John Elways Quarterback, ook bekend as die John Elways Quarterback Challenge en John Elways Team Quarterback, is 'n 1987 sokker -videospeletjie.
Tradewest ontwikkel Quarterback as 'n arcade game. In 1988 het John Elway ingestem om dit te onderskryf, en die maatskappy het die speletjie John Elway's Quarterback herdoop. Tradewest het 'n weergawe vir die Nintendo Entertainment System en Melbourne House vir verskeie tuisrekenaars vrygestel [2] soos Commodore 64, ZX Spectrum, IBM PC, Apple II en Apple IIGS. Die arcade game is 'n twee-speler regop spel. Die kontroles verskil vir beide die linker- en regterkant (aanval en verdediging). Daar is 'n veerbelaaide joystick wat die speler in staat stel om te hoek en los te maak, afhangende van die hoek van die gooi (vir die quarterback) of skop. Wanneer eienaarskap verander, verander spelers kante van die konsole en speel voort. In beide gevalle kan spelers kies uit 'n speelboek van formasies en toneelstukke. Op die aanval het die speler die opsie om die "normale spel" te kies, wat, as dit korrek uitgevoer word, byna onmoontlik is vir die verdediging om te stop. Om die "normale speletjie" te kies, moet die speler die speletjie in die speletjie-keuse-kieslys uitlig en wag vir die speletjie-keuse-kieslys se timer om te verval. In die "normale wedstryd" moet die agterspeler die bal vinnig aangee om te verhoed dat hy afgedank word omdat die aanvallende lyn buitengewoon vinnig in hierdie formasie in duie stort. Sodra die bal losgelaat word, hardloop die wye ontvangers na die bal. Wanneer die bal gevang word, kan die ontvanger teen uiters hoë spoed hardloop. Die ontvanger sal dan byna onmoontlik wees vir die verdediging om te vang en te pak.
Meer artikels oor Speletjies en Poësie:
Elex 2 - In die stryd teen die Skyands - Verken onbeperkte wêrelde van avontuur en verowering!
Oorspronklik geplaas op 2021-01-20 09:32:00.