ጨዋታን የሚያዳብር ማንኛውም ሰው የአመለካከት ጥያቄ ይገጥመዋል። የመጀመሪያው ጥያቄ የሚነሳው 2 ዲ ወይም 3 ዲ ነው። የጨዋታው እይታን በተመለከተ የአንድነት ፕሮግራሙ ብዙ አማራጮችን ይሰጣል።
በአንድነት ለጨዋታዬ ምን ዓይነት አመለካከት እመርጣለሁ?
ክላሲክ ጥያቄው የ 2 ዲ ወይም 3 ዲ ጨዋታ ፕሮግራም ማዘጋጀት ይፈልጉ እንደሆነ ነው። ፕሮግራምን ከመጀመርዎ በፊት ስለዚህ ጉዳይ ማሰብ አለብዎት። የሚከተሉት ውሳኔዎችም በዚህ ላይ ጥገኛ ናቸው። አዲስ ፕሮጀክት ሲጀምሩ አንድነት ይህንን ምርጫ ያቀርብልዎታል። እርስዎ የሚፈልጉትን አስቀድመው ያውቁ ይሆናል ፣ ግን በመረጡት ሁኔታ ላይ ተጽዕኖ ሊያሳርፉ የሚችሉ ነጥቦች አሉ።
በአንድነት ፣ በ 2 ዲ እና በ 3 ዲ መካከል ያለው ምርጫ በተወሰኑ ሞድ ውስጥ ለአርታዒው የተወሰኑ ቅንብሮችን ይሰጣል። ለምሳሌ ፣ ምስሎች እንደ ሸካራነት ወይም ስፕሪቶች ከውጭ ቢገቡ ተገቢ ነው። የአንድነት ጠቀሜታ በ 2 ዲ እና 3 ዲ ሁነታዎች መካከል መቀያየር ነው። መጀመሪያ ላይ ምርጫው ምንም ይሁን ምን ይህ ለውጥ ይቻላል።
ሙሉ 3 ዲ
ባለ 3-ልኬት ጂኦሜትሪ በ 3 ዲ ጨዋታዎች ውስጥ ጥቅም ላይ ይውላል። ቁሳቁሶች እና ሸካራዎች በ GameObject ገጽ ላይ ተሰጥተዋል። ስለዚህ እነሱ በጨዋታው ዓለም ውስጥ እንደ ጠንካራ አከባቢ ፣ ገጸ -ባህሪዎች እና ዕቃዎች ሆነው ይታያሉ። ካሜራው በቦታው ላይ ይንቀሳቀሳል እና መብራቶች እና ጥላዎች በእውነቱ ይጣላሉ። 3 ዲ ጨዋታዎች በጨዋታው ውስጥ ያለውን ትዕይንት ከሚመለከታቸው አንፃር ያቀርባሉ። ካሜራው እየቀረበ ሲሄድ ነገሩ በማያ ገጹ ላይ ትልቅ ሆኖ ይታያል። እነዚህን ቅንብሮች የሚጠይቁ ሁሉም ጨዋታዎች በ 3 ዲ ሞድ ውስጥ ይፈጠራሉ።
ኦርቶግራፊክ 3 ዲ
አንዳንድ ጊዜ ተጫዋቾች ከእይታ ይልቅ የ3 -ል ጂኦሜትሪ እና የአጻጻፍ ካሜራ ይጠቀማሉ። ይህ ዘዴ ፣ ለምሳሌ ፣ በድርጊት ጨዋታዎች ውስጥ ከወፍ እይታ እይታ ጥቅም ላይ ውሏል። እነሱ 2,5 ዲ ተብለው ይጠራሉ። ለእንደዚህ ዓይነቶቹ ጨዋታዎች አርታዒውን በ 3 ዲ ሞድ ውስጥ መጠቀምም ምክንያታዊ ነው። እርስዎ እይታን አይጠቀሙም ፣ ግን በ 3 ዲ አምሳያዎች እና ንብረቶች ይሰራሉ። የካሜራ እና የትዕይንት ለውጦች የአጻጻፍ ዘይቤዎች ናቸው።
ሙሉ 2 ዲ
ብዙ የ 2 ዲ ጨዋታዎች ስፕሪቴቶች የሚባሉትን ጠፍጣፋ ግራፊክስ ይጠቀማሉ። ጨርሶ የ3-ልኬት ጂኦሜትሪ የላቸውም። በማያ ገጹ ላይ እንደ ጠፍጣፋ ምስሎች ይታያሉ። ካሜራው በጨዋታው ውስጥ ምንም ዓይነት እይታ የለውም። በዚህ አጋጣሚ የ 2 ዲ አርታዒው ጠቃሚ ነው።
2 ዲ ግራፊክስ ያላቸው 3 ዲ ጨዋታዎች
2 ዲ ጂኦሜትሪን የሚጠቀሙ 3 ዲ ጨዋታዎች አሉ ፣ ግን ከጨዋታው ጋር ያለው አከባቢ እና ገጸ -ባህሪያት በ 2 ልኬቶች የተገደቡ ናቸው። ካሜራው የጎን እይታን ማሳየት ይችላል እና ተጫዋቹ በ 2 ልኬቶች ይንቀሳቀሳል። ሆኖም ጨዋታው 3 ዲ አምሳያዎችን ለመሰናክሎች እና ለካሜራ 3 ዲ እይታን ይጠቀማል። የ 3 ዲ ተፅእኖ ዘይቤ እና ተግባራዊ ዓላማ ነው። ይህ የጨዋታ እይታ 2.5 ዲ ይባላል። በዚህ ጉዳይ ላይ ያለው የጨዋታ ጨዋታ 2 ዲ ነው ፣ ግን 3 ዲ አምሳያዎች የጨዋታውን አከባቢ በማልማት ላይ ያገለግላሉ። ለእንደዚህ ዓይነቶቹ ጨዋታዎች አርታዒውን በ 3 ዲ ሞድ መጀመር ምክንያታዊ ነው።
2 ዲ የጨዋታ ጨዋታ ከእይታ ካሜራ ጋር
ይህ የጨዋታ እይታ 2 ዲ ግራፊክስን የሚጠቀም ሌላ ተወዳጅ የ 2 ዲ ጨዋታ ዘይቤ ነው። እዚህ የእይታ ካሜራ የፓራላይክስ ማሸብለል ውጤት ለመፍጠር ያገለግላል። በካርቶን ቲያትር ዘይቤ ውስጥ ትዕይንት ነው። ግራፊክስ ሁሉም ጠፍጣፋ ናቸው ፣ ግን ከካሜራው በተለያየ ርቀት የተደረደሩ ናቸው። በዚህ ሁኔታ ፣ የ 2 ዲ ተለዋጭ ይመከራል። ሆኖም ፣ የካሜራ ትንበያ ሁኔታ ወደ እይታ እና የትዕይንት እይታ ሁኔታ ወደ 3 ዲ መለወጥ አለበት።
ሌሎች የእይታ ዘይቤዎች
እንዲሁም ሌሎች ልዩነቶች እና ልዩ አመለካከቶች ሊኖሩ ይችላሉ። ከላይ ያሉት ከአንድነት ጋር ሊሆኑ የሚችሉ አመለካከቶች ምርጫ ብቻ ናቸው።
(ወርርባንግ)
በመጀመሪያ የተለጠፈው 2019-09-28 13:34:00.