За да започнете, създавате нов проект в RPG Maker. В този случай екранът все още е доста празен.
RPG Maker - Създайте нов проект
Чрез файл вие давате поръчката за новия проект, определяте мястото за съхранение и RPG Maker създава първите ви файлове на проекта. Като цяло все още изглежда доста празно. Тук вече можете да видите, че програмата работи с квадрати. В средата е потенциалният герой. Навън все още няма нищо. Вие сте в режим за редактиране на карти. Вляво е показана природата, която можете да вградите.
Долу вляво можете да видите основната папка и под нея първата карта.
Буквите по -горе (A, B, C и R) изобразяват различни активи и нива, в които те могат да бъдат разположени. От самото начало в активите вече има растения или растителност, сгради и градове. По -големите сгради се състоят от до 4 кубчета, които можете да сглобите според нуждите.
Менюто
Менюто е разделено предимно на Файл, Редактиране, Режим, Рисуване, Мащабиране, Инструменти, Игра и Помощ.
Datei
Нов проект: Създайте нов проект.
Отворен проект: Отворете съществуващ проект. Това ще отвори файла [Игра], под който е записан вашият проект.
Затваряне на проекта: Затворете отворен проект. Трябва да дадете допълнително потвърждение в прозорец, ако все още не сте запазили промените в проекта. Ако щракнете върху [Да], ще запазите файла. Ако щракнете върху [Не], нищо няма да бъде запазено.
Запазване на проекта: Презапишете старите данни на проекта с новите промени и ги запазете.
Разпоредба: Запазете проекта си във формата на избраната платформа.
Излезте от RPG Maker MV: Затваря програмата. Ще бъдете попитани дали искате да запазите променените данни, ако сте променили нещо.
Редактирам
Отказ: Позволява ви да отмените току -що направените промени. Промените се правят една крачка назад. Те могат да се върнат до 20 пъти.
Отрязвам: Изтрива избраните от вас данни, като данни от картата и събития, и ги копира в клипборда.
Копие: Копира данни като картографски данни и събития във файла.
Вмъкване: Вмъква съдържанието на хранилището като нови данни на картата и събития на картата.
Изгасете: Изтрива избрани картографски данни и събития.
начин
Карта: Превключва към редактора за дизайна на картата
Възникване: Превключете в режим, който ви позволява да създавате и редактирате събития от карти. Този режим е представен с линии, които разделят изгледа на картата на плочки.
В раздела [R] на прегледа на картата в долния ляв ъгъл извиквате режима за редактор на региони. Там можете да дефинирате всички региони, в които се появяват врагове.
Рисувам
Инструмент за създаване на чертежи на картата в режим на редактиране.
мащаб
Увеличете: Картата ще се увеличава всеки път, когато изберете тази опция
Свиване: Картата става по -малка всеки път, когато намалите мащаба.
Действителен размер: Показва картата със стандартен размер.
Инструменти
База данни: Отваря се отваря прозорец с настройки за базата данни, където редактирате или създавате елементи като символи или елементи.
Plug-in мениджър: Тук управлявате приставките си.
Звуков тест: Можете да възпроизвеждате звуци, които сте добавили като активи към вашия проект.
Търсач на събития: Търсете събития, като посочите различни условия.
Създател на фигури: Комбинирайте предварително направени парчета, за да създадете графики на лицето, герои и бойци.
Мениджър на ресурси: Можете да го използвате за управление на ресурсите в рамките на вашия проект.
Инструменти за RPG Maker MV: Управлявайте инструменти, които да ви помогнат да създавате игри в RPG Maker.
Игра
Playtest: Започва тест за игра на вашата игра.
Отворена папка: Отваря папката, в която е записан вашият проект. Използвайте тази опция, ако искате да проверите местоположението на вашия проект или ако искате ръчно да преместите файлове в папката на вашия проект.
Помогне
съдържание: Показва прозореца за помощ
урок: Потребителите могат да завършат уроци.
Помощни инструменти за RPG Maker
Налични са различни помощни инструменти за RPG Maker, които представям тук:
Plug-in мениджър
Плъгин мениджърът ви помага да управлявате вашите плъгини за RPG Maker. Това означава официални и самостоятелно създадени приставки. Плъгините са показани в списък и можете да ги включите или изключите от тук.
Ако изберете приставка и щракнете с десния бутон върху нея, можете да изберете редактиране, за да отворите прозорец за редактиране. Параметрите на приставката могат да бъдат намерени от дясната страна. И [името], от което искате подходящата приставка, от която искате да редактирате.
Звуков тест
Можете да използвате инструмента Soundtest, за да тествате звуците за вашия проект. Музиката продължава да свири, когато затворите прозореца. Така че можете да го използвате и като музика за фон, докато създавате играта си.
Прозорецът е разделен на 4 раздела: BGM (фонова музика), BGS (фонов звук), ME (музикални ефекти) и SE (звукови ефекти). Като щракнете върху разделите, можете да видите кои звуци са назначени къде. Силата на звука при възпроизвеждане може да се увеличи от 0 до 100%, височината на звука от 50 на 150% и панорамният звук от -100 до 100. Звукът може да се регулира според нуждите с помощта на плъзгачи.
Първоначално публикувано 2019-09-17 10:26:00.