Mordheim: City of the Damned е първата видеоигра адаптация на култовата класика на Games Workshop, Mordheim. Действаща в унищожения град на Warhammer World Empire, Mordheim: City of the Damned е походова тактическа игра, в която водите военни отряди в кървави и смъртоносни схватки.
Mordheim - Походовата стратегическа игра
В основата си Mordheim: City of the Damned е походова стратегическа игра, в която вие контролирате своя лична военна група, докато те се борят за контрол над града. Има избор от четири различни Warbands за игра, тъй като още няколко са настроени като DLC и всяка има някои тактически разлики от останалите, за да се откроят, като например: Б. по-бързи движения или по-голяма зависимост от заклинания. След като сте избрали вашата бойна група, можете да започнете своето пътуване.

мания за правила
Това не е най-лесната игра за запознаване, тъй като има много правила и статистики за разбиране. Екраните са пълни с текст и има менюта в менютата с всички подробности. Потребителският интерфейс успява да представи всичко по смислен начин. Освен това начинът, по който контролите са картографирани към PS4 контролера, прави сложната игра лесна за управление. Добавете към това подробните и информативни уроци и това, което изглежда обезсърчително в началото, скоро ще стане втора природа.
Битките
Действителната игра е разделена на два типа битки, с произволно генерирани мисии, които трябва да бъдат завършени, преди да имате шанс да опитате основните мисии с фиксирана история. Случайно генерираните мисии в крайна сметка изглеждат и играят по същия начин, сякаш просто си пробивате път през град. Това, което ви дават обаче, е шанс да повишите нивата на своите воини и да усъвършенствате уменията си, преди да се впуснете в по-трудните сюжетни мисии. Тези сюжетни мисии обикновено са базирани на набор и изискват от вас да изпълнявате специфични умения, за да постигнете победа, добавяйки така необходимото разнообразие към същите произволни мисии. Има и онлайн режим за повече разнообразие.
Движения в Мордхайм
По време на мисия всеки герой се движи на свой ред и това е разделено между двете бойни групи, което означава, че можете да преместите три от вашите герои, но след това да откриете движенията на врага, преди да преместите последния си герой.
тактическа дълбочина
Тъй като можете да видите врага само когато е в полезрението на вашата бойна група, този походов подход добавя голяма тактическа дълбочина към играта, което я кара да се чувства като игра на криеница с високи залози. Нещата се разглеждат от гледна точка на трето лице за движение и битка, но можете да превключите към изглед отгоре надолу за по-стратегически изглед. Тъй като повечето от картите изглеждат еднакви, лесно е да се изгубите, когато гледате играта в режим от трето лице. Включването на режим отгоре надолу спасява тази игра, тъй като ви позволява да разберете по-добре къде се намирате и къде трябва да отидете.
Пошагови битки
В битка нещата също са походови, като вашият герой е ограничен в действията, които може да предприеме въз основа на това колко точки за действие има. Това означава, че трябва да подходите към битката с внимание към тактиката и да настроите бойната си група, за да увеличите максимално тактическото си предимство, защото зареждането с главата напред никога не работи.
Екранът с резултатите
След всяка мисия ще бъдете отведени до екрана с резултатите, който ще ви покаже колко плячка и опит сте спечелили и дали някой от вашите воини е бил ранен. Тези наранявания могат трайно да намалят статистиката ви или дори да ви убият. Нараняванията са един от основните аспекти на играта и ще се приближите странно до вашите воини, след като ги видите да мамят смъртта няколко пъти.
Графиката
Графично нещата изглеждат малко скучни, тъй като основният цвят е сив или кафяв, а арт стилът е почти забравен. Моделите на героите също не са много подробни и въпреки че има много възможности за персонализиране на вашите герои, всички те изглеждат малко еднакво. Друг проблем тук е прекалено дългото време за зареждане между нивата и начинът, по който прекарвате големи части от играта си, просто чакайки опонента ви да се движи. Това, което е най-дразнещо в това е, че играта не изглежда твърде графично интензивна, за да оправдае тези дълги времена на зареждане.
Заключение
Като цяло Mordheim: City of the Damned е класическа игра на Warhammer. Той свърши отлична работа за пренасяне на настолни игри на PS4 и предлага брилянтен пример за походова стратегическа игра. Въпреки че има някои технически проблеми, играта е в състояние да ги преодолее, за да предложи наистина завладяващо изживяване. Тук има много съдържание. Mordheim: City of the Damned има какво да предложи на всеки, който дори малко се интересува от тактическо изживяване.
Разработчикът е Rogue Factor. Focus Home Interactive пое издаването.
Първоначално публикувано 2022-12-25 09:22:00.
