The Gallery: Call of the Starseed (2016) е приключение от първо лице от Cloudhead Games, което е първото в много категории. Като стартиращо заглавие на Vive, това беше една от най-авангардните приключенски игри на своето време и остава интригуващо, добре изпълнено кинематографично изживяване.
Обратно към 80-те години с The Gallery – Call of the Starseed
Call of the Starseed е създаден с любов към фантастичните филми от 80-те като The Dark Crystal (1982) и Labyrinth (1986). Играта започва в най-очевидната мода от 80-те. Имате касета, оставена от сестра ви близначка Елси. Тя ви маха да се срещнете долу край пуст, брулен от вятъра залив. Позволявате си да се впуснете в свое диво приключение. С още повече панделки, открити по пътя, продължавате напред, за да се срещнете с обитаващ в канализацията объркан професор, който знае къде е отишла Елси и ви изпраща след нея в това, което се оказва стряскащо пътуване в неизвестното.
Загадките
Както при много приключенски игри, пъзелите в Call of the Starseed не са особено трудни, а по-скоро служат като интерактивен начин за развитие на историята. Въпреки това, първата гатанка, която срещате, няма никакъв смисъл освен обяснението. Наистина не изглежда като игра. Проблемите започват, докато се разхождате по плажа. Подминавате това, което изглежда е важна кошница. Въпреки това, преди да можете да проверите съдържанието й, кошницата автоматично се издърпва извън обсега.
Пещерното убежище на професора
Продължавате напред и влизате в скривалището на професора в пещерата, където декодирате съобщение, написано на Морзов код. Тя ви дава следващата гатанка. Трябва да използвате сигнална ракета, за да изстреляте поредица от камбани, за да отвлечете вниманието на фар. Трябва да поставите първия епизод на Галерията в контекст. Като първият клас игри с контролер на движение в мащаб на стаята, които позволяват пълно взаимодействие с обекти, неговата задача беше много по-голяма от простото разказване на логически последователна история със също толкова последователни пъзели. Трябваше да те научи как да се движиш в света и да взимаш нещата. Той създаде уникална система за инвентаризация и постави началото на Blink телепортацията.
дължимо потапяне
Като една от първите игри по рода си, Call of the Starseed все още има много място за мърдане, когато става въпрос за някои от по-негативните визуални аспекти. Както Oculus, така и Valve направиха много, за да оптимизират графичното натоварване на VR върху графичните процесори, да не говорим, че междувременно NVIDIA и AMD пуснаха нови, по-мощни графични процесори. Въпреки това, дори при високи настройки, текстурите изглеждат твърде елементарни за такава добре изпълнена атмосфера, което отвлича вниманието от брилянтното осветление и впечатляващата кинематография на играта.
Обектното взаимодействие
Взаимодействието с обекти не е толкова добро, колкото бихте видели в следващите заглавия. Примерът е Lone Echo (2017) за неговите динамични пози на ръцете, които ви позволяват да хващате предмети под всякакъв ъгъл и да ги хващате реалистично. Държането на предмети никога не се чувства съвсем „правилно“ в Call of the Starseed, тъй като имате само няколко специфични задържания за всеки предмет, което прави потапянето малко трудно. Cloudhead Games беше един от ранните разработчици на телепортация и удобни режими за бързо завъртане, като и двата са индустриални стандарти в придвижването. Има няколко различни вида телепортиране, така че ще трябва да експериментирате, за да намерите това, което е точно за вас. Въпреки това схемата за придвижване малко остаря. Можете също така да хващате предмети от близко разстояние и да си спестите непрекъснатото навеждане.
Историята
По отношение на сюжета обаче Starseed улавя дръзката фентъзи атмосфера от 80-те, към която се стремеше. Актьорите от герои, макар и карикатурни, са истински хора. Можете да отдадете това на добре поддържан сценарий и първокласна гласова актьорска игра, които наистина вдъхват живот на героите от света.
Заключение
Галерията: Call of the Starseed е приключение от първо лице, което установява поредицата и изобразява бавно слизане в наистина необикновеното. Въпреки няколкото критики, играта в крайна сметка блести с красива кинематография, реалистична гласова актьорска игра и компетентен сценографски дизайн, което прави забавно, макар и кратко, въведение към една от първите VR игри с контролирано движение. Телепортацията и взаимодействието с обекти показват възрастта им.
Продължете да Уебсайт за Галерията – Call of the Starseed
Още приключения в Games и Lyrik: