Başlamaq üçün RPG Maker -də yeni bir layihə yaradırsınız. Bu vəziyyətdə ekran hələ də çox boşdur.
RPG Maker - Yeni Bir Layihə Yarat
Yeni layihə üçün sifariş verdiyiniz fayl vasitəsilə saxlama yerini təyin edin və RPG Maker ilk layihə sənədlərinizi yaradır. Ümumiyyətlə, hələ də çox boş görünür. Proqramın kvadratlarla işlədiyini artıq burada görə bilərsiniz. Ortada potensial qəhrəmandır. Xaricdə hələ heç nə yoxdur. Xəritə düzəliş rejimindəsiniz. Solda qura biləcəyiniz təbiət göstərilir.
Sol altda əsas qovluğu və altında ilk kartı görə bilərsiniz.
Yuxarıdakı məktublar (A, B, C və R) yerləşə biləcəkləri müxtəlif aktivləri və səviyyələri təsvir edir. Yerdən başlayaraq, aktivlərdə artıq bitki və ya bitki örtüyü, binalar və şəhərlər var. Daha böyük binalar, lazım olduqda bir araya gətirə biləcəyiniz 4 kubdan ibarətdir.
Menyu
Menyu ilk növbədə Fayl, Redaktə, Rejim, Çək, Ölçmə, Alətlər, Oyun və Yardım bölünür.
fayl
Yeni layihə: Yeni bir layihə yaradın.
Açıq layihə: Mövcud bir layihəni açın. Bu, layihənizin saxlandığı [Oyun] faylını açacaq.
Layihəni bağlayın: Açıq bir layihəni bağlayın. Layihədə dəyişiklikləri hələ saxlamamısınızsa, bir pəncərədə əlavə bir təsdiq verməlisiniz. [Bəli] düyməsini tıklasanız, faylı saxlayacaqsınız. [Xeyr] düyməsini tıklasanız, heç bir şey saxlanmayacaq.
Layihəni qeyd edin: Yeni dəyişikliklərlə köhnə layihə məlumatlarının üzərinə yazın və qeyd edin.
Təminat: Layihənizi seçilmiş platforma formatında qeyd edin.
RPG Maker MV -dən çıxın: Proqramı bağlayır. Bir şeyi dəyişdirmisinizsə dəyişdirilmiş məlumatları saxlamaq istədiyinizi soruşacaqsınız.
redaktə etmək
Ləğv et: Yeni etdiyiniz dəyişiklikləri geri qaytarmağa imkan verir. Dəyişikliklər bir addım geri çəkilir. Bunlar 20 dəfəyə qədər geri qayıda bilər.
Biçmək: Xəritə məlumatları və hadisələr kimi seçdiyiniz məlumatları silir və panoya kopyalayır.
Kopyala: Xəritə məlumatları və hadisələr kimi məlumatları sənədləşdirməyə kopyalayır.
Daxil edin: Anbarın məzmununu kartdakı yeni kart məlumatları və hadisələr kimi daxil edir.
Söndürmək: Seçilmiş xəritə məlumatlarını və hadisələri silir.
mode
Xəritə: Kart dizaynı üçün redaktora keçir
Yaranma: Kart hadisələrini yaratmağa və redaktə etməyə imkan verən rejimə keçin. Bu rejim, xəritə görünüşünü plitələrə bölən xətlərlə təmsil olunur.
Sol altdakı xəritənin ümumi görünüşünün [R] sekmesinde, bölgə redaktoru rejimini çağırırsınız. Orada düşmənlərin göründüyü bütün bölgələri təyin edə bilərsiniz.
Çəkmək
Redaktə rejimində xəritədə təsvirlər yaratmaq üçün bir vasitə.
miqyaslı
Böyüt: Bu seçimi hər dəfə seçdiyiniz zaman xəritə daha da böyüyəcək
Küçült: Hər dəfə kiçildikcə xəritə kiçilir.
Həqiqi ölçü: Xəritəni standart ölçüdə göstərir.
Tools
Verilənlər bazası: Açılır, simvol və ya maddələr kimi elementləri redaktə etdiyiniz və ya yaratdığınız verilənlər bazası üçün parametrlər pəncərəsi açılır.
Plug-in meneceri: Pluginlərinizi burada idarə edirsiniz.
Səs testi: Layihənizə aktiv olaraq daxil etdiyiniz səsləri çala bilərsiniz.
Hadisə axtaran: Fərqli şərtlər göstərərək hadisələri axtarın.
Şəkil Yaradan: Üz qrafikləri, personajlar və döyüşçülər yaratmaq üçün əvvəlcədən hazırlanmış parçaları birləşdirin.
Resurs meneceri: Layihənizdəki mənbələri idarə etmək üçün istifadə edə bilərsiniz.
RPG Maker MV Alətləri: RPG Maker -də oyun yaratmağınıza kömək edəcək vasitələri idarə edin.
Spiel
Playtest: Oyununuzun oyun testinə başlayır.
Qovluğu açın: Layihənizin saxlandığı qovluğu açır. Layihənizin yerini yoxlamaq və ya faylları əl ilə layihə qovluğuna daşımaq istəyirsinizsə bu seçimdən istifadə edin.
Kömək
məzmunu: Yardım pəncərəsini göstərir
Dərslik: İstifadəçilər dərsləri tamamlaya bilərlər.
RPG Maker üçün kömək vasitələri
Burada təqdim etdiyim RPG Maker üçün müxtəlif kömək vasitələri mövcuddur:
Plug-in meneceri
Plug-in meneceri, RPG Maker üçün plaginlərinizi idarə etməyə kömək edir. Bu rəsmi və öz-özünə yaradılmış plaginlər deməkdir. Pluginlər bir siyahıda göstərilir və buradan yandırıb söndürə bilərsiniz.
Bir plug-in seçsəniz və üzərinə sağ tıklasanız, bir redaktə pəncərəsi açmaq üçün redaktəni seçə bilərsiniz. Plugin parametrləri sağ tərəfdə tapıla bilər. Və redaktə etmək istədiyiniz uyğun plug-ini istədiyiniz [ad].
Səs testi
Layihəniz üçün səsləri yoxlamaq üçün Soundtest alətindən istifadə edə bilərsiniz. Pəncərəni bağladığınız zaman musiqi çalmağa davam edir. Beləliklə, oyununuzu yaratarkən fon musiqisi olaraq da istifadə edə bilərsiniz.
Pəncərə 4 nişana bölünür: BGM (fon musiqisi), BGS (fon səsi), ME (musiqi effektləri) və SE (səs effektləri). Nişanlar tıklayarak, hansı səslərin harada təyin edildiyini görə bilərsiniz. Çalma həcmi 0 -dan 100% -ə, səs səviyyəsi 50 -dən 150% -ə və panorama səsi -100 -dən 100 -ə qədər artırıla bilər. Səs sürgülərdən istifadə etməklə lazımi şəkildə tənzimlənə bilər.
İlkin olaraq 2019-09-17 10:26:00 tarixində göndərilib.