Blue Fire е платформена игра. Играта има огромен успех, съчетавайки елементи от няколко други игри по начин, който все още успява да изковае собствената си идентичност.
Платформената игра Blue Fire
Blue Fire е платформена игра с обширни платформи. Това е 3D екшън-приключение от старата школа, което не се страхува да ви обърка, да тества рефлексите ви и да ви хвърли на смърт, ако пропуснете скок върху малка платформа, която... виси в празнота.
Освежаваща игра
Всъщност е много освежаващо и донякъде неясен избор, но Blue Fire най-вече напомня на по-полиран Jersey Devil, платформинг за PlayStation, който има чувствителността на трудността на класика NESигра имаше. Това не означава, че е несправедливо, повече от това, че се чувства изненадващо предизвикателно в сравнение със своите съвременници като A Hat in Time.
Проучване
Също така в микса е включено изследването, задържано от най-интензивните платформи по доста традиционен, но изненадващо рядко срещан начин. Докато пътувате през света на играта, ще се натъкнете на етапи „Void“ – по същество кратки платформинг предизвикателства, които вярвам, че най-много приличат на етапите без FLUDD на Super Mario Sunshine в техния абстрактен, плаващ в пространството стил, запомнен. Зоните за изследване са по-близки до нещо като поредицата Darksiders - платформи все още са там, но има битки, извличане и натискане на превключватели.
Битката
Битката вероятно е слабото звено на Blue Fire, но това не означава, че е лоша. Спусъкът ZL ви позволява да танцувате около враговете си с вашето полезно движение, да активирате блокиране за париране на атаки и, разбира се, да нарязвате безумно враговете си. Усеща се малко разпръснато, но трудността на тези секции е доста ниска, така че няма да се дразните, когато отново дойде време за юмручен бой. Трябва обаче да играете внимателно, тъй като много от тези битки се провеждат на нестабилна земя, което означава, че стратегията удари и бягай е оптимална.
Контролът
По отношение на контролите, той е малко по-лек, но по начин, който се чувства по-освобождаващ, отколкото разочароващ. Вие се движите в доста стар клип и гореспоменатото движение с въздушно тире покрива много земя. Можете да го спрете за кратко, като пуснете бутона ZR, докато се движите, но ще трябва да се научите да измервате това разстояние сравнително бързо, тъй като dz трябва да направи това на изключително несигурна почва дори във втория Void етап. Зашеметяващото усещане на бойните контроли подхожда на битката, която е по-скоро средство за постигане на цел, отколкото наистина завладяваща част от играта.
Умения
Персонализирането също играе голяма роля - можете да разширите и надградите с нови способности, които да ви помогнат да преминете, с двоен скок и бягане по стената, за да назовем само няколко. Тези сили могат да бъдат надградени с колекционерски предмети и винаги ще имате нещо ново, с което да играете през цялата игра. И това е много, като нашата игра лесно прекъсва 20 часа, без изобщо да стане повтаряща се или скучна. Можете също така да надстроите оръжията си и да промените облеклото си, като първото стига дотам, че да промени и анимациите ви – една от многото индикации, че това е игра, направена с много TLC.
Графиката
Всичко е много красиво, с ефирна, нестандартна естетика, напомняща за по-тъмните, по-странни сцени от филмите на Studio Ghibli. Дизайнът на героите е привлекателен. Нещата се смъкват малко на земята от изпълнението на Blue Fire. Не заеква по начин, който да повлияе на играта ви, но определено може да бъде по-добър.
Заключение за Blue Fire
Много приятна и забавна изненада. Blue Fire е обещаващ дебют от ROBI Studios. Само проблемите с производителността, битката и високата трудност са спорни точки, а последното със сигурност зависи от вашата гледна точка. Създаден със страст и умения, това е свят, в който да се изгубите и да се награждавате колкото повече играете и толкова по-добри ставате. Той е безкомпромисен в своята трудност, но не прибягва до евтини трикове и "подводни камъни". Графиките са привлекателни и, най-важното, ясни като бял ден. Като цяло това е фантастично изживяване, дори и да не е съставено от най-оригиналните парчета. Във всеки случай играта казва: вземете го.
Продължете към статията за Студио Роби
Ето го Сайт на Robi Studios
Създател на Blue Fire Void
Blue Fire Void Maker е редактор на нива, който може да се използва от общността за събиране на нива за Blue Fire. Завършените нива могат да се споделят с други в общността.