichkeit eher ein Finale des ersten Akts, das direkt in eine solide zweite Hälfte mit 20 oder 30 zusätzlichen Stunden an Nebenquests, Kämpfen, Legendären und mehr übergeht. Das allein ist schon großartig, und viele dieser zusätzlichen Inhalte machen auch ziemlich viel Spaß, darunter ein wirklich harter Bosskampf und einige hervorragende legendäre Pokémon-Jagden und -Kämpfe, die wirklich von den Legenden Gebrauch machen: Arceus‘ Mechanik zum Fangen von Kreaturen und zur Verwendung von Items für interessante, strategische Begegnungen nutzen. Sie zwingen dich dazu, deine Werkzeuge zum Schleichen und Betäuben besser zu nutzen.
Задачите след края
Ein großer Teil von Pokémon-Legenden Arceus‘ zweite Hälfte ist nicht gut. Das eigentliche, echte Ende ist hinter zwei absolut massiven und frustrierenden Sammelaufgaben versteckt. Eine der Aufgaben besteht darin, 107 Gegenstände einzusammeln, die in allen sechs Zonen verstreut sind, wobei es keinerlei Hinweise darauf gibt, wo sich diese befinden, abgesehen von der Anzahl, die in jedem Gebiet verbleibt. Die andere Aufgabe besteht darin, jedes verfügbare Pokémon zu fangen, eine Aufgabe, die dadurch erschwert wird, dass viele extrem selten sind. Einmal verbringst du mehrere Stunden damit, das Jubilife-Dorf in Richtung eines bestimmten Gebiets zu verlassen, zu einem ganz bestimmten Spawn-Punkt eines Pokémon zu fliegen, das du brauchst. Du stellst fest, dass es nicht da ist, warpst zurück zum Camp, gehrst zurück zum Dorf, um die Spawns zurückzusetzen, und das Ganze zu wiederholen, bis du findest, was du brauchst. Ebenso verbringst du Stunden damit, auf einem Berggipfel zu sitzen und darauf zu warten, dass eine Raum-Zeit-Verzerrung auftaucht, in der Hoffnung, dass sie vielleicht das Pokémon hat, das du brauchst. Und wenn du aus Versehen eines dieser Pokémon in Ohnmacht fallen oder fliehen lässt, dann ist das eben so. Dann musst du das Ganze noch einmal machen.
Задължението
Ще прекарате няколко часа в повтаряне на цикъла, докато намерите това, от което се нуждаете. Това е толкова далеч от перфектната фантазия на Pokémon, в която поредицата трябваше да се развие. Покемоните винаги са имали този тип скучно, повтарящо се предизвикателство за най-редките чудовища, но от тях никога не се е изисквало да завършат основен завършек на историята, дори в добрите стари времена на хващане на всички. И като се има предвид модерното преоткриване на поредицата, този вид скучна задължителна дейност трябваше да бъде премахната първо.
Редки чудовища и странични куестове
Ако Pokémon legends Arceus беше скрил повече от тези редки чудовища зад пъзели или интересни странични куестове или действителни тайни на надземния свят, това щеше да е едно. Вместо това, това е просто много чакане, повторение и късмет и, за всеки друг, който го играе след стартирането, вероятно онлайн ръководства, които, въпреки изкушаващото предложение за получаване на някакво разрешение на сюжета през първите пет минути, са изключително обезкуражаващи. Положителната страна е, че онлайн и местната търговия ще бъде достъпна, когато играта стартира, което може да ускори този процес за някои, но това не отнема от досадния факт, че ще бъдете подканени да намерите нещо, което в по-голямата част от случаите просто не е там, за да го намерите.
Битката с шефа
Достатъчно е да се каже, че има наистина страхотна, запомняща се битка с босове и нищо повече. Историята никога не се разплита. Няколко персонажа, за които многократно се намеква, че имат подозрителни и интересни мотиви, никога не обясняват кои са или какви са истинските им планове. Един особено трагичен герой дори не получава признание за това, че неразгаданата им история е доста прецакана за игра на Pokemon, да не говорим за щастлив край или изобщо за някакъв край. Въпросите, повдигнати в началото на Pokémon Legends Arceus, никога не получават адекватен отговор и дори когато се върнете в града, никой не коментира подвига, който току-що сте постигнали. При 64 часа игра, дори ако пътуването до там е много забавно, това е много разочароваща компенсация за усилията да завършите най-дългата основна история някога в игра на Pokemon.
Заключение
От една страна, Pokémon Legends Arceus е абсолютно революционен за франчайза със своите преработени системи. Както остарялата бойна механика, така и остарялата система за прогресиране, която имаше остра нужда от основен ремонт, бяха премахнати и новите елементи все още са невероятно забавни дори след часове на повторение. Но докато Pokémon Legends Arceus е най-близкото нещо до хващане и битка с чудовища, което някога сте си представяли като дете, този иначе вълнуващ опит за промяна на жанра се развива в един разочароващо празен, грозен и понякога скучен свят. Въпреки че е развълнуван от тази нова посока на игра, човек желае всеки аспект от приключението да получи същата грижа и внимание. Pokémon Legends: Arceus е най-доброто усещане досега за хващане и събиране на Pokémon, но това ниво на амбиция и брилянтност заслужава по-добра игра.
Продължете да Уебсайт за Pokemon Legends Arceus
Още игри в Games and Lyric: