Aero the Acro-Bat 2

Aero the Acro-Bat 2

Aero the Acro-Bat ist wieder da, genau wie sein Erzfeind Clown Ector, den er im ersten Teil besiegt hat. Wieder stürzt du dich mit dem kleinen Akrobaten ins Jump & Run-Abenteuer.

Clown Ector ist wieder da

Im ersten Teil hat Aero Clown Ector besiegt und diesen in den Abgrund gestürzt. Zero rettet ihn mit einem Flugapparat. Die Akrobatenfledermaus darf dem Bösewicht erneut das hadnwerk legen.

Ab ins Eis

In diesem Teil geht es in den eisigen Norden. Gegner laufen dir jede Menge über den Weg. Gruselige Clowns und Spinnen wollen dir in diesem Teil den Gar ausmachen.

Geheimes finden

Ähnlich wie im ersten Teil suchst du Energiescheiben, Zusatzleben und jede Megne Geheimgänge. Zur Unterstützung gibt es verschiedene Savepoints, an denen du sepichern kannst. Am Ende eines Levels, der aus mehren Akten besteht, wartet eine aufregende Zwischensequenz auf dich.

Fazit

Aus den bunten Zirkuszelten geht es hinaus in die bunte Natur. Mit kunterbunten Stuneinlagen begeistert Aero the Acro-Bat in seinem zweiten Teil. Objekte sind plastisch dargestellt und der Sound passt zum Ambietente. Wie der erste Teil ist Aero the Acro-Bat eine definitive Spielempfehlung für Jump & Run-Fans.


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