Macross или Robotech е неиздавана аниме NES игра. Choujikuu Yousai Macross беше пълното заглавие на играта. Никога не е посочено дали контролирате конкретен член на актьорския състав или неназован член на Robotech Defense Force.
Сърцето на бойния флот Zentraedi
Вашата цел е да хвърлите самотен изтребител Veritech в сърцето на бойния флот Zentraedi и да унищожите техните бойни кораби един по един отвътре. Целият флот на Zentraedi стои между вас и бойните кораби. Познатите механизми от поредицата могат да бъдат намерени навсякъде - от стандартните бойни капсули Zentraedi до бойните капсули на офицерите и всичко между тях.
Вашият Veritech
Вашият Veritech има способността да се трансформира в три различни форми, точно както в поредицата. Режимът на битка по подразбиране на Veritech е този, с който започвате всяко ниво. Можете да превключвате между режимите Battloid и Gerwalk по желание. Всеки режим служи на определена цел. Режимът Fighter е най-бързият. Режимът Battloid, когато Veritech се трансформира в робот, е най-бавният, но ви дава най-голяма гъвкавост при стрелба и движение. В този режим можете да стреляте не само напред, но и назад. Режимът Gerwalk, който прилича на боец с крака и ръце, стърчащи отдолу, е добър баланс между двете. Не можете да стреляте назад, както в режим Battloid, но можете да маневрирате много по-бързо, отколкото в режим Fighter.
стрелба с ракети
Без значение в каква форма сте, можете да изстреляте разпръснатите ракети, които направиха поредицата известна. Въпреки това, нямате неограничено количество от тях. Те могат да бъдат презаредени, като вземете икони на ракети, които приличат на логото на RDF. Други икони с лого на RDF възстановяват вашите щитове. Имате лента "живот".
действие
Действието в CYM е забързано, с експлозии, които проблясват по екрана и вражески механизми, които се роят навсякъде. Единственият проблем е, че вашите мисии никога не се променят, те просто стават по-трудни. Прелитате през флота от механични машини, качвате се на боен крайцер и се опитвате да го взривите за шестдесет секунди. Ако успеете, правите същото нещо отново. Става скучно доста бързо.
Звук и графика
Освен това музиката изобщо не се променя. Музиката е оптимистична, но след няколко такта всичко започва отначало. Единствената почивка, която получавате от него, е сценичната чиста музика. Графиката е малко под средната за ранна игра на Famicom. Лесно е да различите различните типове механични устройства и Veritech е добре подробен, но фонът просто продължава да се повтаря отново и отново. Подобно е на вашите мисии и музика. В по-голямата си част това е просто стая, пълна с експлозии, външността на боен кораб и вътрешността на въпросния кораб.
Заключение
В обобщение, Macross е базиран на страхотна поредица и щеше да е страхотна игра, ако дизайнерите бяха вложили много повече разнообразие в нея. Както е, това е просто малко под средната игра, засенчена от по-късните версии на Famicom като Gradius, Gradius II и Salamander, за да назовем само няколко. За щастие, Макрос беше вдигнат отново. По-късните игри, като Macross: Scrambled Valkyrie на Zamuse за Super Famicom, компенсираха всички недостатъци на играта Macross, като същевременно запазиха най-добрите неща от по-ранната игра.