Cobra Triangle е състезателна и бойна видео игра с превозни средства, разработена от Rare. Първоначално е издаден през 1988 г. за Nintendo Entertainment System (NES) и пуснат от Nintendo за Северна Америка през юли 1989 г. Играчът управлява моторна лодка, оборудвана с оръжия в 25 нива. Целите включват спечелване на състезания, спасяване на плувци и обезвреждане на бомби. Играта също така съдържа бонуси и се разглежда от 3D изометрична перспектива с автоматично превъртане, което следва движението на играча. The Stamper Brothers проектираха играта и David Wise написа саундтрака към нея. Компютърни и видео игри горещо препоръчаха играта, като похвалиха нейните графики и геймплей. По-късните рецензенти похвалиха разнообразието на нивата и отбелязаха графичните прилики с предишната рядка игра RC Pro-Am. IGN и GamesRadar посочиха Cobra Triangle сред най-добрите си NES игри. Последният смята триъгълника на Кобрата за символ на естетиката на ерата на NES. Също така беше включено в ретроспективния Rare Replay на Xbox One за 2015 г.
Cobra Triangle е състезателна и бойна видео игра. Играчът управлява моторна лодка, оборудвана с оръдия срещу други плавателни съдове. 25 -те нива на трудност варират в целите си: печелете състезания, спасявайте плувци и обезвреждайте бомби. Някои нива завършват с битки с шефове. Когато се състезавате, моторната лодка трябва да избягва брега на реката и препятствията в средата на реката, докато изпреварва таймер. Лодката може да атакува други конкуренти, да взривява рампи и да взема бонуси, които подобряват нейните оръжия и скорост. При състезания нагоре по веригата играчът се движи с моторна лодка, за да избегне трупи и горещи вани. По време на дейности по обезвреждане на бомби, играчът премества четири защитени бомби до точка на взривяване. В друг режим играчът трябва да унищожи лодките на злодеите, преди да издърпа плувците до ръба на езерото. Всички плувци, изтеглени наполовина, трябва ръчно да бъдат върнати в центъра на езерото. Играчът губи живот, ако не успее. Триъгълникът Cobra се показва от триизмерна изометрична перспектива и екранът му автоматично се превърта при движение на моторна лодка.
Триъгълникът Cobra е разработен от Rare. Марк Бетеридж и Тим и Крис Стампър проектираха играта, а Дейвид Уайз написа саундтрака към нея. Nintendo пусна Cobra Triangle през 1988 г. По-късно беше включена в компилацията на Xbox One от август 30 г. от 2015 редки заглавия, Rare Replay. В съвременни рецензии Jaz Rignall (Компютърни и видеоигри) похвали „завладяващата“ графика, плавния геймплей и „пристрастяващата“ стойност на преиграване. Списанието избра играта като препоръка. Марк Касуел (The Games Machine) беше най-разочарован от последователностите на скокове във водопада. В ретроспективен преглед Skyler Miller (AllGame) призна разнообразието от нива. Рецензентите отбелязаха графичната му прилика с RC Pro-Am, особено по отношение на ъгли на камерата и геймплей. Брет Алън Вайс (AllGame) включи триъгълника Cobra в линията River Raid от 1982 г. за Atari 2600. За сравнение, и двете игри включват битка с превозни средства и избягване на сушата. Изгледът на камерата на Cobra Triangle е изометричен, а не отгоре, а геймплеят се фокусира повече върху състезания, отколкото върху битки. IGN и GamesRadar определиха Cobra Triangle сред най-добрите игри на NES. Последният изпитваше „най-голямо възхищение“ от триъгълника на Кобрата от целия каталог на Rare. Те смятаха, че играта е остаряла добре и въплъщава красотата на ерата на NES в нейните изометрични битки, надстройки и разнообразие от игри.
Първоначално публикувано 2021-01-16 17:09:00.