Немският разработчик на игри Daedalic Entertainment разработи много приключения с точка и щракване. Сега работи и като издател.
Студиото за разработка Daedalic Entertainment
Карстен Фихтелман основа през 2007 г Студио Дедалик Развлечение и следователно едно от най-успешните немски студия за разработка на компютърни игри в Хамбург. Сред най-успешните игри са Една избухва, The прошепна света и Депония.
Преди да основе своето студио за разработка, Фихтелман работи в dtp Развлечения. Той поема отговорностите на маркетинг директор и ръководител на продуктовия мениджмънт. Името на студиото произлиза от гръцката митология. Изобретателят и художник Дедал е модел за името. Студиото се ангажира да публикува наративни игри от самото начало.
На 5 юни 2008 г. екипът за разработка пусна приключенската игра „Edna Breaks Out“. Креативният директор Ян Мюлер-Михаелис осигури основата на дипломната си работа. Успешната игра получи няколко награди.
Това беше последвано от внедряването на играта 1 1/2 рицари – Търся прекрасната Herzelinde. Студиото сложи край на не толкова успешната игра The прошепна света след това, стопляща сърцето приказка. Дойде 8 октомври 2010 г Ново начало вън от тук. Той се занимава с изменението на климата и последиците от него. През 2011 г. студиото пусна продължението Една избухва с Новите очи на Харви. Последва три години по-късно Депониякоито получиха множество награди.
През май 2014 г. германската издателска група Bastei Lübbe придоби мажоритарния дял от 51% в компанията. Това се оказва нова стратегия за растеж на издателството. По този начин студиото се фокусира върху нови маркетингови възможности в областта на книгите, комиксите, аудиото и филмите. Компанията удвои продажбите си от 2013 до 2015 г. Карстен Фихтелман беше единственият управляващ директор на компанията.
През 2014 г. е основан клон под името Studio West GmbH. Фокусът на студиото трябва да бъде позициониран извън приключенския жанр за бранша. През септември 2015 г. Bastei Lübbe продаде някои дялове в предприемача, като ги намали до 48%. Компанията продаде 3% от акциите на Blue Sky Tech Limited. Ръководството на Bastei Lübbe беше критикувано през 2016 г., че е излъскало баланса. Твърди се, че новият купувач, лондонска фиктивна компания, е била контролирана от Bastei Lübbe.
През 2016 г. разработчикът драстично намали броя на служителите от 150 чрез съкращения и неподновяване на договори. Това беше свързано с факта, че въпреки новите заглавия разходите се увеличиха в сравнение с приходите. Управляващият директор на Bastei Lübbe Томас Ширак подаде оставка през септември 2017 г. поради счетоводни грешки и загуби. Дигиталната стратегия на Bastei Lübbe беше обявена за провал.
Карел Халф служи като наследник и обяви преглед на всички дигитални стратегии на компанията. Те поискаха от разработчика да предостави доказателства за ползите за Bastei Lübbe Verlag. След това студиото пусна Стълбовете на земята. Тъй като очакванията за Bastei Lübbe Verlag не се оправдаха, компанията намали акциите си.
Студиото пусна допълнителни заглавия Shadow Tactics: Blades of Shogun и Домът на дългото пътуване и увеличи продажбите си до 9 милиона, увеличение от 40%. Въпреки това очакваните печалби не бяха постигнати и допълнителен производствен персонал беше съкратен между 2017 и 2018 г. Като цяло броят на служителите е намален наполовина до малко под 80. През януари 2018 г. централата на Studio West беше преместена от Дюселдорф във Вупертал.
Студиото за разработка се пренасочи към игри извън приключенския жанр. Това беше отразено в уволнението на автори като Кевин Менц и Матиас Кемпке. Повече съкращения на творчески отдели. Производството беше спряно Дяволските хора а. Те имаха играта през 2014 г Стълбовете на земята на пауза.
Друг клон, Bavaria GmbH, беше открит през февруари 2018 г. Ръководството беше поето от Стефан Хармс, който пое ролята на главен оперативен директор. Оливър Мачек получи управлението на студиото и работата като творчески директор. Първоначално той беше основателят на Klonk Games UG. Служителите му се преместиха в студиото. Новата игра беше планирана Суперлатентен, с държавно финансиране от 150.000 XNUMX евро.
През март 2019 г. студиото обяви изпълнението на екшън-приключение по книгата "Властелинът на пръстените" Ам-гъл в центъра на събитията. Играта ще бъде пусната под заглавието „Gollum“ и е планирана за 2021 г. Поради това компанията-майка Bastei Lübbe спря търсенето на купувач или партньор в съвместно предприятие за компанията. През май 2020 г. Bastei Lübbe продаде 41% от акциите на Карстен Фихтелман и Стивън Хармс при изкупуване от ръководството. Компанията запази миноритарен дял от 10% в разработчика. Балансовата стойност беше отчетена на 4,9 милиона евро, въпреки че покупната цена беше 410.000 XNUMX евро.
„Daedalic Entertainment 2023: Нови игри и големи промени“
Студио Daedalic, известно със своите креативни и често иновативни игри, видя редица значими разработки и проекти през 2023 г. Акцент беше издаването на „Children of Silenttown“ на 11 януари 2023 г. за компютър и конзоли. Тази мрачна приключенска игра разказва завладяващата история на Луси, младо момиче, израснало в отдалечено село. Играта привлече вниманието със своята атмосферна обстановка и завладяващ сюжет.
Daedalic също представи вълнуваща гама от нови игри за годината на Daedalic Days 2023, включително впечатляващо цирково заглавие на ужасите и приключение за изграждане на колода. Това събитие ясно показа колко разнообразно и креативно беше предложението на Daedalic за годината.
Друга забележителна игра, пусната тази година, е Barotrauma. Пуснат на 13 март, той предлага уникално игрово изживяване като 2D кооперативен симулатор на подводница в космоса, съчетан с елементи на сървайвъл хорър и ролева игра. В тази игра играчите трябва да контролират своята подводница, да изпълняват мисии, да се бият с чудовища, да поправят течове, да работят с машини, да управляват оръжия и да изработват предмети.
Въпреки тези успехи, студиото също изпита предизвикателства. Значителна промяна беше закриването на отдела за развитие през юни 2023 г., което засегна 25 от над 90 служители. Това решение последва лошото приемане и представяне на играта, разработена в крайна сметка от Daedalic "Властелинът на пръстените: Gollum“. Тази промяна бележи повратна точка за Daedalic, който сега ще се фокусира върху публикуването, а не върху вътрешното развитие.
Тези разработки показват как Studio Daedalic се адаптира към променящите се условия и предизвикателства на пазара, като същевременно продължава да играе важна роля в игралната индустрия.
Игрите на Daedalic Entertainment
приключение
1 1/2 рицари – Търся прекрасната Herzelinde
Черното око
Тъмното око: Вериги от сатинав
Обхват на депония
Една серия
Властелинът на пръстените: Голъм
Световна поредица Шепот
пъзели
Ролева игра или стратегия
Стратегически игри
Скрит предмет
Дерик: Убийство в цветната леха
Безсмъртни любовници: Мрачна любовна афера
Робин Худ: Кралят на престъпниците
Хрониките на Шекспир: Сън в лятна нощ
Играйте като издател:
Тук можете да намерите всички статии за игри, които Daedalic Entertainment публикува като издател.
действие
Inculinati: Необикновена стратегическа игра, вдъхновена от Средновековието
Wildcat Gun Machine: Потопете се в изпълнено с екшън приключение
приключение
1954 Алкатраз - спиращо дъха бягство от най-скандалния затвор в света!
AER: Memories of Old - Открийте мистериите на Стария свят
Анкх: Проклятието на краля на скарабеите / Битката на боговете
костен; Голямото състезание с крави
Bone: Escape from Boneville - Вашият билет за вълшебен свят, пълен с приключения
Свещ: артистичен шедьовър от Teku Studios
Children of Silenttown – Потопете се в магически свят
CryoFall – Изследвайте ледената пустош и оцелеете
Decay: The Mare – Потопете се в кошмара
Мъртва синхронност – Утре идва днес
eXperience 112 – Разкрийте мистерията зад изгубения изследователски кораб
Face Noir – Пътешествие в мрачния свят на Ню Йорк от 1930-те години на миналия век
Феликс Жътвар - смърт по заповед
Full Pipe: Приключение в подземния пъзел
Gemini Rue: Поглед към тъмното бъдеще – Наративен шедьовър
Glitchpunk - Ентусиазъм за 3-те фракции в стиймпънк приключението?
Свети картофи! Шпионска история?!
Свети картофи! Магазин за оръжие ?!
Свети картофи! Ние сме в Космоса ?!
Нарушители: Скриване и търсене
Сам и Макс: В театъра на дявола
Шерлок Холмс - Баскервилското куче
Шерлок Холмс - Мистерията на мумията
Шерлок Холмс - Мистерията на персийския килим
Шерлок Холмс - Мистерията на сребърната обица
Шерлок Холмс - Бъденето на пробудените
Шерлок Холмс - Немезида
Шерлок Холмс преследва Джак Изкормвача
Шерлок Холмс: Най -добрата колекция
Готината игра на Strong Bad за атрактивни хора
Самоубийството на Рейчъл Фостър
Големите приключения на Уолъс и Громит
Wallace & Gromit – Bumblebee Curse
Wallace & Gromit – празници под земята
Wallace & Gromit – лиценз за удар
RPG
Божественост — командир на дракони
Божественост – първороден грях
Ират - Властелинът на мъртвите
Magin - Историите за проекта "Плъх".
Симулация
Керван
Разрушител - Ловецът на подводници
Стратегия
Разрушител - Ловецът на подводници
Shadow Tactics - Blades of the Shogun
Zombie Rollerz – Pinball Heroes
Свети картофи! Какво по дяволите ?!
Daedalic Entertainment срещу Pendulo Studios: Приключенско сравнение
Daedalic Entertainment и Студиа Пендуло и двамата са известни разработчици в приключенския жанр, но техните подходи се различават значително. Daedalic, известен със заглавия като „Deponia“ или „The Whispered World“, се характеризира със своите детайлни, ръчно рисувани графики и често хумористични, дълбоки истории. Техните игри предлагат уникална комбинация от хумор, емоция и сложни пъзели. Студиа Пендуло от друга страна, известна с играта си "Runaway: Пътно приключение“, се фокусира върху по-кинематографичен разказ с по-реалистични герои и среда. Техните игри се характеризират с вълнуващи сюжети и класически пъзели с посочване и щракване, съчетани със силен наративен компонент. Докато Daedalic се откроява със своя отличителен артистичен стил и техники за разказване на истории, Pendulo впечатлява със своите филмови приключения и внимателно изградени истории.
Продължете да Уебсайт на разработчика и издателя
Първоначално публикувано 2019-08-31 16:19:35.
