Пригответе се за Killzone, легендарният епичен шутър от първо лице от Guerrilla Games, който ще ви пренесе в мрачно, дистопично бъдеще! Изберете своята страна в ожесточената битка между смелата ISA и безмилостния Helghast, докато напредвате през завладяващ сюжет, използвайте напреднали оръжия и технологии и правете избори, които ще повлияят на съдбата на човечеството. Потопете се в интензивни мултиплейър битки с приятели или онлайн опоненти и се насладете на различни режими на игра, класове и оръжия. Готови ли сте да пробиете вражески линии и да решите съдбата на свят на ръба на бездната? Изправете се срещу съдбата си в Killzone!
Killzone - Легендарен стрелец
Killzone е шутър от първо лице, разработен от Guerrilla Games и публикуван от Sony. Killzone е нов екшън ориентиран шутър от първо лице, разработен за PlayStation 2. Играта включва доста дълга кампания за един играч, интересна история и художествена режисура и зрял онлайн мултиплейър. Въпреки това, рецептата за успех на Killzone се проваля, след като се задълбочите в играта, където ще срещнете редица незначителни технически пропуски и жалка липса на цялостна изтънченост. Това е функционален шутър, но с няколко допълнителни слоя боя можеше да бъде много по-добър.
Колонизираното пространство в Killzone
Предпоставката на Killzone е една от най-силните му страни, въпреки че самата история не е особено добре разказана и не успява да разшири най-интересните си аспекти. Някъде в бъдещето човечеството колонизира космоса и една войнствена фракция се отдели и се установи на планетата Хелган. Тези колонисти бавно се трансформираха през годините от атмосферата на техния нов свят, докато всъщност се превърнаха в изцяло нова раса: Helghast.
Тъмната версия на човечеството в зона на убийство
След добре направено интро, което ви примамва с новата идея, че човечеството води междузвездна война срещу тъмна версия на себе си, играта отделя малко време за изследване на произхода на Helghast или природата на този конфликт и се фокусира върху четирите герои, които могат да се играят, и тяхната непосредствена борба за отблъскване на нашествието.
Движено действие
Както по-голямата част от играта, сюжетът е грубо задвижван, но един спор по-малко между Рико, вашият специалист по тежки оръжия, и Хака, вашият полу-Хелгаст специален агент, не можеше да пропусне малко повече изследване на наистина увлекателната предистория.
Мисиите в Killzone
Кампанията за един играч в Killzone обхваща 11 мисии, всяка разделена на множество части, и ви изправя срещу легиони от войници Helghast в много различни среди. Пътувате от бомбардиран град до индустриална зона, от джунглата до пустинята, от заснежен планински район до орбитална отбранителна платформа, която е ключова за стратегията за нахлуване в Helghast. Да, така че има голямо разнообразие в фона на играта.
вашите врагове в зона на убийство
За съжаление, няма толкова голямо разнообразие от врагове, срещу които да се биете. По-голямата част от враговете са основни Helghast Grunts, понякога се присъединяват от други Helghast Grunts, които изглеждат малко по-различно и се бият с пушки или ракетни установки вместо със стандартната щурмова пушка. Въпреки че това равенство в дизайна на врага не е напълно осъдително, то също не допринася за анимацията на действието.
Възходът на Helghast
След ожесточена война и последващ период на изолация, Helghast възстановиха силите си и започнаха ново нападение срещу човечеството, започвайки с близкия свят на Vekta. Разбира се, от вас зависи да отблъснете това нашествие и да попречите на Helghast да реализират плановете си за господство.
Появата на Helghast
Корените на Helghast са в човешката колония на Векта, която завърши с отцепване поради политически и икономически конфликти с Обединените колониални нации (UCN) и Междупланетарния стратегически алианс (ISA). Отцепването доведе до преместването на голямо население на негостоприемната планета Хелган, където те трябваше да се адаптират към суровите условия на околната среда. Чрез тази адаптация Helghast са развили характерните си черти, като червени очи и отличителни дихателни маски.
Обществото Хелгаст
Helghast общество е общество на тоталитарен контрол, милитаризъм и силен национализъм. Правителството им се ръководи от автарха, абсолютен владетел, който решава съдбата на народа. Helghast са изключително лоялни и дисциплинирани поради суровите си условия на живот и постоянната пропаганда на тяхното правителство.
Военната мощ на Helghast
Армията на Хелгаст се страхува и уважава заради своята ефективност, бруталност и решителност. Те са добре обучени, добре екипирани и използват различни модерни оръжия, превозни средства и тактики, за да постигнат целите си. Войниците често носят характерните униформи на Helghast със страшни противогази и светещи червени очи, които им придават отличителен и страховит вид.
Културата и идеологията на Helghast
Суровите условия на живот в Helghan са оформили Helghast във войнствено и авторитарно общество, характеризиращо се със силна воля за оцеляване. Тяхната идеология се характеризира с непоклатима вяра в собственото им превъзходство и желание за възмездие за сторените им злини. Тази вяра ги кара да бъдат безмилостни срещу враговете си и да не оставят камък необърнат, за да постигнат целите си.
The Helghast в играта
В играта ще срещнете различни единици Helghast, всяка с различни способности и оръжия. Изисквайки различни стратегии за ефективна борба с тях, те представляват истинско предизвикателство. Тяхната безмилостна решителност и впечатляваща огнева мощ ги правят безмилостен и опасен противник, който ще ви държи нащрек.
Helghast като централна част на Killzone
Helghast са централна част от вселената на Killzone и допринасят значително за атмосферата и мрачната естетика на играта. Техният външен вид, култура и идеология ги правят уникален и интересен противник, който води до вълнуващи и предизвикателни битки. Ако им се противопоставите, бъдете готови за жестока конфронтация, тъй като Helghast не показват милост.
Битките
За съжаление, основните силни страни на Killzone са подкопани от небрежното му изпълнение. Битките в играта, за които се казва, че са най-голямата й точка за продажба, понякога могат да бъдат вълнуващи. От време на време ще можете да се борите с танк и ракетна установка, да отблъснете нападение на плажа от укрепена позиция или да извършите някакво друго уникално, специфично за мисия действие. През повечето време просто бягайте от точка А до точка Б, стреляйки по всеки Helghast в полезрението си, докато натиснете десния превключвател, взривите правилния сандък или стигнете до правилната зона, за да преминете мисията към следващото събитие.
Вашият арсенал от оръжия
Арсеналът от оръжия, който включва щурмови пушки, снайперска пушка, пушка, ракетна установка за унищожаване на превозни средства, гранати и други стандартни оръжия от жанра, не е много мощен. Пушката, с нейната ужасно бавна скорост на стрелба, е доста неефективна, системата за прицелване на снайперската пушка е твърде неточна, а щурмовите пушки са на петна и макар тази неточност да е реалистична, не е особено задоволителна. Оръжията убиват правилно, но с малко ефект.
Героите
За щастие, има четири персонажа за игра, които добавят разнообразие. Освен Рико и Хаха има кап. Тамплиерът, всестранно добрият човек, и Лугър, убиецът. Двамата споделят романтично минало, а другите двама се мразят, но това е всичко що се отнася до връзките. За щастие геймплеят се възползва повече от допълнителните герои, отколкото от сюжетната линия, защото преди повечето мисии можете да изберете вашия герой и по този начин да промените малко геймплея.
Капитан Ян Темплиер
Като главен герой на Killzone 1, капитан Ян Темплар е главният герой, който контролирате в играта. Като офицер от ISA и опитен войник, Templar е опитен в различни бойни ситуации. Неговите лидерски качества и тактически умения го правят ценен съюзник в битката срещу Хелганската империя.
Сержант Рико Веласкес
Рико е импулсивен и лоялен войник на ISA, известен със своето безстрашие и бойна мощ. Като тежко въоръжен превозвач на войски, той е особено ефективен в пряк бой от близко разстояние и като подкрепа за своите съотборници. Рико е верен приятел на капитан Тамплиер и стои до него в битката срещу Хелгаст.
Полковник Грегъри Хаха
Полковник Грегор Хакха е бивш Хелгаст, който се присъединява към ISA, за да се бие срещу империята Helghan. Полу-Хелгаст и получовек, Хакха има вътрешни познания за враговете и е в състояние да предостави ценна информация. Hakha е опитен тактик и проницателен анализатор, който помага на екипа при изпълнението на техните мисии.
Shadow Marshal Luger
Luger е мистериозен и смъртоносен воин, който служи като маршал в сенките на ISA. Тяхната специалност е проникване и разузнаване зад вражеските линии. Със способността си да се движи незабелязано и безшумно да побеждава врагове, Luger е ценно допълнение към отбора. Нейният хладнокръвен и пресметлив характер помага да се фокусира върху целта.
Генерал Брадли Вотън
Генерал Брадли Вотън е командващият силите на ISA и играе решаваща роля в планирането и изпълнението на операции срещу империята Helghan. Опитен военен стратег, Вотън е отговорен за координирането на войските и насочването на главните герои.
Героите и играта
Въоръжен с потиснато полуавтоматично оръжие и термично зрение, Luger може да се промъкне през някои коридори, които другите не могат. Hakha, със своето Helghast наследство, може да навлезе в някои области, без да задейства защитата на врага. Рико може да понесе повече щети от останалите и е оборудван с истинско чудовище картечница, което разкъсва враговете на парчета.
Изборът на характер
Понякога изборът на персонаж променя някои от целите или пътя, поет през определена мисия, въвеждайки очевиден елемент на преиграване, ако решите да преиграете кампанията. Въпреки че това е малко вероятно, когато играете през играта за първи път, поне ще забележите няколко интересни, повърхностни детайла.
Killzone и киното
Битката в Killzone не е нещо, което не е било подобрено преди, но има някои хубави щрихи, които придават на играта неистово, висцерално усещане. Докато презареждате, перспективата ви трепва реалистично, докато се взирате в пистолета си и отчаяно се опитвате да напъхнете още един клипс в настъпващата вълна. Когато спринтирате, трябва да свалите оръжието си и краищата на екрана изглеждат замъглени, давайки ефективно усещане за скорост. Guerrilla явно възнамерява битката на Killzone да се почувства кинематографична и тези малки щрихи добавят стойност към това, което иначе е доста среден шутър.
Мултиплейър
Компонентът за мултиплейър на Killzone се представя по-добре от режима на кампанията. За съжаление, игровото изживяване е силно възпрепятствано от цял набор от технически проблеми. Killzone изглежда страхотно на снимки и всъщност е една от най-добре изглеждащите PS2 игри. Тоест, докато не се раздвижи. Честотата на кадрите никога не е напълно гладка и в някои разгорещени битки може да падне толкова ниско, че прецизното прицелване да се превърне в скучна работа.
графични проблеми
Има редица дребни графични проблеми, които, макар и да не вредят на геймплея, правят игровото изживяване доста небрежно. Проблем с ниво на детайлност кара моделите на приятелски персонажи да се забиват в техните версии с ниска детайлност, дори и отблизо - понякога текстурите и геометриите с висока детайлност стават очевидни едва след като човекът започне да говори с вас.
Анимацията на героя
Анимацията на героите обикновено е работеща, но понякога и приятели, и врагове се движат по заекващ, странен начин. Сами по себе си тези недостатъци са незначителни, но множеството малки проблеми се натрупват и значително влошават визуалното качество на играта.
Графиката
Жалко е, че визуализациите на Killzone са помрачени от технически несъвършенства, тъй като художествената посока всъщност е доста добра. Самите войници на Helghast изглеждат като футуристични нацистки щурмоваци с техните каски, противогази и светещи червени очи.
оръжия и превозни средства
Оръжията и превозните средства имат привлекателен утилитарен, хипермодерен стил, а средата, от разрушения градски пейзаж до разкъсаната от война пустош, е толкова мрачна, колкото човек би очаквал насред ужасяваща атака срещу външния свят. Не е чудно, че тази игра предизвика такъв фурор, когато бяха пуснати първите екранни снимки. На пръв поглед изглежда наистина впечатляващо. За съжаление, когато го видите в движение, с всичките му недостатъци и недостатъци, впечатлението му значително намалява.
Звукът
Звуковият дизайн е също толкова непоследователен, колкото и графиката. От една страна, гласовата игра на главните герои е солидна. От друга страна, звуците на оръжията варират от доста добри до неубедителни. По време на битка вашите другари понякога ще показват, че са нанесли щети, като многократно издават определен вик, без да генерират каквато и да е вариация.
Бойните викове на войниците на Хелгаст
Войниците на Helghast също повтарят ad nauseam същите приглушени бойни викове със същите приглушени, произнесени от вентилатора тонове, които ще ви подлудят с времето. Поне приказливите копелета ви дават допълнителен, нежелан тласък да ги избиете всички. Като цяло звукът е доста добър, с изключение на всички онези досадни гласове, но няма да натовари домашното ви кино толкова, колкото се надявате. Поне музиката, колкото и оскъдна да е, пасва доста добре на усещането за военния филм на играта.
Кампанията за един играч
Кампанията за един играч на Killzone не е ужасна, но не е и особено вдъхновяваща. В най-лошия случай преминаването през още една вълна от Helghast, за да стигнете до следващото ниво, може да се почувства като скучна работа. В най-добрия случай се чувствате така, сякаш просто изпълнявате движенията на шутър от първо лице, който сте гледали толкова много пъти преди.
Мултиплейър режим
За щастие мултиплейър компонентът на играта се справя по-добре, с поддръжка за до 16 играчи онлайн и разнообразие от различни режими, в които да убивате приятелите си. Разбира се, същността на престрелката не се различава от тази за един играч. Така че, ако не сте харесали оръжията или усещането от кампанията в кампанията, няма да се почувствате много по-различно и в мултиплейър. Но разработчиците поне са свършили добра работа, като предоставят множество типове игри, подобно на това, което се вижда в някои други шутъри напоследък.
Режимите на игра
Има различни състезателни режими, които можете да намерите онлайн. Наред с очаквания Deathmatch, със соло и отборни варианти, има Domination, където вашият екип се бори за контрол над възли, разпръснати из бойното поле; Нападение, при което нападателният отбор се опитва да унищожи обект, защитен от другия отбор; Defense and Destroy, което е като Assault, но натоварва и двата отбора със защита на обект; и Supply Drop, в който трябва да тичате обратно до базата си за точки, подобно на доставките Capture the Flag, които се пускат в средата на картата.
Течност или не?
Играта върви гладко през бърза интернет връзка, дори с 16 участващи играчи, а картите предлагат добро разнообразие, така че ако сте харесали играта от самото начало, можете да се забавлявате много с нея и онлайн. Дори и да нямате онлайн поддръжка, можете да играете срещу друг играч локално в режим на разделен екран, който също включва ботове, ако желаете.
Заключение
Когато играете Killzone, е ясно, че е изграден върху солидна основа за добър шутър. Мрачната, завладяваща история ви въвлича в света на ISA и Helghast и предлага завладяваща атмосфера, която ви придружава през цялата кампания. Потенциалът на играта обаче е намален от редица дразнещи проблеми с графиката, звука и играта. Въпреки че графиките са впечатляващи, случайните проблеми и несъответствия могат да развалят цялостното изживяване. Звукът е солиден, но не изключителен и може да предложи повече разнообразие. Играта има своите акценти, но е помрачена от повтарящи се трудности и несъответствия в някои ситуации.
Въпреки тези недостатъци, Killzone все още е забавен и предлага приятно мултиплейър изживяване, което заедно с историята осигурява няколко часа игра. Но в крайна сметка Killzone е достатъчна игра, която вероятно няма да ви държи пристрастени за дълго. Ако желаете да пренебрегнете някои слабости, все пак ще имате интересно, ако не и перфектно, шутър изживяване.
Тук стигате до статията за Герилни игри
Продължете да Уебсайт на Guerrilla Games
Други статии за игри и Lyik:
The Pendulo Studios - Първото испанско студио за разработка - Забавно и вдъхновяващо
Ден първи - Трагичен герой и изчезнали 700.000 XNUMX
Runaway 2 – The Dream of the Turtle – Интересни пъзели
Runaway 3 - Обрат на съдбата - Голямата резолюция
Hidden Runaway - Няма 4-та част за страхотното Adventure Runaway
The Next Big Thing - Забавно и малко странно - Втората част на Холивудските чудовища
Elex 1 - Най-добрата екшън ролева игра, пълна с магия и технологии! - Изпитайте непобедимата сила!
Elex 2 – В битката срещу Skyands – Изследвайте неограничени светове на приключения и завоевания!