Вдъхновено от Zelda приключение, което пропуска целта. Ary and the Secret of Seasons има много страхотни идеи, но зле изпълненото действие и безжизненият свят развалят изживяването.
Царството на сезоните
Ary and the Secret of Seasons е екшън-приключенска игра, която ви дава господство над сезоните и силата да спасявате света. Ако това ви звучи познато, трябва; Ary не се различава от The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, популярно заглавие на Gameboy Color. За съжаление, Ary е твърде амбициозен за собственото си добро, като се простира с опростени, невъзнаграждаващи битки, безплодни зони и неполирани или напълно счупени елементи от играта. Ary and the Secret of Seasons е очарователна компютърна игра с умни пъзели и лека естетика, но разваля добрите части със скучни или привидно недовършени части.

Момичето от малкия град в Ари и тайната на сезоните
Вие играете като титулярната Ари, приключенско младо момиче от снежния район на Юле. Тя живее охолно под зоркия поглед на майка си и баща си, но нещата не са такива, каквито изглеждат. Братът на Ари е изчезнал, оставяйки баща им в състояние на дълбока депресия. Освен това пакостливи антропоморфни хиени създават проблеми, а магически кристални метеорити са поразили различни региони на света, нарушавайки баланса на сезоните. Докато баща й е безнадеждно меланхоличен, Ари се вслушва в призива за приключение и е решена да се срещне с Пазителите на сезоните, за да разкрие мистериите, които покриват тези скорошни събития. Сюжетът е сравнително прост, но има няколко обрати тук и там.
Един самотен свят
Ary and the Secret of Seasons има силен актьорски състав от добре озвучени герои. Въпреки страхотната гласова актьорска игра, самите NPC не са особено запомнящи се или интересни, с изключение на няколко. Повечето граждани са картонени изрезки, които не казват или правят нищо интересно, а с много от тях не можете да общувате. За съжаление и те не реагират много, което ги прави още по-безжизнени. Извън кътсцените, NPC комуникират чрез текстови полета с общи поздрави.
Диалози
Няколко NPC променят диалога си въз основа на променящите се сезони около тях, но повечето ще седят бездействащи, сякаш не сте направили нищо. Би било страхотно да видите как NPC реагират на вашите лудории, променящи времето, или поне да изпълняват различни неактивни анимации. Okami извади това прекрасно с магията си с четка. NPC на Ary са скучни и напълно забравими в сравнение, въпреки ярката цветова палитра на играта и карикатурните графики.
Светът на Ари
Светът на Ary не е толкова огромен, колкото съвременна игра с отворен свят, но има много разпръснати зони за изследване, с врагове за борба, платформи за катерене, куестове за предприемане и съкровища за намиране. Въпреки че всяка област е достатъчно различна, за да се почувства различно, няма много какво да правите в рамките на зоните, освен да пътувате между точките. Враговете не ви награждават, ако сте ги победили, така че обикновено не си струва да ги атакувате, освен ако не са директно на пътя ви. Сандъците съдържат предимно пари, пари, които могат да се използват за покупки на козметика и няколко елементарни надстройки. Въпреки това Ary е много мощен от самото начало, така че подобренията не се чувстват толкова възнаграждаващи или важни.
странични куестове
Страничните куестове са основни задачи и макар някои да изпълват малко света на Ари, те са подли и безинтересни за изпълнение. Без истинска причина да се биете с врагове, без истинска мотивация да изследвате картите и без NPC, с които си струва да взаимодействате, няма причина да не се заемете със следващата си цел. Това наистина е жалко, защото много потенциал е пропилян в Ари и тайната на сезоните. Явно усилие е положено в създаването на този свят, подобен на книга с разкази, но общата липса на излишни украшения или лак е разочароваща.
Смяната на сезоните
Най-голямата сила на Ари е неговият сезонно променящ се механик. В началото придобивате способността да сменяте сезоните в движение. Това извиква сфера около вас, която незабавно трансформира околната среда в избрания от вас сезон, радикално засягайки начина, по който обикаляте и изследвате света. Зимата, например, замръзва водата, изгражда снежни насипи и призовава плаващи платформи с ледени висулки в рамките на сферата. Пролетта, от друга страна, изсушава водата и позволява на бръшлян да расте над стените, по които можете да се катерите.
Кристали за подобряване
Освен това можете да намерите кристали за подобряване, които значително ще разширят влиянието на вашия сезон върху картата. По-късно получавате прашка, която ви позволява да стреляте със сезонната си сфера навсякъде, добавяйки още повече дълбочина към пъзелите на Ary. Системата от сфери е завладяваща и позволява на Ари да взаимодейства със света по уникален начин. Има четири основни Dungeons за завладяване, както и по-малки ситуации във всяка зона, които изискват сезонни сили, и е удовлетворяващо да ги разберете всичките. Това е просто най-добрият аспект на играта.
Бойната система
Битката е друг важен стълб на играта, но като цяло не е възнаграждаваща. Ари е доста акробат, способен да се търкаля, да плъзга назад и да отклонява всяка заплаха, която се изпречи на пътя й, но действието е толкова тромаво, че е твърде лесно да бъде повлияно от продължителни болки или множество атаки едновременно. Отразяването на входящи атаки с Ary's Parry е далеч най-лесният начин да поемете контрола над битката: когато входяща атака мига в бяло, парирайте я, за да блокирате щетите и да започнете мощна въртяща се контраатака. Ари обикновено е неуязвим по време на анимацията за париране, въпреки че случайната атака от други врагове може да ги излюпи и маркира. Сезоните могат да се използват пестеливо, за да ви помогнат в битка, като например: Б. Използване на лятото за неутрализиране на ледени атаки или за стопяване на ледени покривки, но тези обстоятелства не са много чести. Това е жалко, защото включването на пъзели в битка би допринесло много, за да поддържа битките интересни.
Контролно-пропускателната система
Ary има доста щедра система за контролни точки за бойни срещи, така че обикновено можете да започнете битката веднага след провал. Все пак има малък стимул да атакувате врагове извън сценариите за принудителна битка, тъй като те не пускат злато за събиране или ценни предмети за използване. Ary е ексклузивно приключение за един играч с пълна поддръжка на контролер, запазване в облак и Steam постижения. Играта не е особено дълга и продължава между 10 и 12 часа.
Заключение
Ary and the Secret of Seasons изглежда, че се нуждаеше от повече време в разработката. Пъзелите и храмовете показват голяма далновидност, но игровото изживяване бързо избледнява поради скучните битки и разочароващо остарелия свят на играта. Малки технически проблеми само усложняват това, което води до игра, която е в най-добрия случай посредствена, въпреки че представя страхотни идеи. Силата на играта се крие в механиката за смяна на сезона, която не е напълно използвана. Играта включва прекрасна естетика на книга с разкази и гласова работа. Битката се чувства като невъзнаградена последваща мисъл и нямате голям стимул да изследвате света на играта
Други разработчици на игри и текстове:
Приключения:
От Студиа Пендуло:
Холивудските чудовища 2: Следващото голямо нещо
Runaway: Мечтата на костенурката
