🍪 Поверителност и прозрачност

Ние и нашите партньори използваме бисквитки за съхраняване и/или достъп до информация на устройство. Ние и нашите партньори използваме данни за персонализирани реклами и съдържание, измерване на реклами и съдържание, информация за аудиторията и разработване на продукти. Пример за обработвани данни може да бъде уникален идентификатор, съхранен в бисквитка. Някои от нашите партньори може да обработват вашите данни като част от техния законен бизнес интерес, без да искат съгласие. За да видите целите, за които смятат, че имат законен интерес, или да възразите срещу тази обработка на данни, използвайте връзката към списъка с доставчици по-долу. Предоставеното съгласие ще се използва само за обработка на данни, произхождащи от този уебсайт. Ако искате да промените настройките си или да оттеглите съгласието си по всяко време, връзката за това е в нашата политика за поверителност, достъпна от нашата начална страница.

Списък на доставчици | Политика за Поверителност
Напред към съдържание
потънал

Игри и поезия

Вдъхновен от игрите

  • Съдържание
  • Преглед на игрите
  • Подкаст от игри и поезия
  • Пресцентър и медиен комплект
  • Работа
  • Публикувани електронни книги
  • Служебна информация
    • Защита на лични данни
    • Отказ от отговорност
  • Политика за бисквитки (ЕС)
  • Превключване на формуляра за търсене
Корицата на пустините на Харак

Планета: Пустините на Kharak

публикувано на 8. Май 20231. Февруари 2023 By Клаудия Вендт Няма коментари към Homeworld: пустините на Kharak
Планета: Пустините на Kharak

Съдържание

  1. Кампанията
  2. Героите
  3. Бомбардировъчни битки
  4. Командвайте своята армия
  5. Мисиите
  6. Стратегическият поглед
  7. Стратегическото наслагване
  8. Военният сандък
  9. Режимът за мултиплейър по подразбиране
  10. Пясъкът в зъбните колела
  11. Заключение

Играта на Homeworld: Deserts of Kharak е като да седите в удобен стар фотьойл, да отпивате малко добро уиски и да нареждате милиони танкове да взривят всичко по пътя ви. Въпреки че играта се развива на Земята, за разлика от предишните космически игри в поредицата, RTS механиката на високо ниво се чувства позната и интуитивна, особено след като наскоро победи Homeworld 1 и 2 с Homeworld Remastered Collection. Успях да се ориентирам много бързо, придобивайки разбиране за различните типове единици и основни контроли с минимални усилия, само за да се насладя незабавно на изключително забавната мултиплейър и направо брилянтна кампания, изпълнена с вълнение и ангажираща, постоянно развиваща се битка от самото начало за да свърши край едва утихва.

Кампанията

Историята на кампанията Homeworld: Deserts of Kharak не е умопомрачителна, но е умен и свеж научно-фантастичен сценарий, който се вписва в по-голямата вселена на Homeworld, като насърчава откриването на древната технология, която ще позволи връщането към Пространството стана възможно, разширено по неочаквани начини. Озвучаващите актьори са от най-висок калибър, от решителната научна героиня Рейчъл С'Джет, до нейните отдадени подкомандири, до мистериозните религиозни фанатици, които ме предизвикваха на всяка крачка.

Пустини на Харак
Homeworld: Deserts of Kharak 7

Героите

За съжаление, поради присъщите ограничения на RTS жанра, тези герои в Homeworld: Deserts of Kharak нямат достатъчно възможности да си взаимодействат, да показват емоции или да се развиват отвъд първоначалните си архетипи. И докато кътсцените имат прекрасен, живописен стил, напомнящ за удивителните анимационни поредици на Homeworld, много от ключовите сюжетни точки на Deserts of Kharak се разкриват в неадекватни монолози и брифинги след мисията. Има няколко наистина запомнящи се момента от разказа на Шоуто, Не казвай, но те са твърде рядко разпределени в над 15-те часа на кампанията.

реклама

Бомбардировъчни битки

Забързаната история на Homeworld: Deserts of Kharak и бомбастични битки са допълнени от атмосферна, фина музика с арабска нотка и страхотен звуков дизайн. Всеки момент на наративно откровение е придружен от подредби, които подчертават тежкото положение на обсадената експедиция Kapisi. Всяка среща с врага е придружена от ясна и задоволителна стрелба с железопътни оръдия, атмосферно стакато на автоматични оръжия на по-малки кораби и задоволителни баси експлозии, които показват, че вашите по-големи оръдия са намерили целта си.

Командвайте своята армия

Сред всички светлини и звуци, Homeworld: Deserts of Kharak бързо ви кара да се чувствате сякаш командвате армията си, но това не означава, че на играта липсва предизвикателство или сложност. Различните сценарии, които ви се представят, често са отчаяни, забързани и пълни с непредвидими промени в темпото и инициативата. Пристигането на вражески подкрепления може внезапно да застраши „безопасна“ карта, докато благоприятната подкрепа от компютърно контролирана съюзническа сила може да превърне отчаяното задържане на последния защитен хребет в триумфална контраатака. Това е даване и вземане, което не позволява повечето мисии да се чувстват като обикновено рязане на цел. Пилотирайки моя масивен пустинен транспортер, оборудван с танк, Kapisi, моделиран след корабите-майки от класическия Homeworld, човек често трябва да балансира между риска и възнаграждението при забавяне на изпълнението на целите, за да събере повече ресурси, предложение, което често води до по-дълги битки и по-големи загуби, отколкото печелите в ресурси. Докато вашите оцелели единици упорстват от една мисия към следващата, тези решения стават изключително важни.

Пустините на Харак0
©Blackbird Interactive.

Мисиите

Въпреки тези обстоятелства, кампанията с 13 мисии на Homeworld: Deserts of Kharak никога не се е чувствала разочароваща, съкрушителна или несправедлива. При нормална трудност изкуственият интелект показа точното количество агресивност, за да ви занимава новодошлите с Homeworld опит или дори да ви обърне гръб в някои мисии, без да се чувствате като непреодолима вълна. Но това, което наистина отличава Deserts of Kharak, са инструментите, с които разполагате като генерал: отлично стратегическо наслагване, пренесено от оригиналните игри и впечатляващо актуализирани и гъвкави, прости контроли на единиците.

Стратегическият поглед

Показвайки цялото бойно поле на голяма карта, разширеният стратегически изглед в Homeworld: Deserts of Kharak е отличен информационен дисплей, предоставящ цялостен изглед на всяка зона на бойното поле в обхвата на сензора на вашите единици, с лесен за четене икони както за приятелски, така и за вражески единици, които намаляват хаоса на битката до най-основните му елементи. Ще играете по-голямата част от кампанията в този изглед, който се чувства страхотно, но ви кара да се чувствате зле, че пропускате графиките. Kharak е привлекателен свят, макар и малко монотонен в пясъчната си, разпръсната околност. Но винаги, когато почувствате, че пропускате нещо, бързо натискане на интервала ви позволява да се насладите на изпълнен с експлозия акцент отблизо, преди да намалите отново, за да се върнете към работа. Различни тактически специфични звукови сигнали в Homeworld: Deserts of Kharak също ви предупреждават за неща, които са се объркали там, където вниманието ви не принадлежи, като например: Б. малка, недостатъчно оборудвана единица, събираща ресурси и изправена пред гнева на цял отряд. Това е божи дар за някой с тунелно зрение и лош изглед на миникартата, когато играете игра, в която толкова много се случва наведнъж.

Пустините на Харак1
©Blackbird Interactive.

Стратегическото наслагване

Един недостатък е, че стратегическото наслагване в Homeworld: Deserts of Kharak също не показва кои единици имат противовъздушни способности. Въздушните единици стават доста важни в средата и края на играта и някои типове единици могат да получат противовъздушни способности чрез надграждане, без да променят иконата, която ги представя на наслагването. Досадно е, когато вашите бомбардировачи бъдат свалени, защото не сте разгледали внимателно модела на танк.

Военният сандък

Бойният сандък от единици, който бавно нарастваше в хода на кампанията Homeworld: Deserts of Kharak, ви позволи да създадете изключително разнообразни и специализирани армейски композиции. В ранните мисии вие разгръщате тълпа от разходни леки превозни средства в челен рояк, за да привличате огъня, докато бронебойни релсови оръдия с голям обсег, мои лични любими, унищожават врага със снайперска прецизност от разглобяване на повдигнат терен, което засяга обхват и щети - намигване към пълния 3D движещ се геймплей на класическия Homeworld. Завършвате с непробиваема фронтова линия от танкове „Battlecruiser“, поддържани от превозни средства с възможности за ремонт, които държат линията, докато артилерия със свръхдалечен обсег покрива врага, а бойните самолети, разположени от моя самолетоносач, са приоритетни цели за атака отгоре. И двата стила на игра са жизнеспособни, независимо от мисията.

реклама
Пустините на харак 2
©Blackbird Interactive.

Режимът за мултиплейър по подразбиране

Стандартен мултиплейър в Homeworld: Deserts of Kharak възнаграждава разнообразието в строителството, познаването на терена и експериментирането. Режимът за мултиплейър също е много добре направен, макар и малко по-малък, отколкото трябва да бъде. Ограничението на единиците е 125 единици, в сравнение с почти 200 единици в кампанията, което значително влияе върху начина, по който възприемам обхвата на битка в сценарий 1v1. В 2v2 и 3v3 обаче винаги се случва много. Стандартният режим на игра също възнаграждава разнообразието на сградите, познаването на терена и експериментирането с базирано на целите състезание за извличане на артефакти. Все още можете да постигнете победа, като унищожите вражеските самолетоносачи, но открих, че това е сравнително рядко в сравнение с това, че бяхте първият отбор, който извади пет артефакта от техните определени точки за хвърляне на хайвера. Тази система за насочване поставя фокуса върху цялата карта, а не само върху мястото, където е разположен врагът, и прави много по-разнообразна и динамична битка от бойното поле превозвач срещу превозвач.

Пясъкът в зъбните колела

Тук-там има малко пясък в зъбните колела. На макро ниво, никога няма да имате проблеми с насочването на групи единици, където ги искате в Homeworld: Deserts of Kharak, но след като са там, не чувствате, че наистина можете да им се доверите да работят тактически без микроуправление. Например, може да сте разочаровани, че в Homeworld: Deserts of Kharak няма начин бързо да зададете ориентацията на формация на контролна група с команда за движение, както е в други мащабни RTS игри като Total War и Supreme Commander серия или Company of Heroes от разработчика Homeworld Relic е възможно. Превозните средства, които не са били използвани в битка, често са били извън позиции в своите контролни групи и са попадали под обстрел, когато не е трябвало. Ако знаете, че разработчикът Blackbird има възпитаници на Relic начело, ще имате по-малко проблеми с тези единици, които се държат интелигентно.

Заключение

Накратко, Deserts of Kharak е прекрасна стратегическа игра. Той постига там, където толкова много RTS игри се провалят: той дава на многозадачния командир цялата информация, опции за единици и гъвкавост на контрола, от които се нуждае, за да разруши ненужните бариери между това, което мозъкът му иска армията му да прави, и това, на което всъщност е способна, е да изпълнява за момент да елиминирате. Благодарение на цялостната перспектива на стратегическия изглед винаги имате усещането, че запазвате хладнокръвие и контролирате ситуацията. Дори ако нещо се обърка много, знаете, че в Homeworld: Deserts of Kharak ще можете ефективно да командвате бойните си групи да излязат от горещата зона и да стабилизирате сценария без големи стратегически усложнения. Когато дойде мой ред да атакувам, се почувствах сякаш дирижирам добре репетиран оркестър от опустошение. Кампанията осигурява разнообразно темпо и завладяващ контекст, докато режимът за мултиплейър се възползва от силните страни на бойната система, изисквайки от вас да направите повече от това просто да унищожите целия вражески материал, за да постигнете победа.

Продължете да Уебсайт за Homeworld: Desert of Kharak

Други игри в Games and Lyric:

готически

Дял:
Стратегия

Влизане Навигация

Предишна публикация: Killzone 2 - Изживейте вдигащо адреналина действие, както никога досега!
Следващ пост: Contra

Подобни публикации

  • Мега аквариум 2
    Мегаквариум Стратегия
  • 1971INF_GameCover_EMG
    Индийски военноморски фронт - Потопете се в най-голямата морска война след Втората световна война Стратегия
  • Капак на Super Power 3
    суперсила 3 Стратегия
  • Нека търгуват с покритие
    Нека търгуват Стратегия
  • Експедиции - Viking Cover
    Експедиции — Викинг Стратегия
  • Чудовищен хотел
    Чудовищен хотел Стратегия

Оставете коментар Отказ отговор

Вашият е-мейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с * маркиран

Този уебсайт използва Akismet за намаляване на спама. Научете повече за обработката на данните за коментарите ви.

  • Игри и поезия (2.118)
    • действие (5)
    • приключение (341)
    • Загубен ъгъл на игрите (3)
    • Ужас (6)
    • парти игри (2)
    • пъзели (1)
    • Ролева (92)
    • Стрелец (335)
    • Симулация (5)
    • спорт (97)
    • Стратегия (176)
    • Оцеляване (1)
    • Скрит предмет (4)
  • поезия (109)
  • игра разработчик (197)
  • Програмиране на игри (108)
реклама

пълно отказване; Вашите посещения на този уебсайт няма да бъдат записани от инструмента за уеб анализ. Моля, имайте предвид, че бисквитката за деактивиране на Matomo на този уебсайт също ще бъде изтрита, ако премахнете бисквитките, съхранени във вашия браузър. Освен това, ако използвате различен компютър или уеб браузър, ще трябва да преминете отново през процедурата за отказ.

Имате възможност да предотвратите анализирането и свързването на действията, които предприемате тук. Това ще защити вашата поверителност, но също така ще попречи на собственика да се учи от вашите действия и ще подобри използваемостта за вас и другите потребители.

Функцията за отказ от проследяване изисква активирани бисквитки.

действие приключение Capcom Daedalic Дек 13 Devcom 2020 Загубен ъгъл на игрите Gamescom 2018 Gamescom 2019 Gamescom 2020 Gamescom 2021 GB ВЗЕМЕТЕ GBC разширение Ужас Щанд за независима зона 2022 г Щанд Indie Arena 2022 Jump & Run Калипсо Медиа Mega Man N64 NDS NES Nintendo DS Nintendo Switch PC PS1 PS2 PS3 PS4 PS5 PSP Редки Състезателна игра Сега Стрелец SNES Стратегия прекъсвач Единство Visual Novel VR Windows Xbox Xbox One

  • Deutsch
  • Английски
  • Français
  • действие
  • приключение
  • Загубен ъгъл на игрите
  • Игри и поезия
  • Ужас
  • поезия
  • парти игри
  • пъзели
  • Ролева
  • Стрелец
  • Симулация
  • игра разработчик
  • Програмиране на игри
  • спорт
  • Стратегия
  • Оцеляване
  • Скрит предмет
  • Cyberpunk 2077 – Сандъкът с оръжие на легендарен екранен убиец е скрит в Догтаун
    Можете да намерите забавно великденско яйце в новата зона на Phantom Liberty. Ние ще ви кажем точното местоположение.
  • RX 7800 XT - Новата графична карта от AMD става все по-скъпа в Германия - това е причината
    AMD планира скоро да продаде новия RX 7800 XT в собствения си магазин. Цената им се променя отново и отново през последните няколко дни - и не към по-добро. Какъв е проблема?
  • Процесори на Intel – не идва ли „най-голямата промяна от 40 години“ на настолните компютри?
    Имате ли нужда от нов процесор? Intel иска да достави. И това ще се случи два пъти през следващите няколко месеца, както производителят обяви сега.
  • Microsoft Copilot – Нов спътник на Windows е тук – но не и при нас
    Microsoft представи Copilot - и му даде дата на пускане. За съжаление, за момента не можете да използвате новия AI компаньон в тази страна.
  • Baldur's Gate 3 – Орда от голи мъже се крият в играта и разработчиците се шегуват с нея
    Внимавайте, става хлъзгаво. Но става въпрос за Baldur's Gate 3, така че това не е нищо ново. Днес говорим за пикантни детайли на екрана на героя.
Blogalm.de
блог директория
TopBlogs.de оригиналната директория на блога | Топ списък на блога
blogwolke.de - Директорията на блога
  • Екранна снимка на Toolboy1
    Toolboy - Steampunk Sci -Fi Игри и поезия
  • 3Xtreme капак
    3Xtreme - Краят на поредица от игри Игри и поезия
  • Корица на Lost Skies
    Lost Skies - Открийте неизвестното приключение
  • Абсолютно покритие за суперкари
    Абсолютни суперкари Игри и поезия
  • Гомо корица
    Гомо приключение
  • 99 без корица на Namida
    99 без Намида - Истински да виеш! Игри и поезия
  • поставен на пътя
    поставен на пътя поезия
  • Скрити руини - Приключенско бягство
    Скрити руини - Приключенско бягство приключение

Copyright © 2023 Игри и Поезия.

Powered by PressBook News Тъмна тема