Историята на Аргонус и боговете на камъните Тат изтъква история на стари и нови митове и легенди по вълнуващ начин, за да представи класическо приключение. Разработчиците на играта са Zojo Studios.
Аргон е син на човека, който е построил Арго, кораба, който е превозвал легендарния Джейсън и аргонавтите. Като историята от 1242 г. пр.н.е. Започва, Аргонус плава на борда на кораба, когато той е нападнат и едноименният герой пада в морето. Там той е спасен от Атина и изтеглен на брега на близкия остров, където започва истинската игра. След като наблюдава впечатляващия поход на гигантски каменен воин над главата, Аргон се впуска във вътрешността и открива, че всичко не е наред, тъй като както населението, така и останалите оцелели от нападението над Арго са превърнати в камък.
Когато изследвате острова и разберете какво се е случило с хората. Ще срещнете редица гръцки богове и богини, въпреки че Атина е единствената, на която всъщност ще се сблъскате. Останалите са представени в храмове, всеки от които има статуя, посветена на едно от божествата. Докато се приближавате до тази скулптура, тя оживява, изпълнена със същността на бога или богинята, която тя представлява.
Островът е дом и на други обитатели на гръцката митология, с същества като грифони, харпии и Минотавъра. Скелетните воини са впечатляващи и помагат с някои от пъзелите в играта. Разработчиците се позовават на Ray Harryhausens и филма Джейсън и аргонавтите като вдъхновение, факт, който е най -очевиден във външния вид и движението на тези скелети. Изтръпването на стоп-анимации не е очевидно.
Това е 100% приключенска игра, в която екшън моментите се показват само в кинематографични сцени. Има някои добри гайки за пъзели, които често изискват информация и предмети от всички острови, за да бъдат решени. Една такава възможност е да прокарате стадо харпии през сложна поредица от на пръв поглед различни стъпки, чийто основен знак е, че първо трябва да се преодолее едно предизвикателство.
Трябва да се внимава особено, когато се говори с боговете. Всеки от тях дава на Аргонус задачите, които трябва да изпълни, и в различна степен посочва какво трябва да се направи, за да се изпълнят задачите му. Всеки бог може да бъде помолен само веднъж да даде задачата и няма да говори отново, докато това предизвикателство не бъде завършено. Това означава, че може лесно да се пренебрегне или да не се разбере смисъла на това, което боговете имат да кажат.
Например, трябва да освободите хванатите в капан души в статуите, за да напреднете на острова. Полезно е да си водите бележки къде се намират статуите. Някакъв вид индикатор би бил полезен, за да каже кога статуя е наблизо.
Навигацията е чрез мишка и клавиатура, както е характерно за 3D игри от първо лице, или с контролера на играта, като и двете работят еднакво добре. Островът е огромен, но достатъчно голям, за да можете да бягате от място на място. За щастие, играта разполага както с бутон за задържане, така и още по-добре, с опция за превключване. Докато се скитате из острова, малки сиви кръгове се появяват на далечни неща, с които можете да взаимодействате. Когато се приближите, те светят кехлибарено и могат да бъдат разгледани с ляв бутон и понякога използвани с десен бутон. Повечето пъзели са базирани на инвентара, така че взаимодействията се състоят главно от събиране на елементи или използване на вече събрани елементи, като ги плъзнете от иначе скрит инвентар на страница в един от кръговете на горещата точка.
На остров почти няма разлики между посетените места. Няколко малки села оформят пейзажа със скромни сгради. Храмовете са по -големи и от камък и мрамор. Между тях има различни форми на пустиня, независимо дали пясъчни плажове и набъбнали морета по крайбрежието, висока, вятърна трева или гъсти горски зони. Тези места могат да се чувстват много повтарящи се, особено след като всички те са създадени в тъмна, ненаситена, почти сепийна палитра, но изненадващо не е така. Положителното и отрицателното пространство са използвани добре, така че всяка област да се чувства различна, дори ако може да бъде изградена от същите основни градивни елементи като друга област. Рядка гора, извита на скала, се чувства много различна от почти пещерната пътека през по-гъста и по-клаустрофобна растителност около Храма на Хадес.
Едно от най -известните места, които ще посетите, е лабиринтът. За щастие, това е лабиринт с трик. На входа може да се манипулира малък модел на лабиринта и целта не е да се намери път през лабиринта, а да се проправи такъв. Лабиринтът е подреден в концентрични кръгове и въртенето по модела променя самата структура, премествайки различни врати.
Аргонус включва редица митологични елементи. Те отчитат предимно събитията на острова, предадени от боговете, и могат да бъдат толкова полезни или отмъстителни, толкова почтени или толкова безразборни, колкото са в действителната легенда. В същото време разработчиците направиха това, което всички добри разказвачи на истории направиха с тези митове с течение на времето: взеха различните подробности и ги ощипиха, за да разкажат нова и завладяваща история.
Известната муза на красноречието и епичната поезия служи като единствен глас за цялата игра, с изключение на определен брой незадължителни коментари от Аргонус или когато самите богове говорят. Калиопа има всичко - от разказване на историята до описване на прости предмети от бита, докато разглежда предметите в селата. Гласовата актриса за Калиопа е доста добра, говори с бавни, премерени тонове със северноамерикански акцент, който е успокояващ. Текстът много напомня на писаните митове, върху които се основава историята. Искате да научите повече за това кой или какво е отговорно за вкаменяването на селата - и също толкова важно, защо. Мотивациите на „лошите момчета“ са напълно правдоподобни, особено в контекста на митологията, от която са вдъхновени.
Звуците на Calliope не са единственият аудио съпровод по време на пътуването. Звуковите ефекти са добре направени и подходящо митичен оркестров саундтрак подчертава по-голямата част от приключението и се адаптира към нови ситуации. Наклонява се повече към фантастичното и приключенското, с легендарни създания, които се бият помежду си, хорови гласове, издигащи се, когато се приближите до един от храмовите богове, и красиво се сливат с Фон оттеглете се, ако просто се разхождате из острова и разглеждате забележителностите. Прост околен звук ви води до важни зони на острова.
Играта има някои приятни за потребителя детайли, които правят солидно и забавно изживяване. Argonus позволява безплатно съхранение. Той също така се възползва от своите екрани за зареждане. Островът е разделен на половин дузина зони с екран за бързо зареждане между тях. Вместо да предлагат съвети за игра, докато чакате, тези екрани предлагат откъси от предишната история на Аргонус и неговия произход в хронологичен ред. Историята никога не преминава точката, в която сте сами.
Друга добре дошла функция е картата в играта, до която можете да получите достъп с натискане на бутон. Вместо да я използвате за бързо пътуване, тази карта маркира местоположенията на най -важните пъзели веднага след като бъдат завършени. Когато кликнете върху тях, самият Аргонус споделя мислите си за свършената работа, докато стилни рисунки с молив са скицирани, за да илюстрират тези предизвикателства. Тези съображения са единствената точка в играта, където чувате гласа на Аргонус, което е твърде лошо, тъй като актьорът се среща добре с гласа си.
Разказът се състои от пет акта, които тук се наричат „книги“. След актуализацията „Director's Cut“, играта достига своя краен връх в интерактивен епилог след началото. Разработчиците са добавили ново допълнение, което комбинира различни елементи от историята в емоционален завършек.
Заключение
Аргон и боговете на камъка предлага интересна островна зона за туризъм и опознаване и разкрива вълнуваща тайна, пълна с екшън и интриги по пътя. Различните функции за качество на живот правят това солидно игрово изживяване навсякъде и докато няколко загадки са по -лесни за решаване. Като цяло, това е справедливо, но предизвикателно пъзел преживяване. Той има фантастичните елементи на гръцката митология, тежестта на древността и е наистина страхотно приключение. Определено има препоръка за любителите на пъзелите.